Halo 5: Guardians lanserar i oktober, så man kan hoppas på en ganska fin solid information om sin framerate och upplösning vid denna tidpunkt. Xbox One har liggat bakom en liten bit i upplösningsavdelningen jämfört med PS4. Men efter uppdateringar och optimeringsförbättringar verkade Microsoft säker på att de kunde vända den. Så säkert, systemets största flaggskepp drar ut alla klockor och visselpipor då, eller hur?
Jo tyvärr nej. Eller snarare, inte riktigt en "nej" just än, men absolut inte ett ja. Med tanke på Gamingbolt bekräftade blyproducent Chris Lee att spelet skulle starta med 60fps men gav det ganska obehagliga svaret att resolutionen inte var "inlåst".
Beviljas, detta var inte en bekräftelse på att spelet inte skulle vara full HD, men med tanke på bristen på ett bestämt svar vid detta sena skede i utvecklingen, liksom konsolens track record, är det långt ifrån lugnande.
Halo 5: Guardians lanserar 27 oktober uteslutande för Xbox One. Skulle en lägre upplösning vara en avtalsbrytare för dig?