5 videospel som verkligen gör att du känner som en superhjälte

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 13 Juni 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
5 videospel som verkligen gör att du känner som en superhjälte - Spel
5 videospel som verkligen gör att du känner som en superhjälte - Spel

Innehåll


Videospel tillåter oss att tro på så många olika sätt. Det finns videospel som låter oss fly från verkligheten till att bli; rymdmariner, tecknade djur och till och med futuristiska bartendrar som serverar drycker till robotar.


Men av alla eskapistiska alter egos som spelar ger oss med, är ingen lika populära, eller omedelbart glädjande, som superhjälten.

Det finns massor av klassiska superhero-serier och grafiska romaner, och vi är nu mitt i en renässans för superhjältefilmer.

Men videospel låter dig faktiskt bli en superhjälte. Att titta på Spider-Man svänger mellan byggnader och smack Den gröna goblinen runt är bra och bra, men det kan inte jämföras med att faktiskt få chansen att göra det själv.

Det har varit ett antal bra spel där du kan vara en superhjälte. Tyvärr faller de flesta offret för att vara slips i spadevaror. Denna lista är avsedd för de få spel som går utöver och faktiskt lyckas få spelaren att tro - även om det bara är ett ögonblick - att de är en riktig hjälte själva.

Också för att representera några mer ursprungliga spel har antalet spel med licensierade superhjältar som Spider-Man eller Superman (pfft, ja rätt) hållits låga. Med allt som sagt, låt oss sätta på våra tights och kepsar och svara på ropet för rättvisa!


Nästa

Batman Arkham Serie (Olika plattformar)

Okej, låt oss få den riktigt uppenbara en ur vägen.

Ja den

Batman Arkham Spel är nästan alla utmärkta. I en bransch full av konkurrenter står de ut som stora exempel på hur man hanterar en licens. De är också bra exempel på hur man kan fördjupa en spelare i en fiktiv värld och verkligen komma in i huvudpersonens huvud.

Från originalet Arkham Asylum till ganska nyligen Arkham Knight, allt i dessa spel kan du verkligen känna dig som Batman. Från det färgstarka rogue-galleriet, verktyget bältet, och till Batmobile själv.

Varje avbetalning i serien är liknande i spel och kontroller, men alla distinkta från varandra för att kunna säljas på egen hand. Alla titlar (utom möjligen Arkham Origins) kan enkelt rekommenderas.

Prototyp Serie (Olika plattformar)

Både Prototyp och det är uppföljare Prototyp 2 gav sina spelare utmärkta mord lekplatser att frolic runt i. Det är inte så förvånande, som du förmodligen förväntar dig samma utvecklare som

The Simpsons: Hit & Run, för att förstå kaotisk gameplay ganska bra.

Det finns inte mycket att säga om spelets spel Prototyp serien, eftersom de två matcherna är mycket lika, och spelet är ganska enkelt, men bara djupt nog att vara med och utmanande.

Både Prototyp spel är mycket viscerala mordcentrerade sandlådor som styr spelaren genom en syndig konspirationskarta som utvecklas i New York City. Huvudpersonen blir ovilligt inblandad och omvandlas till en superdriven mutant med mördare supermakter.

Historien är inte bäst i någon avbetalning, men det är inte för brist på försök. Det är mest för att det är för svårt att rationalisera alla de hemska saker som huvudpersonerna gör för att verkligen kalla dem hjältar.

Både Alex Mercer och James Heller är fler skurkar eller anti-hjältar än traditionella hjältar. Men om det var nödvändigt för att tillåta spelaren den tidigare nämnda friheten i spel, skulle jag kalla det ett skäligt offer.

Du är fri att döda, mala och orsaka skada på egendom i ett antal underbart kreativa och viktigast av allt -DESTRUKTIVA sätt - Allt från att dölja dig själv som en soldat genom att äta en levande, att kapa tankar och helikoptrar med din tentakelarm, till jämn vänder mänskliga fiender till bomber och kastar dem in i en stor folkmassa för att se allting som dras in i dem innan de exploderas.

