Hardcore Mode & colon; Mobilspel förstörs bokstavligen din telefon om du förlorar

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 21 Januari 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Hardcore Mode & colon; Mobilspel förstörs bokstavligen din telefon om du förlorar - Spel
Hardcore Mode & colon; Mobilspel förstörs bokstavligen din telefon om du förlorar - Spel

Innehåll

Medan många videospelare kan försäkra sig om att njuta av spel som en flykt från det verkliga livet, är ett mobilspel inställt på att förstöra den känslan av säkerhet - och dess popularitet växer.


Skicka mig till himlen, en mobil applikation skapad av Petr Svarovsky, utmanar telefonägare att bokstavligen kasta sin mobila enhet i luften för att försöka bryta ledningsstyrelsens och vänns register.

Varför skulle någon vilja kasta sin telefon?

Oroa dig inte, jag frågar mig själv samma sak. I en intervju med WIRED förklarade Svarovsky den övergripande förutsättningen för spelet:

"Den ursprungliga tanken var att ha väldigt dyra prylar, vilka personer i vissa samhällen bara köper för att visa sig och få dem att kasta den."

För många spelare förnedring, men också till utvecklarens njutning har hans mål blivit överträffat av att otaliga enheter splittras till vänster och höger av hans app.

Således bestämde Android-butiken Google Play Skicka mig till himlen (S.M.T.H.) är inte längre tillåtet i appaffären.



Även om han vill att du förstör din telefon vill han inte att du ska fuska

Medan hela syftet med spelet skapades för att se hur många "människor krossar så många iPhones som möjligt" svarade Svarovsky på att spelet genomför en anti-cheat-funktion.

Med hjälp av noll gravitationsteknologi ser appen på att du faktiskt kastar din telefon i luften (i stället för att släppa bort den från en byggnad eller hög hylla).

Den här killen vill verkligen att du förstör din telefon.

Så, hur högt pratar vi här?

Tja, enligt WIRED har vissa deltagare nått över 130 fot (~ 40 meter). När utvecklaren undersökte hur vissa människor uppnådde sådana höga poäng upptäckte han att olika enheter användes för att starta telefonerna (slingshots, etc.).


Det är svårt att förstå exakt varför överklagandet för ett sådant spel har höjt sig. Kanske de höga insatserna skapar en utmaning, massorna kan inte tycka att de säger nej till? Kanske är konkurrensbehovet tillräckligt starkt för att kringgå kärlek man känner mot sin mobila enhet?

Oavsett vad resonemanget kan vara, avslutar Svarovsky sin intervju med att han med de flesta spel säger "det roliga händer bakom skärmen." Med Skicka mig till himlen, "det är möjligt att ta det roliga utanför lådan."

Om du är en våghals, som så många före dig, är appen tillgänglig för nedladdning här.