Innehåll
- Nybörjare vänlig
- MOBA har i allmänhet en hög inlärningskurva, och strid är inget undantag. Dock...
Spelbarhet- Ignorera den låga befolkningen inom Strife-stängd beta, är spelfunktionaliteten mycket jämn.
- Nya strategier
- Med en ny inställning kommer en ny strategi ...
- Hjältar och husdjur:
- Den viktigaste delen av alla MOBA, karaktärerna ...
- Crafting
- För hardcore-spelare ...
Jag har nyligen haft möjlighet att gå med i Kiv sluten beta, och jag måste säga att jag är ganska imponerad. Kiv är en MOBA som behöll den grundläggande strukturen i spel som Legends League, men blandade också upp det lite. Jag gillar verkligen det här spelet trots att du inte tycker om de flesta MOBAs utanför Liga.
Nybörjare vänlig
MOBA har i allmänhet en hög inlärningskurva, och strid är inget undantag. Dock...
... skillnaden mellan Kiv och andra nyare MOBAs är den nybörjare vänliga spelstilen. Innan du ens kan spela ditt första spel, Kiv tar dig igenom en handledning som förklarar alla huvudämnen i spelet. Denna handledning liknar den DOTA 2 erbjudanden, och är mycket mer relevant än Legends League handledning.
Som en del av det här nybörjarevänliga systemet finns det inget krypresultat. Istället för att fokusera på sista slaget har du mer tid att räkna ut hur slår dina motståndare, förutsatt att du befinner dig i en av de två duo-banorna. I Kiv så länge en spelare dödar fienden Brawler (minion) får varje spelare inom intervallet guldet. Detta gör det möjligt för AoE tunga tecken att utnyttja sina förmågor mer effektivt eftersom de delar Brawler-guld om deras färdigheter lyckas slå dem.
Kiv ger också ett nytt tillvägagångssätt för objektuppsättningar och möjliggör automatisk nivellering. I pre-menyerna finns en sektion som heter Hero Builds. I det här avsnittet kan du redigera din artikelbokmärken och förmågaorder. Om du aktiverar alternativet Automatisk köp plockar du upp nästa del av ditt objekt baserat på dina bokmärken när du har tillräckligt med guld för det. Auto Leveling använder din förinställda förmåga ordning för att placera punkter i den sekvensen, istället för att välja att göra det själv.
Det här är min faktiska Claudessa-byggnad, den varierar bara en aning från den rekommenderade byggnaden för att passa min spelstil.
Spelbarhet
Ignorera den låga befolkningen inom Strife-stängd beta, är spelfunktionaliteten mycket jämn.
Responsiveness inom spelet är på lanseringsnivå, vilket är imponerande minst sagt. Färdigheter och rörelsekommandon går av när de ska. För att inte tala om ikoner visas korrekt, vilket Liga har haft problem med nyligen. Slutligen är butiks- och spelmenyerna läsbara, vilket är en stor fråga i Oändlig kris.
Nya strategier
Med en ny inställning kommer en ny strategi ...
Kiv erbjuder ett unikt kartlayout som placerar målen jämnt mellan båda lagen och skapar en unik Meta för att bäst dra fördel av dessa mål. De nuvarande strategierna lägger stor vikt vid spelarnas skicklighet och Hero-förtrogenhet. Att veta vad dina allierade och dina fiender är kapabla till är viktigt i Kiv.
Här är den aktuella layouten av Strife-kartan. Den orange pricken är Baldir, den röda är Cyndara.
Den nuvarande Meta är duo-top, duo-mid och solo-bot. Anledningen till detta är platserna för Baldir och Cyndara. Baldir är lätt duoabel på nivå fem eller sex, och därigenom centrerar duo banor runt sin position på toppen av kartan. Cyndara motsvarar League Baron Nashor i svårigheter. Hon kräver minst tre spelare att döda, och tre driver gränserna. Du försöker generellt inte Cyndara fram till 25-30 minuter när ditt lag har ett antal fördelar efter en lagkamp. Därför är solo-banan den undre banan.
På grund av distans- och responstiderna för neutrala monster är deras inte en dedikerad djungelposition. Istället väljer spelarna djungellägerna som de har tid för dem, som om de har tryckt upp en våg för fort. Det handlar om att veta när du ska pressa dina fördelar eller spela säkert.
Hjältar och husdjur:
Den viktigaste delen av alla MOBA, karaktärerna ...
Det fullständiga urvalet av tecken och husdjur.
För närvarande, Kiv har bara 19 tecken, det betyder att du kommer att se samma tecken på båda sidor av kartan, i vilket spel som helst. Lyckligtvis, med tillägg av husdjurssystemet finns det många sätt att spela samma karaktär. Till exempel spelar jag Claudessa med Mystik-djuret, men många spelar henne med Tortus. Så allt men valet är begränsat, men du får fortfarande en mångsidig känsla för spelen du spelar.
Crafting
För hardcore-spelare ...
Crafting är utformad för att ta de objekt du redan använder och justera dem för att passa din stil. Detta är ett helt valfritt system som du inte behöver använda. Det är värt att titta på om du bestämmer att du vill spela på allvar. Med det här systemet kan du justera komponenterna i de färdiga objekten, eller lägga till en bonuseffekt för den. Den enda nackdelen är att det krävs mycket Elixir att göra och det finns inget försök innan du köper alternativ.
Totalt sett, i sin nuvarande slutna beta-byggnad, skulle jag säga att Strife är en 8 av 10. Det finns några funktioner som inte har aktiverats än, och jag skulle vilja se fler karaktärer släppt. Spelet är roligt, och skiljer sig från andra MOBAs, vilket definitivt är ett plus. Jag ska omvärdera spelet efter full lansering för att jämföra den officiella lanseringsbyggnaden till dess nuvarande tillstånd.
Vår betyg 8 En titt på vad Strid har att erbjuda i sin nuvarande stängda beta-tillstånd.