Prototyp 2 förbättrats på många av de mindre bristerna i det första spelet, genom att förbättra de lite frustrerande kontrollerna, byta uppgraderingssystemet och göra sandkassen mycket större med mycket mer färgstark och avancerad grafik. Trots dessa uppenbara förbättringar är båda spelarna olika tillräckligt för varandra för att vara värda att spela, och båda är lätt att rekommendera.

Det är en sann skam att Activision stängde Radical Entertainments dörrar även efter Prototyp 2 s utmärkt försäljning, men om inget annat, Prototyp 2 var ett bra spel och en bra swansong för en övergripande bra utvecklare.

Ta en titt nedan på hur roligt det kan vara att morda din tillverkare:

Saints Row IV (Olika plattformar)

Saints Row IV bjuder farväl på vad som helst kvarstående känsla av återhållsamhet som serien hade efter Saints Row the Third, och ger vägen helt för att scattershot, löjligt, video-spely kul.

Saints Row IV tar spelaren genom förstörelsen av jorden och utrotningen av det mesta av mänskligheten, och ledare för de heliga - nuvarande presidenten i de förenta staterna - måste stoppa det onda zin imperiet och deras flacka ledare zinyak.

Historien är över-toppen och full av överraskningar, alla bra, och den är toppad av en överraskande stark karaktärsfokus och vittig, ofta intelligent dialog. Det är ett spel som gör ett bra jobb att se barnsligt och dumt när det faktiskt är ganska smart.

Under hela sin robusta kampanj, Saints Row IV ger spelaren högar av kreativa gevär, effektiva supermakter, och kokande utseende anpassningsalternativ att röra sig med. Sandboxen, medan den återanvänds från Saints Row the Third, känns ny och frisk. Detta är tack vare det nya innehållet som är tillgängligt via den nya superhastigheten och hoppar något liknande Prototyp, men gjort med mer flytande och mjukare kontroller.

Historien är komedisk och laddad med minnesvärda stunder, högkvalitativ komediisk skämt och en lastbil av fantastiska speluppsättningar. Vissa set-pieces är så utspända att de kan ha kommit från ett helt annat spel.

Med alla dessa olika mekaniker som kommer och går, kan vissa säga att spelet saknar disciplin, och det är lite sant - men det är en stor del av spelets främsta överklagande och charm.

Att citera Ben "Yahtzee" Croshaw i referens till spelet:

Det är en röra, men det är en rolig röra.

Saints Rad IV är epitom av maktfantasi.

Det är bite-sized sort-of-sequel Saints Row: Gat ut ur helvetet är också en blast, och byggdes direkt på grunden av IV, så om du slutar tycka om fyra, hoppa rakt på Gat ut ur HelJag njuter av ett annat par timmar på tåget.

Utsökt Joe (1 & 2) (Gamecube / PS2)

Vi lever i en ålder där många videospel försöker bli mer filmiska och försöker framkalla känslan av en tätt riktad film. Tyvärr kommer denna tillfällighet till kostnaden för spel. Det har varit några spel i det senaste minnet som lyckats få sig att känna sig filmisk utan att äventyra deras gameplay. Bland de få är

Viewtiful Joe, och dess en av de bästa.

Viewy Joe unik presentation påminner både om amerikanska tecknade böcker och japanska sentai-hjältar. Med kombinationen av dess vätskekamp och unika tidsmanipuleringsmekanik resulterade det i ett spel som ingen annan. Det här spelet älskar långsamma sekvenser i actionfilmer, liksom alla skott som gör den bra killen så cool. Det lyckas att genomföra skott så här i både sin berättelse och gameplay.

Utsökt Joe har en historia och karaktärer utöver det är bra spel. Nu, samtidigt som de inte på något sätt är djupa, är karaktärerna alla tydliga och minnesvärda. Berättelsen är också överraskande gripande på ett enkelt men ändå effektivt sätt.

Joe själv är en av de bästa typerna hjältar i spel, och en som är alltför sällsynt idag - är den typ av huvudperson som älskar att vara en hjälte mer än någonting.

Utsökt Joe är ett spel som stolt trumpeter moralen att gammaldags hjältar aldrig kommer att gå ut ur stil och lyckas reflektera detta både i spel och plot. Det är en klassisk cheesy action flick i spelbar form och det älskar att vara vad det är.

