Innehåll
Om du funderar på att bygga en flygande maskin i Belägra är svårt, du är helt korrekt.
Det finns ett antal problem du stöter på när du bygger flygplan som du inte behöver hantera när du bygger något som menas att stanna kvar på marken. Detta beror på att du måste balansera din maskin, ge den rätt höjden på rätt ställen, se till att den kan manövrera och hålla den stabil. Det är svårt.
Den flygande maskin som jag har byggt här är enklare än de flesta andra jag har sett runt, men den är relativt stabil. Den här designen utnyttjar mest Flying Spirals, som används för att inte bara lyfta, utan också vrida och luta maskinen i mitten av flygningen.
Denna design är inte helt stabil, men de flesta flygmaskiner som jag sett och fått en provkörning är inte heller 100% där. Det kan säkert vara några optimeringar i den här designen, låt oss bara uttrycka det på så sätt.
De delar som används i denna maskin är följande:
- Träblock och små träblock - Byggstenar för kroppen.
- Flyga Spiral - Dra maskinen i riktning som de är spetsiga, vilket möjliggör flygning och kontroll.
- Styrhängsel - Används här för att styra två flygande spiraler för att justera fram- och baklutningen på maskinen i mitten av flygningen.
- Wing Panel - Kan användas för styrning vid användning med styrhängsel eller styrning, men här används de för att upprätthålla luftens mittflygning.
Tänk på att den här designen tar lite att vänja sig, liksom med alla flygmaskiner som för närvarande är gjorda. Om du bara vill ha bsg kan du ladda ner två versioner av den här (många parameterjusteringar) och här (minimala parameterändringar). Se den viktiga anteckningen nedan om skillnaderna mellan de två.
Kontrollerna är målmedvetna lätt att hantera för nya spelare (eller de som bara inte är bra på att hantera flera nycklar samtidigt). De är som följer:
- Upp att luta de flygande spiralerna på styr gångjärnen bakåt till få luft.
- Ner att luta de flygande spiralerna på styrhängarna framåt till doppa ner.
- Vänster till sväng vänster med hjälp av flygspiralerna på maskinens högra sida.
- Höger till sväng höger med hjälp av de flygande spiralerna på maskinens vänstra sida.
- 'O' till flyga.
Du kan ta av från en flygande eller jordad position. När du tar av kan du behöva trycka ner och sedan upp för att få luft i början och för att bli stabil. Testa det själv och se vad som fungerar bäst för dig.
Du kan justera hissen på olika delar av maskinen genom att ändra hastigheten på någon av de flygande spiralerna, men deras hastigheter som jag har justerat har fungerat bäst för mig vid testning.
Viktig notering
Det är möjligt att använda denna design med minimal parameterbyte. Båda variationerna är relativt lätta att flyga, bara den med de justeringar som nämns här är snabbare och mer manövrerbara. Det har nackdelen med att vara svårare att kontrollera.
Parametern ändras krävs för att hela saken anges i varje steg; Du kan dock komma undan med att bara göra följande:
- Ställ in de flygande spiralerna på maskinens sidor, som är avsedda att vända sig till vänster och höger knapp (höger till vänster och vänster till höger).
- Ställ in gångjärnen så att "Vänster" är ned-knappen och "Right" är upp-knappen.
Hur som helst, hur man bygger denna flygande maskin!
Bygga en relativt stabil flygmaskin
Först upp är kroppen, som är i en enkel "T" -form med hjälp av träblock. Två används på vardera sidan av framsidan och fyra används i ryggen.
Därefter placerar du styrhängarna på båda sidor av framsidan. Se till att de roteras så att de kommer att gå fram och tillbaka istället för från sida till sida. Du kan ändra sin rotation innan du sätter ner dem genom att trycka på "R" -tangenten.
Ändra båda tangenterna med hjälp av tangentknappen och Parameteravstämningsverktyget så att "Vänster" är nollknappen och "Höger" är upp-tangenten. Ställ in sina hastigheter till 1,50.
Och nu för den sista delen av grundkroppen: Sätt ett litet träblock på båda sidorna av svansen.
Detta är slutet på grundkroppen. Resten är alla Flying Swirls och ett par Wing Panels - men du kan inte bara släppa dem någonstans och du bör justera sina hastigheter med hjälp av Key Mapper och Parameter Tuning Tool. Vi går över hastighetsjusteringarna med varje steg framåt.
Placera dina fem första flygande virvlar på framsidan av maskinen. Dessa används för att driva dig framåt. Ställ in sina hastigheter till 1,25.
Placera nu två flygande virvlar ovanpå styrhängarna på framsidan. Dessa kommer att användas för att luta maskinen upp och ner i mitten av flygningen. Hastigheten för dessa är satt till 0.90.
Placera två flygande spiraler i de platser som ses i bilden nedan. Dessa används för att förhindra att maskinen blinkar bakåt för ofta. Lämna sina hastigheter vid standard 1.00.
Sedan lägger du till två flygande spiraler på varje sida av kroppen, vilket framgår av bilden nedan. Dessa används för att svänga åt vänster och höger. Ställ in sina hastigheter till 1,25.
Lägg nu till maskinens enda två vingpaneler på båda sidor, mellan de flygande spiralerna du bara sätter ner. Dessa används för att behålla luften i motsats till styrning. Tryck på 'R' för att rotera dem om de inte är rätt rotation som standard.
Lägg sedan till två flygande spiraler överst på maskinens framsida. Dessa används för lyftning. Ställ in sina hastigheter till 1,25.
Placera fyra flygande spiraler på toppen av maskinen. Det här är din primära hiss. Ställ in hastigheterna för de två i mitten till 1,25. Lämna de yttre två till deras standard 1.00.
Slutligen lägg till två flygande spiraler i maskinens svans. Dessa används för att hålla maskinen från att få för mycket luft fram och bakåt. Lämna sina hastigheter vid standard 1.00.
Som tidigare nämnts kan många av parametervärdena hoppas om de gör dig försiktig. Förhoppningsvis hjälper dessa instruktioner (eller de nedladdningar som finns i början av artikeln) dig att bättre förstå att bygga enkla flygmaskiner i Belägra.