Innehåll
De Halo serien har funnits ett tag nu. Det är konkurrenskraftigt, men roligt multiplayer har skapat sig i många av våra speltimmar genom åren. Halo 5 släpptes den 27 oktober 2015 och det multiplayer-erbjudandet erbjöd de vanliga spellägena, till exempel Capture the Flag, Slayer och Planting bombarna. Det saknade dock fläktar favoriter som Griffball, Big Team Slayer och Zombie lägen för att nämna några. Den hade hälften av de kartor som den för närvarande har nu. Jag tröt mig snart ut med att spela samma kartor och lägen som spänner över 50+ timmars spel. Utvecklare 343 Industries lovade dock att erbjuda dessa lägen och fler kartor i ett år gratis. Det förändrade helt spelet för mig sedan. Det har blivit större och bättre precis som sina föregångare.
Ta inte detta härliga multiplayer lätt som ett ledigt hämtnings-och-spel-spel. Det kommer att äta bort din dag utan att inse. Halo 5 är inte annorlunda i den meningen.
"I slutet av spelet går kungen och bonden i samma låda."
- Cortanas första ord
Spartanska förmågor
Allmänna rörelser som syftar till synen och skytte är alla där, men det är tydligt klart från början att spelet är annorlunda. Halo 5 har spartanska förmågor utformade för att ge spelare ökad rörlighet. Förmåga som Ground Pound gör att du kan pounda marken med extrem kraft från mitten av luften, eller hur är det med Infinity Sprint? Dessa förmågor är tillgängliga för alla spelare och lägger till olika dynamik i slagfältet för detta episka multiplayer-spel.
anpassning
Under åren genomförde Halo-serien många anpassningsalternativ. Halo 5 s anpassning är ett steg över sina föregångare. Från en mängd olika rustningar ser till sina färgval, har det något för alla att göra ditt utseende unikt. Den nya aspekten i denna iteration av Halo är förmågan att ändra färgerna på dina vapen. Du kan tillbringa en hel del tid för att förbättra din layout innan du vet det.
Även om det inte är djupt jämfört med spel som Fallout 4 och Undergång, det finns nog här för att hålla dig sysselsatt. Och 343 expanderar alltid på detta med sina uppdateringar som lägger till deras ständigt växande lista över anpassningsalternativ.
Multiplayer Diversity
Halo 5multiplayerlägena är olika. Den har något för alla. För de som vill ha ett lustigt stort lagkrigskrig finns det en dedikerad spellista med det vanliga stora lagstridsläget och givetvis sitt Warzone-läge.
Sedan finns det en spellista för konkurrerande arenor för dem som planerar att klättra sin beroendeframkallande leaderboard. Jag har spenderat många timmar på att försöka komma till Diamond League, och när jag nådde det var det en inre känsla av stolthet att hålla fast vid min position och utmana mig att klättra högre. Våra vapen är inte bara väl avvägda men lagras strategiskt på sina Arena-kartor, vilket garanterar kontrollen av dessa vapen som är viktiga när ditt lag går vidare till seger.
Varje månad, eller varje säsong som de kallar det, återställs rankningen och du belönas utifrån din slutliga ställning. Dessa belöningar kan vara i form av modded vapen, pansaruppsättningar till rekvisitionspaket som jag kommer att diskutera senare senare i den här översynen.
För vem som helst som vill ha stora fräcka strider som kombinerar AI-motståndare såväl som spelare, är det 12 v 12 Warzone-läget kommer inte att göra någon besvikelse. Spelarna slår för att nå vissa poäng för att vinna matchen. Detta kan uppnås genom att döda motståndare eller döda chefer som springer runt kartan. Underskatta inte AI, eftersom de är en formidabel fiende och kan mer än hålla sig när de omges av spelare.
När de hyser är det en häftig kamp av båda lagen som försöker få det sista slaget. Det var där jag kände utmaningen att döda AI-chefen för att bidra till att ditt lags poäng kunde utnyttjas. Tänk dig att ditt lag försvarar vågor och vågor av spelare och AI för att döda av chefen. Du spenderar varje kula och mönstrar varje skicklig kropp för att fokusera sina färdigheter och eldkraft på chefen, bara för en motståndare sniper för att ta det sista skottet och få alla poäng. Oerhört frustrerande. Och ja det har jag gjort många gånger själv.
Forge-tastic!
Införandet av Forge där spelarna kan skapa egna kartor och utmaningar för samhället står fortfarande starka. Utvecklarna väljer noggrant innehåll från de bästa av dessa användarskapade objekt och inkluderar dem ibland i dedikerade spellistor. Dedikerade servrar hjälper online-upplevelsen ytterligare. Under mina många timmars speltid har jag sällan funnit att det är laggigt och att hitta matchningar tar mindre än 10 sekunder.
Grafik
Halo 5 använder varje uns kraft från Xbox One-systemet och matar ut det i utmärkt form. Den smarta designen av varje objekt är unik, djärv och kreativ. Multiplayer-stadierna är väl utformade med varje karta som har ett distinkt utseende. Från den fieriga industriella kärnan i Molten till de isiga frostkammarna har laget varit kreativt med sitt tillvägagångssätt hittills.
Smolderande ruiner av smält
Blåsande vrede av frostskyddsmedel
Belöningspaket
REQ-paket och Req-kort är Halo 5S belöningssystem uppnåtts genom giveaways, spelar matcher och når milstolpar. Det kommer att tilldela alla kosmetiska saker som du öppnar förpackningar som pansarvariationer, karaktärstillstånd och olika vapen- och fordonsuppgraderingar som kan användas i Warzone-spellista. Den kan köpas med riktiga pengar eller tjänas genom speltid. Kort har olika rariteter från ovanliga till legendariska föremål.
Halo genom åren har vuxit till en behemoth. Vid frisläppandet fanns det inte många lägen eller kartor som gjorde spelet lite gammalt. Men 343: s engagemang och löftet om ett år gratis DLC har levererats. Med den, den Halo 5 samhället växer större och starkare. Andra spel bör notera Halo 5s framgångsrika affärsmodell. Dess nuvarande tillstånd är en glädje att se med dubbla kartor och spellägen tillsammans med anpassningar och unika vapenuppgraderingar, vilket gör detta Halo förmodligen bäst Halo än så länge.
"Jag är ett monument för alla dina synder"
- Gravemind
Om du vill veta mer kan du kolla in min Youtube video recension
Vår betyg 10 Hur staten Halo 5 multiplayer online är nu efter ett år värt uppdateringar Recenserade på: Xbox One Vad våra betyg betyder