Hej, om du inte tror på oss, fråga bara Tom från Toonami:

Den underbara 101 (Wii U)

Den underbara 101 är som en barndomsdröm om att vara en superhjälte till liv. Medan det inte är den mest tätt utformade titeln från actionspelsexperter Platinum Games, är det en av de roliga de har gjort, och utan tvekan är det mest imponerande och ambitiösa.

Den underbara 101 tar Hideki Kamiyas varumärkesstämplade stil av karaktärsaktivitetsspel som visas i imponerande förflutna titlar som djävulen kanske gråter och Bayonetta. Det förenklar det lite, lättnar tonen lite - Det gör att det minskar djupet genom att krympa spelet med mer färg och organisk variation än en bondens marknad.

Du spelar som The Wonderful 100, en grupp färgstarka maskerade hjältar som alla är beväpnade med superdrivna dragor. Deras uppgift är att försvara jorden i kölvattnet av det tredje invasionen av den onda utomjordiska organisationen Geathjerk. Du måste styra dem på en gång i en isometrisk miljö som du hackar, slash, punch och mer genom utlänningen.

Gameplay av Wonderul 101 är det som verkligen skiljer det från varandra, eftersom det är konsekvent roligt och extremt kreativt.

Det är till skillnad från alla andra spel där ute, och det börjar med mycket kontroller. Med hjälp av antingen kontrollschema måste du rita specifika former för att få ett stort antal underbara 100 medlemmar att gå med för att bilda jätteobjekt. Alltifrån nävar, piska, bomber och mer varje objekt har sin egen unika egenskap.

Fists kan sättas i brand och användas för att kasta eldbollar, svärdar kan leda elektricitet och avböja laserattacker, och piskar kan rippa spikad pansar av fiender. Dessa är några av många dynamiska alternativ inom titeln.

Dessa objekt används också för intensiv kamp mot viljiga främmande styrkor som bara blir större och mer imponerande när spelet fortsätter. Vid sidan av striden finns det också kreativa pussel som innebär användning av flera olika krafter, vilket håller takten konstant.

Dessutom klarar spelet också att inkludera många olika 2D-skyttesegment, all hög kvalitet, och till och med en kämpskamp som modelleras efter en NES-klassiker, som jag inte vågar skämma bort. Det finns kreativitet och variation vid varje tur.

Med allt sagt men spelet är långt ifrån perfekt. Den fasta kameran och perspektivet kan göra kamp och plattform frustrerande och förvirrande ibland, vilket är olyckligt i ett spel så tungt i båda.

Kampens kamp och spektakel blir inte riktigt intressant förrän efter några timmar. Det här är när du har blivit van vid de oortodoxa kontrollerna och har köpt några viktiga uppgraderingar.

Mest av allt är de sektioner där huvudfokus ligger på spelplattskärmen, samtidigt som den är kreativ och mest funktionell, ganska fin. Här är kameran på det absolut värsta men det kan justeras.

Men trots alla negativ, låt inte det hindra dig från att försöka detta spel om du kan, eftersom positiva överväger negativen. Spelet är värt det för det är unikt och ständigt käftande höga poäng ensamma.

Det är bara inget annat spel som helst Den underbara 101. Det har sina brister som alla spel, och om de stoppar vissa människor från att ge det ett skott, är det helt förståeligt, om det är olyckligt.

Det finns inget spel som gör att du känner dig mer som en riktig, tätt bärbar, brottsbekämpande och godmodig superhjälte. Om du äger en Wii U, är du skyldig dig själv att köpa det här spelet eller, åtminstone, prova gratis demo på Wii U eShop.

Utan spelaren finns det bara en underbar 100, och den sista är du. Om regissörens släpvagn nedan inte övertygar dig, kommer ingenting att

Och det är listan!

Tack så mycket för att läsa vi hoppas att du haft det. Om du har ett superhjälte spel som du kände tillhörde i listan, eller kan hjälpa till att fylla i en potentiell lista i framtiden, var god och berätta för oss i kommentarerna!

Vi vet att det fanns ett skäligt par andra spel vi kunde ha nämnt, men vi kunde inte passa dem alla i en lista. Så rekommendera lite mer och vi kan göra en uppföljning i framtiden!