Indie Preview Review & colon; En i ljuset

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 14 Februari 2021
Uppdatera Datum: 26 December 2024
Anonim
Indie Preview Review & colon; En i ljuset - Spel
Indie Preview Review & colon; En i ljuset - Spel

Innehåll

En gång på ljuset var det en pussig glasögon som hade på sig, messenger bag toting, white lab coat karaktär bara känd som: Scientisten. Han tycker om långa promenader i mörka mystiska laboratorier, tror att Justin Bieber jobbar för sin onda arch nemesis och tycker att uppfinna gadgets som gör att du kan störa fotonpartiklar är biet knä.


Han har dock ett litet litet problem, och i En i ljuset du måste hjälpa honom att lösa det. Detta indie-pusselspel från Ice Cream Truck Games (Singapore University of Technology och Design Game Lab) sätter dig i skolan en forskare som vaknar upp en ödesdigra dag för att hitta sitt lab täckt i mörkret och sprawled själv slumpmässigt på golvet. Som forskaren utforskar vad som har blivit av hans älskade laboratorium och teammedlemmar, kommer han till den konstiga och läskiga insikten att allt ljus i labbet är farlig. Varje gång han går in i en ljusstråle leder det honom till ondskan smärta.

För att ta reda på vad som händer måste du styra honom längs labbet och undvika ljuset. Jag fick chansen att spela en pressdemo release av spelet, som kommer att släppas runt september.


Grafik

Skärmen är en uppifrån-vy som visar toppen av din forskares huvud och nuvarande del av hans lab. Det finns ett svartvitt tema till spelfärgerna, vilket gör att labbet och vår forskare i svartvitt som en klassisk TV-serie. Jag älskar det här eftersom det passar bra med ljusets och skuggans koncept i spelet, så att du kan fördjupa dig mer i kontrast av de två.

Grafiken har en stor artsy, modern känsla som spelar runt med former. Självklart har mycket det också att göra med det ljus / mörka konceptet i spelet, men jag tycker att det är gjort på ett sätt som passar ihop riktigt fint och är välbalanserat. Spelets konststil ställer in tonen i berättelsen innan du når fram till berättelsen.

"Ljus är en fara."


Game Play

Spelets mekanik innebär att du använder enkla kontroller för att styra din geekiga kille tillsammans till en mapp som signalerar slutet av nivån. Ice Cream Truck Games gör det inte komplicerat för dig. När vetenskapsmannen vaknar får du enkla grafiska och ordinstruktioner för rörelse (piltangenter). När du kommer över en ljusstråle kommer en djup smärta på dig. När nivåerna utvecklas introduceras du till nya mekanik och delar av spelet. Så småningom behöver du inte bara arbeta runt ljuset, men samverka med objekt för att nå din destination.

Jag älskar de enkla instruktionselementen i spelet. Från den korta demo jag spelade blev jag aldrig förvirrad eller glömd av dem. Svårigheten hos varje nivå avancerade på ett normalt, naturligt sätt. Den högsta nivån jag spelade var 8, och det var mer utmanande än resten men inte omöjligt. Det var roligt utan att vara tråkigt från att vara för lätt.

"Möt vår huvudperson, så långt känd som The Scientist (han är öppen för att namnge förslag). Han är känslig för ljus och jämförelser med Harry Potter (han tror att han hade idrott i detta utseende innan Harry blev känd)."

Story

Spelets storyline kastas inte omedelbart. Det skulle vara för lätt. Passar för ett pusselspel, historien om Scientisten och hans lab avslöjas gradvis när du går igenom nivåerna. Du och forskaren löser det tillsammans.

Jag kände mig som detta gjorde mysteriet om varför han floppades ned medvetslös på det kalla metallgolvet, desto mer intressant. Det gör du inte verkligen vill du veta hur som helst, gör du nu? Scientisten ekar tankar och kommentarer som låter dig få insikt, men något mer skulle vara att läsa slutet på en bok först och sedan gå tillbaka till början.

Det enda jag kämpade med var att snabbt läsa delar av berättelsen när de kom upp på skärmen. Det var några gånger när det försvann för fort. Eftersom detta inte är den slutliga byggnaden - bara en demo - jag är inte alltför bekymrad kommer det att vara ett problem i själva utgåvan.

utvecklare

Laget kommer från Singapore. Ice Cream Truck Games används informellt, varför du kommer att se SUTD överallt. Tydligen går kärlek till spel och glass hand i hand, och ärligt talat vem kan skylla på dem. Jag kan inte låta bli att visa gruppen i en stor glassbil, med lite Jamie Ks och Katy Hollingsworths som står i kö för att få en scoop eller två av deras favoritspel.

Teamet består av:

  • JUSTIN KANG - Spel designer
  • CHUAH CHONG YUNN - Spelprogrammerare
  • NG XI HUI - Spelprogrammerare
  • WONG YI - Spelprogrammerare
  • ANG YI XIN - Spelartist (2D)
  • SIMON STRAUSS - Spelartist (3D)
  • BENJAMIN TAN - Kvalitetssäkring (QA) Tester

Indie Förhandsgranskning: Betyg 8

Jag tycker att det här är ett bra spel överallt från vad jag har spelat, och så har jag preliminärt betygsatt det 8. Se på de tre kategorierna - grafik, spel och storyline - Ice Cream Truck Games gjorde ett utmärkt jobb med komma upp med ett unikt, roligt och kvalitetspusselspel. Jag är upphetsad för utgåvan i (förhoppningsvis) september, och kan inte vänta med att ge en uppdaterad recension då!

Om du vill följa upp nyheter om spelet och utvecklarna följer du dem på Facebook, Twitter eller Google.

Författare Anteckningar: De synder som avbildas på Justin Bieber är av författarens ensamma, och inte The Scientist. Vänligen håll inte det här mot honom, eftersom vi inte har diskuterat om han har god smak i musik.

Är du en Indie dev som letar efter någon som har ditt upp och kommande spel? Jag skulle gärna lägga ditt lag och spel i min nästa Indie Preview Review! Känn dig fri att meddela mig privat på min Facebook-sida, här. Alla recensioner närmar sig med öppet sinne och ges ärligt.

Vår betyg 8 "One Upon Light (tidigare namngivna Dying Light) är en monokromatisk topp-down pussel med en fotofob huvudperson."