Hand of Fate 2 Review - En Tale of Revenge and Dark Fantasy

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 14 Januari 2021
Uppdatera Datum: 22 November 2024
Anonim
Hand of Fate 2 Nintendo Switch Review - Does FATE smile kindly?
Video: Hand of Fate 2 Nintendo Switch Review - Does FATE smile kindly?

Innehåll

Två av de saker jag haft mest om Hand av ödet var spelets berättelse och dess däckbyggnad. Trots att striden var ganska bristfällig, stod de två sakerna ut som nattkronor på natten, påminnelser om de "göra egna äventyrsböckerna", jag spenderade mycket av min ungdom.


Att skapa egna äventyr och utmaningar var engrossande och tillfredsställande, som om jag hade en hand i mitt eget öde. Så när jag fick chansen att prova Hand of Fate 2, den direkta efterträdaren till det underbara RPG-kortspelet, kunde jag inte låta bli att dyka tillbaka i den världen.

Och hittills har jag inte blivit besviken.

Hand of Fate 2 startar spelaren mot en känd antagonist - Återförsäljaren. Trots att vi har sett denna fiende tidigare har spelet förändrats, utvecklats till något annat. En av de stora evolutionerna från Hand av ödet till Hand of Fate 2 är införandet av kartan - ett spelfält med 22 olika och utmanande meta-spel. Dessa berättar historierna om vad som händer i världen och innehåller historier inom sig själva.


Kampen har också utvecklats något med ett antal nya vapen och kampstilar. Från att utrusta en mäktig warhammer till en roguish uppsättning av dubbla wielded daggers, det finns nya lager för att bekämpa andra än Gud av krig-liknande spolning av en enda knapp i originalet. En personlig favorit av mig? Tillägg av kritiska strejker, artefakter och följeslagare, allt som verkligen retar ut några av de bästa aspekterna av Hand av ödet in i något mer konkreta.

Varje vapen har något unikt om det - om det har en viss fiende är den mer effektiv mot eller om den är genomsydd av speciella krafter som The Cardinal Blade. Dessutom har mer kraftfulla utrustningar krav på "berömmelse", till exempel vissa legendariska vapen som inte kan användas om du inte uppfyller vissa krav genom att gå igenom utmaningarna. Detta hindrar spelarna från att "stapla däcket" så att man talar och ger sig tillgång till överstyrda vapen i början av uppdraget.


Med tanke på makt är tillägg av artefakter något som är ganska välkommen att bekämpa. Jag spelade utmaningen "The Lovers" där jag fick en kraftfull artefakt för att hjälpa mig att bekämpa de horder av odöd som jag mötte - och det var en välsignelse för min strategi. Artefakter kan vara oerhört kraftfulla men också med nackdelar. I mitt fall fann jag att jag bara hade tre bomber totalt där jag trodde att jag skulle få tre per möte.

Ett annat välkommet tillägg är kompanionspersonerna - quirky partners med sina egna kampstilar och förmågor. Malaclypse - den första följeslagaren du möter under tutorial-utmaningen - är en roguish karaktär som kan hjälpa dig att skada skador och ibland sprida skada på grupperade fiender.Det finns ett antal följeslagare som du kommer att stöta på under dina utmaningar, några av dem binder till historien på sina egna intressanta sätt - som komisk lättnad / irritation av Oswin, potatisbonden.

Andra bra tillägg till metaspelen är tärningsutmaningar, kortrouletter och till och med en pendulutmaningskampanj - vilket ger lite mer skicklighet och lycka till dina äventyr. Det känns så tillfredsställande att tunna floden av fiender med en lyckad tärningsrulle eller ett perfekt tidsbestämt pendelspel - speciellt när du har låg hälsa och resurser.

Visuellt, Hand of Fate 2 har översynts från originalet. Borta är den bristfälliga, men passabla grafiken från det första spelet. Karaktärerna ser bra ut, om de fortfarande är lite tecknade. Återförsäljarens nya hål ser bra ut med ett antal subtila stödjande miljöfrågor som verkligen gör det till liv, och slagmarkerna är välformade och känns verkligen fantastiskt fantastiska. Jag gillar personligen mötena från de högprästerska utmaningarna - snötäckta bergspass och utflyttade vikingliknande nordmän.

Musiken är också mycket passande, liksom ljudeffekterna. Många gånger blandas de i bakgrunden så bra att jag knappt märkte dem, och jag gillar det - de spelar inte upp i det kollektiva hela spelet. Och än en gång ringer Anthony Skordi - Voice of The Dealer - framkallar en rad känslor.

Den Skinny

Om du gillade begreppet den första Hand av öde, då är det här ett spel du borde hämta. De nya tilläggen till "spelet" är väl integrerade och känns ganska balanserade. Kampen har några tillägg som lägger till några fler alternativ och gör det lite mindre "spam attack-knappen". Och berättelserna från utmaningarna har varit roliga och engagerande.

Om Hand of Fate 2 låter som ett spel du tycker om att spela, du kan hitta den på Steam för PC - liksom PlayStation 4 och Xbox One - den 7 november. Det finns inga butikspriser vid tidpunkten för denna recension.

[Obs! En kopia av spelet gavs av utvecklaren för den här översynen].

Vår betyg 8 Uppdaterad grafik, extra spelmekanik och engagerande berättande gör Hand of Fate 2 till en trevlig spelupplevelse. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder