Trion talar slutligen på ArcheAge Localization & comma; Testa tidsramen

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 17 Mars 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Trion talar slutligen på ArcheAge Localization & comma; Testa tidsramen - Spel
Trion talar slutligen på ArcheAge Localization & comma; Testa tidsramen - Spel

Innehåll

Av de tre anmärkningsvärda sandlåda MMORPGs i horisonten, ArcheAge är den vi känner mest om. Spelets hantverks- och handelsvägar sandbox element är en av ett slag, och det internationella samfundet väntar bara med andedräkt att få händerna på megasandlådan från XL Games.


RIFT utgivare Trion Worlds hanterar lokalisering och utgivning av ArcheAge till den västerländska marknaden, och de har gjort ett ganska bra jobb att hålla hela jobbet hush-hush till igår tack vare en ArcheAge Källforum post av Trion Worlds community manager James "Elrar" Nichols.

Lokalisering och westernisering

Posten från Nichols gör det väldigt tydligt att uppgiften att översätta från koreanska till engelska är ingen liten ordning och anger att de för närvarande är över 1 000 000 ord med översatt text och klättring.

En del av lokaliseringsprocessen tar hänsyn till skillnaderna mellan koreanska och västra kulturer. Att räkna ut hur man gör hela ära av en del av det koreanska språket översätter sig bra till engelska är svårt. "Seonsaengnim" är fördömd.


Nichols gör det också mycket tydligt att de försöker undvika för mycket westernisering i mekaniken under lokaliseringsprocessen för att framtida uppdateringar ska kunna skjutas ut snabbt och enkelt. Vad är mer, varför fixa det som inte är trasigt i första hand? Detta är ett bra drag av Trion, med tanke på framgången TERA har haft de senaste månaderna med frekventa, minimalt västerländska uppdateringar.

Väntar är den svåraste delen

Vi vill alla veta när ArcheAge kommer att gå in i sin första slutna beta-fas, men det verkar som om vi har ett tag att vänta.

Nichols gör det klart att spelet inte ligger nära sin första stängda testfas, som börjar när konton och serverinfrastrukturen är på plats. Han spekulerar på detta kan alla göras en gång inom de närmaste månaderna, och att testfasen i sig kommer att vara i åtminstone några månader.


Var noga med att läsa hela posten över på ArcheAge Källa och spänna ner för vad som är en ganska liten väntan på spelets sexåriga utvecklingstid. Låt oss hoppas att James "Elrar" Nichols kommer fram med mer saftig information medan vi väntar på det första slutna beta-testet.