Hur jag lärde mig att sluta oroa och älska Pathfinder 2: a upplagan & lpar; D & D 3 & period; 75 & Hat; 2 & rpar;

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 23 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Hur jag lärde mig att sluta oroa och älska Pathfinder 2: a upplagan & lpar; D & D 3 & period; 75 & Hat; 2 & rpar; - Spel
Hur jag lärde mig att sluta oroa och älska Pathfinder 2: a upplagan & lpar; D & D 3 & period; 75 & Hat; 2 & rpar; - Spel

Innehåll

Det oundvikliga ögonblicket som vissa har fruktade och andra har ivrigt väntat är snart att vara över oss - penna och papper RPG kung Stigfinnare är officiellt få en andra upplaga.


Precis som med 1: a upplagan, en massiv Stigfinnare 2: a upplagan playtest är på väg att komma igång så spelarna kan ge direkt inmatning på vilka förändringar som görs eftersom denna åldrande franchise får en helt ny version.

Vänta, va?!?

Den här plötsliga rörelsen har lämnat mer än några långspelare blindsided, med tanke på att den allmänna konsensusen från stora Paizo-figurer som Erik Mona alltid har varit att en andra upplaga inte behövdes och skulle vara år av, om det någonsin kom fram.

Den uppfattningen var så utbredd bland spelarebasen som Paizo ens behövde inkludera en "sa du aldrig att du skulle göra det här?" avsnittet i FAQ om kommande 2: a upplagan.

Även för två eller tre år sedan översvämmade de olika spelforum och subredditer med meddelanden som starkt motsatte sig en ny utgåva när någon ny skulle komma och föreslå en sådan blasfemisk idé. Hela anledningen till att folk gick med Stigfinnare var så att de inte behövde byta utgåvor, hålla fast vid vad som var väsentligen D & D 3.75 för att undvika att återuppta alla samma böcker igen med 4: e upplagan.


Bara ett år tillbaka, när sci-fi spin-off Starfinder landade, det reignited "konspirationsteorier" att lanseringen var en bakdörr för att testa en kommande Stigfinnare andra upplagan. I det här fallet visar det sig att alla dessa skrikande meddelandekort röster var helt korrekta, och det är de stodgy gamla naysayersna som nu äter kråka.

Ingen tinfoil hatt nödvändig - det här var ett test för en ny version!

Från Humble Beginnings till Towering Behemoth

Det tog en ganska häpnadsväckande tid för en ny utgåva som skulle meddelas, dock, särskilt i spelåren. En hel generation av spelare har vuxit upp sedan Wizards of the Coast shuttered båda drake och Dungeon tidningar, vilket väsentligen tvingar Paizo att använda Open Game License för att skapa nytt material.


OGL är vad som tillåter Stigfinnare fenomen att övervinna spelvärlden och medan Wizards of the Coast var avsedd för att spara spel så spelarna skulle fokusera på ett system slutade det att skapa företagets största konkurrent. Den konkurrenten skulle så småningom övervinna och överträffa WOTC när Stigfinnare kom i full gång.

Det började dock inte på så sätt. Jag minns fortfarande levande i en spelbutik tillbaka sommaren 2007 och frågar om de skulle få någonting Stigfinnare relaterade för att jag var exalterad att prova "Rise Of The Runelords" äventyrsbanan.

Butiksägaren hade absolut ingen aning om vad jag pratade om och insisterade på att jag förvirrade en ny bokserie med den konstiga vikingfilmen som heter Stigfinnare (det var bara några månader innan han såg felet på hans vägar och hyllorna var fyllda med Paizo-material).

Denna lilla 96-sidiga bok med Valeros på omslaget skulle förändra spellandskapet

Strax under två år senare när Stigfinnare gick från 3.5 till sin egen distinkta utgåva var det i grunden lika med tidig jul för spelplattformen. Det var en seriös känsla av undran att kolla in den första Bestiary - som var ligor före WOTC: s Monster Manuals på nästan alla sätt - ner på den lokala bokhandeln.

Att se alla de helt nya tolkningarna av klassiska monster hade mig positivt galen, med fantastiska konstruktions- och designrevisioner som verkligen gav dem alla till liv och gjorde dem stående ut från sina ursprungliga motsvarigheter.

Några månader senare kunde jag inte tro på min lycka till att hämta upp GameMastery Guide tidigt, när en anställd hos Hastings (en tyvärr nu död bok, film och musikkedja) lade boken ut en vecka innan den egentligen skulle släppas.

Från och med då var jag knuten och medan det finns gott om andra system jag tycker om, Stigfinnare har alltid känt som hemma på den höga fantasinsidan av rollspel. Jag vet att jag inte är den enda som känner på det sättet, med ett legion av adoring fans får allt nu antsy över möjligheten att en ny upplaga ändrar allt.

Den nya ta på troll, troll, mariliter och mer hade min käke släppa

Från 5:e till 2:e och tillbaka igen

De Stigfinnare 2: a upplagan playtest startar officiellt den 2 augusti, när du kan ladda ner en gratis PDF av spelreglerna, eller för dem som måste ha allt Paizo sätter ut, kan du köpa en inbunden kopia.

De som belastas av ett överflöd av kontanter som har gått torr av sunt förnuft kan också köpa den deluxe inbyggda versionen med folieförstrykt faux läderskydd och bandbokmärke. Varför du skulle gå till sådana längder för att få en annars fri playtest-version av de regler som kommer att vara föråldrad i månader ligger bortom den här ödmjuka granskarens förståelse.

Allt som åt sidan är det en stor fråga här att alla behöver fråga sig själva: Varför stör med en ny Stigfinnare upplagan alls?

