Innehåll
- Det onda inom
- Utvecklare: Tango Gameworks / Utgivare: Bethesda
- Fem nätter på Freddys
- Utvecklare: Scott Cawthon / Utgivare: Scott Cawthon
- Överleva
- Utvecklare: Red Barrels / Publisher: Red Barrels
- Amnesi
- Utvecklare: Frictional Games / Publisher: Frictional Games
- Smal
- Utvecklare: Parsec Productions / Publisher: Parsec Productions
Det är vanligtvis en kollektiv stön när vi hör ett spel ska anpassas till en film och av många anledningar. Våra favoritkaraktärer förlorar de kvaliteter som gjorde dem till favoriter, viktiga faktorer blir skurna och Hollywood insisterar på att lägga till egna saker.
Ärligt talat, skulle de flesta spelarna hellre rädda travestiken, särskilt om det inte är nödvändigt. Det finns dock några undantag när det gäller filmanpassningar, särskilt när spelet passar till just den typen av saker. Skräckfilmer är till exempel klassiker och under de senaste åren har skräckspel kommit ut ur träarbetet, några bra, lite dåliga och några som skulle ha varit bättre som filmer.
Det är inte att säga att dessa spel inte var bra, i själva verket var spelen bra men deras plottar ber om en film; huruvida du ska krossa dem mer eller bara dra nytta av ett redan välskriven skript.
Här är 5 skräckspel som skulle ha varit ännu bättre som filmer.
NästaDet onda inom
Utvecklare: Tango Gameworks / Utgivare: Bethesda
Det ögonblick jag såg live action trailer för Det onda inomJag visste att det skulle bli stort. Efter att ha spelat spelet, blev jag kvar och ville ha lite mer. Visst har vi DLC för extra spel och att fylla i Kidmans saknade scener men gjorde du se live action trailer?
Tänk dig de fantastiska bilderna i en fullfilm, än mindre i 3-D? Tecken som Keeper och de fyra beväpnade Laura skulle vara en bra showcase, men det skulle också vara den övergripande historien. Personligen skulle jag gärna vilja se mer av Ruvik och Sebastians historia på storskärmen.
Visst, som en film skulle du ta ut överlevnadsskräckaspekten av det, men chansen är att du också skulle få en legitim välformad psykologisk skräckfilm.
Fem nätter på Freddys
Utvecklare: Scott Cawthon / Utgivare: Scott Cawthon
Du hatar eller älskar Fem nätter på Freddys; som för mig skulle jag hellre se det som en film än att se Scott sätta ut en fjärde del av spelet. Om du verkligen tänker på det, började spelet inte ta upp ånga tills alla teorier började flyga runt om spelets ursprung och vem exakt var Purple Man. I slutändan hamnade vi på att få fler hoppa och skrämma historia.
Får mig inte fel, spelet hade en tomt men tomten verkade vara större bland fläktchatter än i själva verket i spelet. Lösning? En film. På vissa sätt verkade det inte som att Cawthon hade några avsikter att göra spelet till en trilogi, så hans tankar var inte allt i ordning. Det fanns plotthål och mycket "men vad med det här?" En filmanpassning kan hjälpa till med att fixa det och ge fans en bättre titt på Freddy Fazbear-franchisen. Du vet, en komplett start till slut.
Överleva
Utvecklare: Red Barrels / Publisher: Red Barrels
Vare sig du föredrar whistleblower eller den första Överleva avbetalning, hade båda spelen ett plott som var värd en bra film. Låt oss inte glömma att tala om fantastiska antagonistiska tecken som Eddie Gluskin, Dr. Wernicke, Richard Trager och Chris Walker.
Med tanke på inspelningsaspekten i spelet, skulle det vara riktigt coolt att se det gjort i första person som en film. Tänk dig bara ett livsformat Gluskin som släpar ut ur en skåp, så skrämmande som det kan vara, det skulle vara fantastiskt. Historien om Walrider och Mount Massive Asylum ensam skulle vara en behandling att se, beviljade Hollywood inte försöker avleda från den ursprungliga tomten.
Amnesi
Utvecklare: Frictional Games / Publisher: Frictional Games
Det finns inte tillräckligt bra saker att säga om Amnesi, hjärnbarnet av Penumbra kreatörer. Spelet är så populärt att det finns dussintals fanerade versioner av det så varför inte bilden som en film?
En maskin för grisar var visserligen en låt ned men originalet Amnesi tomten har lov att vara en mycket bättre film. Även Justine skulle göra en bra film, jag hade alltid velat ha lite mer när det gällde sagan om henne och hennes suitors.
Smal
Utvecklare: Parsec Productions / Publisher: Parsec Productions
Om du vet Smala mannen, då vet du att spelet själv är baserat på en urban legend och om det är en urban legend behöver den en film, eller hur? Det finns gott om fan gjord Smala mannen filmer på internet men ingen som är upp till vad en Hollywood producerar Smala mannen kan vara.
Naturligtvis skulle filmen vara mer än att bara hitta sidor och undvika Smala mannen. Jag tror Förfölja aka Haunt the Real Slender Game Det skulle vara bra att anpassa sig till en film. Det är sant att spelet är annorlunda än lore bakom originalet, men jag tror verkligen att göra ett spel bättre som en film du borde gå med de mindre självklara valen utan att avvika för mycket. Förfölja har en helt etablerad karaktärsbakgrund i form av Mark Slender som har några allvarligt aggressiva egenskaper för att göra honom till en värdig skräckfilm antagonist.
Så vad tycker du? Håller du med mina val? Var det något skräckspel som inte gjorde listan som du tycker skulle göra en bättre film? Gärna dela dina tankar och åsikter!