Infinite Warfare erbjuder en förvånansvärt bekant CoD-upplevelse

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 16 April 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Infinite Warfare erbjuder en förvånansvärt bekant CoD-upplevelse - Spel
Infinite Warfare erbjuder en förvånansvärt bekant CoD-upplevelse - Spel

Innehåll

De tre största AAA-skyttarna i 2016 har nu alla kommit, med den senaste årliga Call of Duty inträde som anländer sist. Hittills har alla sett alla de vita heta fanerna i duellen mellan Slagfält, Titanfall, och Oändlig krigföring, så vi hoppar över allt det och istället fokuserar bara på hur detta spel staplar upp mot andra TORSK anteckningar (du kan läsa vår fullständiga jämförelse av Call of Duty: Oändlig krigföring mot. Slagfält om du verkligen vill fortsätta debatten).


Oändlig krigföring Kampanjöversikt

Den allra första som slog mig när jag spelade Oändlig krigföring s kampanj var hur intensivt bekant det hela känns. Gunsna känner sig direkt lyftas från någon Torsk spel i det förflutna, och karaktärerna flyttar och pekar på sina vapen på exakt samma sätt som de gjorde i Modern krigsföring/Ghosts inmatningar.

Visst, det finns mer tonvikt på klippta scener nu istället för berättande inom missionerna som i Modern krigsföring dagar, och det finns det Svart Ops III / Avancerad krigsföring skriv saker som flygning och väggkörning. Övergripande men Oändlig krigföring spelar väldigt mycket som en standard Torsk kampanj - för det mesta.


Detta är ett otroligt tillfredsställande vapen

Det finns några bra tillägg som jag inte förväntade mig, som hur mycket kul det är att använda det vansinniga kompakta F-SPAR prototypvapnet mot en jätte mech i öppningsnivån.

Att kunna ta ut specifika delar av större robotfiender är också ett plus, så att du kan fokusera på att förstöra vapensystem först eller gå för benen för att immobilisera en mekanisk behemoth. Naturligtvis är de nya rymdskeppssegmenten den största avgången, och de är ett välkommet tillskott till serien - även om de skulle kunna använda några tweaks och förändringar i framtida spel.

Det finns också lite av a Masseffekt känna sig vid valet av sidouppdrag över galaxen, och jag är en stor fan av uppdrag som kombinerar rymdbekämpning med att infiltrera ett skepp och sedan skryta mot ett mål innan man går på vapen hett. Kom ihåg de flera genreuppdrag från Unreal Tournament 2004? Det är lite så, men mycket mer polerat.


De nyligen tillgängliga gravgraven och sökande granaterna är riktigt coola tillägg. Den sökande granaten i synnerhet är typ av fantastiskt, både i hur det drar medan du håller det och hur det går mot en fiende så att du inte behöver oroa dig för att den rullar tillbaka mot dig.

Ja min spidery minion, gör min budgivning!

Låt inte något av detta få dig att tänka på sci-fi-inställningen är långt bortom vad fansen brukar använda. Infinity Ward var tydligt medveten om vad fans sa när spelet först blev tillkännagivet och allt hat som kom med den första trailern.

Med Oändlig krigföring du får bokstavligen båda. Det är en ny inställning, men spel och tecken är i stort sett exakt samma. Jag kan inte låta bli att hata tåget fortsätter att fortsätta rollin 'anyway.

Det är faktiskt en prestation som heter Stövlar på marken du får för att inte öka eller hoppa i två minuter i något uppdrag, och mycket av spelet spelar precis som allting i Call of Duty s dåtid.

Det konstiga är att alla upprörda fans och internet-motståndare fick precis vad de ville med den här posten. Under en lång tid var klagomålet det TORSK är samma sak varje år och fans ville ha något annat. Sedan när serien gick futuristisk och sci-fi, var klagomålet att det inte var samma sak och fans ville ha stövlar på marken.

Bra med Oändlig krigföring du får bokstavligen båda. Det är en ny inställning, men spel och tecken är i stort sett exakt samma. Jag kan inte låta bli att hata tåget fortsätter att fortsätta rollin 'anyway.

Den klokbrytande robotkompanionen är ett roligt nytt tillägg

Oändlig Krigföring multiplayer recension

Oroa dig inte alls om kampanjuppdrag? Låt oss dyka in i Oändlig krigföring multiplayer-upplevelse istället då. Sammantaget får du i huvudsak vad som hände tidigare, bara med några tillagda fönsterförband och lite ändrade kartor.

Möjligheten att låsa upp nya stridsrätter (klasser), vapen, emblem etc. och kunna skapa nya saker genom Salvage precis som i Gears of War 4 är coolt, men förutom de små förändringarna är själva spelningen i multiplayer nästan identisk med någon tidigare TORSK inträde. Kör runt i trånga korridorer som letar efter en bra plats, elda vildt, få en snabb död eller dö, skölj sedan och upprepa.

Tre riggar finns omedelbart, med tre andra upplåsbara

En skillnad är det varje stridsrig har ett specialvapen som inte kan användas rakt ur fladdermusen och är långsamt upplåst i varje match genom att tjäna dödar. Krigsfighterens klopistol är i synnerhet en glädje att skjuta på människor med, även om det är intensivt frustrerande att äntligen låsa upp det och sedan få snipat innan du ens får chansen att dra avtryckaren.

Hittills har jag inte varit ett stort fan av kartorna med sina begränsade alternativ och små spelare cap. Järnvägskartan i synnerhet är jättemycket med sitt baseballfält och bowlinghall, känner sig otroligt ur sin plats och alltför ljus och glad för ett futuristiskt krigsspel.

Vad tittar jag ens på just nu och hur kom det i mitt CoD-spel?

Den som har spelat nyare multiplayer shooters kommer genast att känna igen den slumpmässiga, kortbaserade naturen att låsa upp objekt. Den här gången kallas de Supply Drops och köps med nycklar förtjänta i spelet för att fullborda matcher (eller köpte direkt med riktiga pengar).

Hej, jag fick en cool sniper rifle i min första leveransdroppe!

Poängen

Medan Oändlig krigföring verkligen inte revolutionerade FPS-genren, det tillade några roliga förändringar och en välbehövlig skaka upp på inställningen och historiafronten, medan den fortfarande är väsentligen samma spel som du har känt och älskat i ett decennium eller mer nu.

Singelspelarkampanjen är lätt höjdpunkten, med Oändlig krigföring multiplayer-alternativ känns lite bristfälliga och vid-siffror, men på det hela taget någon fan av tidigare Call of Duty spel kommer att ha en bra tid här.

Vår betyg 7 Stövlar på marken eller sci-fi-skytte när de flyger genom luften - varför inte båda? Recenserad på: Xbox One Vad våra betyg betyder