Hur man tweakar skott och andra ljud i Playerunknowns slagfält

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 6 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 December 2024
Anonim
Hur man tweakar skott och andra ljud i Playerunknowns slagfält - Spel
Hur man tweakar skott och andra ljud i Playerunknowns slagfält - Spel

Innehåll

Efter en ny patch klagar vissa spelare på ljudbalansen i PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS. De rapporterar att ljudet av fotspår har sänkts till den punkt att de inte kan höras om spelvolymen är påslagen hög.


Det här är ett stort samhällsintresse - inte bara för att spelare inte kan höra närmar sig fiender lika bra som de borde, men också för att låta som skott, skrik och flygplan är extremt höga i jämförelse. Plötsligt skottlossning kan skrämma alla som fokuserar på att lyssna på mycket tystare ljud. Lättskräda spelare är särskilt irriterade.

Om du står inför detta problem, här är några möjliga lösningar på ljudproblemet som är värda att försöka.

Hur man fixar skott och balansera ljudet i PUBG

Först, om riktningsljud är ditt problem, bör du veta att det är en viktig aspekt av spelets design som har varit mycket finjusterad. Men att veta hur det fungerar kan hjälpa dig att avgöra om du verkligen upplever en ljudbalansproblem.

Marek - PUBGs innehållsprogrammerare och lead gunplay designer - förklarade komplexiteten i ljudet i en blogginlägg för en månad sedan:


Skottljud

Varje skottljud du hör i spelet har förökningsfördröjning baserat på avstånd mellan källa och lyssnare ...

... Om skott avfyras från inomhus eller det inte finns någon direkt eller approximativ synhåll (obstruerad), tillämpas reverb-effekten och LPF på ljudeffekten.

Bullet Crack / Whiz Effect

Bullet crack-effekt (eller bulletbock-shockwave) genereras när en supersonisk projektil passerar i närheten av lyssnaren. Effekten kan höras i en närmaste punkt på körfältbanan ...

... De flesta av våra vapen är supersoniska. Det betyder att du kommer att höra sprickan / whizen innan du hör själva skottet.

... Vi blandar mellan olika ljudprover baserat på avstånd (maximal avstånd och dämpningskaraktäristik påverkas också av suppressorfästning). Den nära skottet låter starkare och tydligare än den avlägsna.


Så om vissa skott låter väldigt annorlunda från andra, eller om du bara hör av och till högt sprickor som kommer via ditt headset, är detta bara en del av spelets design. Tänk på det som en liten bit av extra nedsänkning när en flygande kula skrämmer helvetet ut ur dig.

Men om det inte verkar vara så kan du prova dessa korrigeringar.

Sluta använda ett 5.1 eller 7.1 headset

5.1 eller 7.1 surroundljud hörlurar kan göra mer skada än bra när det gäller PUBG.

Byt till Windows stereoljud och se om det gör skillnad:

  • Högerklicka på högtalaren i aktivitetsfältet
  • Välj Uppspelningsenheter
  • Klicka på din enhet
  • konfigurera Det

Aktivera Loudness Equalization

Om du kontrollerar det här alternativet på din dator bör du normalisera dina ljudnivåer.

  • Högerklicka på högtalaren igen
  • Välj Uppspelningsenheter
  • Klicka på din enhet
  • Gå till Egenskaper
  • Klicka på förbättringar flik
  • Kontrollera Aktivera Loudness Equalization

Slå ner övergripande ljudeffekter

Om allt annat misslyckas kan du alltid sänka ljudet av alla spel effekter. Detta är ett riskabelt drag som sannolikt inte kommer att fungera väldigt bra - så låt oss hoppas bättre effekt anpassning blir genomförd snart.

För mer information om hur du anpassar dina ljudinställningar efter eget tycke kan du kolla in vår fullständiga PUBG ljudinställningsguide.

Slutligen, Hang Tight

I samma bloggpost som nämnts ovan informerade Marek spelare om att han skulle vara värd för Q & A snart för att få fortsatt feedback om spelets ljud.

Även om det här inlägget nu är över en månad gammalt finns det inget tecken på Q & A än. Men vi håller fortfarande hopp om det PUBGs ljudproblem kan lösas en gång för alla.

---

Hur låter ditt spel? Upplever du liknande problem? Vad vill du se förändras? Låt oss veta i kommentarerna!