Hur fungerar Shin Megami Tensei X Fire Emblem ens arbete och strävan;

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 6 Februari 2021
Uppdatera Datum: 23 November 2024
Anonim
Hur fungerar Shin Megami Tensei X Fire Emblem ens arbete och strävan; - Spel
Hur fungerar Shin Megami Tensei X Fire Emblem ens arbete och strävan; - Spel

Innehåll

De Shin Megami Tensei X Fire Emblem Samarbetet har väntats mycket länge nu. Men släpvagnen ovan, som debuterade vid Nintendos E3 2015-presentation, har rört både spänning och oro för fans av båda serierna. Låt oss börja med fakta.


Shin Megami Tensei

  • Oftast i Tokyo, som är ett löpande tema i många Atlus-spel.
  • Primärtecken är ofta mänskliga studenter med extraordinära latenta gåvor, som slutar driva in i ett krig mellan "goda" och onda styrkor.
  • Bekämpning kräver rekrytering och manipulation av kraftfulla demoner.
  • Mörka teman: Död och förstörelse - Apokalypsen är alltid nära.

Brand Emblem


  • Generellt sett i fiktiva länder där krig löper rampant.
  • Primärtecken är ofta adelsmän som kämpar för att skydda sina hemländer.
  • Kampen kretsar kring inrättandet av en armé och vapentriangeln, en strategisk rockpapper-sax som skiljer seger och död.
  • Mörka teman: särskilt folkmord, tyranni och subjugation.

Även om den arketypiska hjälten skiljer sig drastiskt mellan de två, finns det några tydliga likheter mellan dessa serier, särskilt när det gäller mörka och allvarliga teman. Båda spelen kräver huvudpersonen att rädda världen från krigsmässiga fraktioner och i slutändan få på en tid med (ofta kortlivad) fred. Så hur djupt går det här mörkret genom sina kärleksbarns ådror?


Shin Megami Tensei X Fire Emblem (a.v.s. Genei Ibun Roku #FE)

Umm ... vad? De blommorna är inte ens döda.

Set i Tokyo, ser detta spel starkt ut av den verkliga affären. Vissa spelområden är nedskalade repliker av dagens Tokyo distrikt. Att se som Tokyo är Shin Megami Tenseis vanliga inställning, det här är ett relatabelt val.

Spelets primära tecken är människor med exceptionell kreativ energi som heter "Performa". När deras Performa har väckt, får de förmågan att se annars osynliga varelser som är "Mirages", som haglar från "Idolosfären". Mirages matar på Performa av människor, sapping dem, i huvudsak, av deras vilja att leva.


Även om detta låter vagt påminner om folkmord, är det mycket artigare än väntat. Ändå är effekterna vackert avbildade i spelet. De flesta NPC är representerade som färgstarka silhuetter, med dränering av deras Performa som gör dem till varierande nyanser av grått. Detta visar tydligt skadorna.

Lyckligtvis för våra hjältar och hjältar, inte alla Mirages är onda, och några kommer även att hjälpa till i striden mot deras onda släktingar. Det är här Brand Emblem tecken ser ut, men väldigt mycket till skillnad från deras vanliga själv. Deras mönster är väldigt olika, och de är alla omedvetna om sina tidigare liv. Allt de faktiskt behåller är deras varumärkes tecken klasser.

Den pansarerade figuren ovan är detta spelets Chrom. Han har även Falchion.

Bekämpning är en fusion av Personas elemental svaghet system och Brand Emblemvapen triangel. Naturligtvis smälter Miragesna med deras respektive människor under striden - de efterföljande makeoverna är ganska söta. Enligt spelfilmen är integrationen av alla dessa element ganska sömlösa. A +.

En intressant tidbit, som borde vara bekant för Brand Emblem fans, detta spel kommer att ha ett support system. Det kommer att finnas dialogalternativ för spelaren att välja mellan, vilket påverkar förhållandet mellan tecken. Om tecken når en prisbar stödnivå kan de kanske hjälpa varandra i attacker som kallas Dual Arts. Förutom kraftfulla, ser några av dessa ganska snygga ut.

När vi inte kämpar lever våra främsta kasta sina liv som artister på "Fault Entertainment", en talangbyrå ​​som samlar dessa "Mirage Masters". En speciell Brand Emblem tecken, Tiki den gudomliga draken, är faktiskt affischbarnet i detta spelets variant av en vokaloid. Istället för en badass brandbekämpningsdrake är hon kommersiell musikprogramvara. Förvånansvärt är det bara hälften av det.

Många låtar spelades in av faktiska artister speciellt för detta spel, och karaktärens röstspelare ger också sina sångröstar. Det här är det här samarbetet faller bort från sitt föräldraskap, som kallas en J-Pop RPG av dess utvecklare. Musik är bara det som är viktigt för detta spel både i plott och kamp.


DOMEN

Hur långt gick äpplet från trädet? Tja om macabre i regnbågar och lär det karaoke, för jag tror inte att någon verkligen var beredd på detta. Är det störande? Jag tror inte det. Många har uttryckt spänning om att dessa solsken och regnbågar tar på sig apokalypsen. Alternativt har andra uttryckt känslor av förräderi.

Min största rädsla är inte att denna J-Pop RPG aldrig var närvarande i min vildaste drömmar. Min största rädsla är att dess stil passar mest till animeälskare, vilket kan vara avskräckande för dem som inte är utsatta för JRPGs och liknande.

Jag, för en, kommer att kasta bort mina förväntningar och njuta av Shin Megami Tensei X Fire Emblem som den unika titeln syftar till att vara - när den sjunker 2016.