D & D's 4: e upplagan var (med rätta i mina tankar) attackerad för att vara för begränsad genom att tvinga spelare att använda minis och alltför fokuserade på att ta videospelkoncept och placera dem på bordet. Under hela denna era, Stigfinnare utspeglades som det bättre alternativet för de mer allvarliga rollspelarna.

Här är saken, men ... Pathfinder bloat har lett det till samma plats, bara efter en längre rutt. Har du försökt att spela Stigfinnare utan minis på ett stridsnät nyligen? Du förlorar mycket av spelet, eftersom reglerna har utvidgats med alla de prestationer, arketyper etc. som bygger på att vara inom ett specifikt sortiment, flankerar med ett annat tecken och så vidare.

Denna rödhåriga stiftbarn av D & D hobby är allting Stigfinnare skulle stå emot

Inkrementella förändringar genom åren - över 40 inbundna böcker och förmodligen mer mjuka omslag än vad jag kunde räkna med - har resulterat i ett mycket stort, otrevligt system. Nya klasser, nya ras och klass arketyper, offbeat ta på psionics, haunt regler, och mer har resulterat i något som en tuffa monstrosity som är ganska topp tung på denna punkt.

Vi har inte sett den fulla Stigfinnare 2: a upplagan playtest regler ännu, men baserat på vad som har visats på förhand videor och Playtest FAQ finns det väldigt tydliga design-signaler tas från D & Dfirade 5: e upplagan.

Det borde inte vara för överraskande, eftersom 5: e upplagan verkar för närvarande vara att vinna striden mellan Paizo och Wizards (båda företagen insisterar på ett meningslöst sätt att ingen sådan rivalitet existerar, i öppen motvilja mot den tydliga verkligheten i situationen).

De Stigfinnare 2: a upplagan verkar vara kvar under 3: e upplagan OGL, som å ena sidan är meningsfullt för kontinuitet, men å andra sidan är något udda. Varför inte gå in och skapa dina egna regler? Detta är speciellt huvudskrapa, som svaret på FAQ-frågan "Är Pathfinder andra utgåvan kompatibel med första upplagan?" över på playtest-webbplatsen verkar vara ett mycket långvarigt sätt att säga, "Inte riktigt nej."

Så vilka förändringar kan vi förvänta oss i denna mindre men kanske större utgåva? Det verkar som att mer balans mellan spellcasters och melee-klasser är en stor försäljningsplats, liksom effektivisering av kompetens och förändring av hur åtgärderna fungerar (samt det totala antalet möjliga åtgärdstyper).

Med andra ord, Det verkar som om vi håller fast vid standard Stigfinnare och Golarion territorium övergripande, men med viss rationalisering och förenkling av reglerna för att göra det lite mer tillgängligt, men inte ge upp de viktigaste elementen. Några av funktionerna från de olika splatböckerna läggs nu in i kärnreglerna, som alchemistklassen och spelbar rakling.

Även om detta inte nämns i vanliga frågor, Det skulle vara trevligt att se kompetenssystemet omarbetat under lektestet. Det kan vara för mycket av kärnchassiet att röra med, men ärligt talat finns det för många färdigheter i Stigfinnare.

De tar upp hälften av sidan på teckenfönstret, och det skulle inte vara svårt att smyga dem ner och ändra hur de fungerar. Jag förväntar mig inte Paizo att gå in på Numenera territorium, där färdigheter är helt abstrakta och uppbyggda av spelarna, men en viss förenkling är mer än krävt.

UPPDATERING: Eftersom denna artikel ursprungligen skrevs, kommenterade Paizos Jason Bulmahn på ett spelprov att färdigheter skakas upp. Mest synnerligen är Perception inte längre en färdighet utan snarare en grundläggande förmåga som alla klasser har på varierande nivåer av färdighet. En färdighet som heter "Samhälle" verkar också tjäna något av samma syfte som Knowledge Local, vilket indikerar att färdigheter blir kondenserade i viss mån.

Massor av innovativa RPG-system har sett release sedan Stigfinnare föddes, och att dra av sina bättre idéer skulle inte vara det värsta

Avsluta klagomål och njut av spelet!

För all spänning över en ny utgåva som ogiltigförklara vad som hände tidigare finns det en enkel sanning här som inte bör förbises - Stigfinnare kommer att ha funnits i mer än 10 år när Andra upplagan landar faktiskt i full form nästa år.

För även de mest stalwart motståndarna ska förändras, verkar det som mer än tillräckligt länge för att någon utgåva ska löpa sin kurs. Stigfinnare Första upplagan hade en lång och härlig historia med mer än 20 äventyrsstigar och en massa mördare och oväntade produkter under vägen.

Så länge som Paizo faller inte i fällan för att skriva ut allt klassiskt och tvingar oss alla att återuppta en massa Golarion-kampanjmaterial I den nya utgåvan är en uppdaterad version av kärnreglerna inte en dålig sak. Den ursprungliga versionen av reglerna kommer också att vara i tryck i fickformat, så det går inte helt bort.

När vi går vidare in i Pathfinder 2nd Edition, verkar det som om Paizo inte har några tecken på att sakta ner på bordplattan, kortspelet eller till och med digital mediafront. Medan den misshandlade MMO Pathfinder Online kraschade och brändes, Owlcat-singelspelaren Pathfinder: Kingmaker (som fortfarande kommer att använda 1: a upplagan regler) ser mycket mer lovande ut och verkar utstråla den klassiken Baldur's Gate/Pillars of Eternity känna. Slutligen få dyka upp i en full Stigfinnare CRPG precis som den nya reglerversionen anländer kommer att vara en passande sendoff till 1: a upplagan.

Vad tycker du om den kommande upplagaändringen? Är du glada att prova Stigfinnare playtest i augusti, eller planerar du att hålla fast vid vad du vet och stanna med 1: a upplagan?

Klar eller inte, här kommer det!