Grand Theft Auto V är det dyraste spelet någonsin gjort

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 9 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
Grand Theft Auto V är det dyraste spelet någonsin gjort - Spel
Grand Theft Auto V är det dyraste spelet någonsin gjort - Spel

Grand Theft Auto har varit en häftklubb sedan sena 90-talet; det är på en gång en av de mest ökända och ändå universellt hyllade videospelfranchisen hittills. Med 10 spel och 4 expansionspaket, plus Grand Theft Auto V som ska explodera på storskärmen på två dagar, finns det ingen stopp för Rockstar Games stora kraftverk.


GTA V tar historien tillbaka till fictional staten San Andreas i staden Los Santos (det vill säga dagens Los Angeles i södra Kalifornien med en vridning). Det är inställt på att vara den största öppna världen GTA spelet hittills och har tre spelbara tecken. Med förmågan att bedriva högoktanaktivitet från bankhissar och fallskärmshoppning till lagerhandel och yoga, den öppna världen av GTA V är inställd att omdefiniera parametrarna för videospel.

Det är utvecklat av Rockstar North, en studio baserad i Edinburghs Greenside Row och har en satirisk Scotsman utsikt över livet i Amerika. Enligt Brian Baglow, som arbetade som författare för den första GTA spel och kör nu Scottish Games Network (en paraplykropp för nationens spelbransch:


"Med någon form av kommersiell skala är Grand Theft Auto lätt Skottlands största kulturella export någonsin. Serien har sålt något som 135 miljoner exemplar hittills. Det kommer upp till 17 år sedan GTA började och det har blivit något jag tror inte att någon som är involverad i det ursprungliga spelet skulle ha förväntat sig.

Serien har kommit på inte bara i språng, men i långa hopp sedan dess. Det har blivit mycket mer än summan av dess delar, det är ett helt globalt fenomen. Det här är den femte stora utgåvan, och det fina är att alla är gjorda här i Skottland. "

Fem år i arbetet är spelets utvecklings- och marknadsbudget 170 miljoner dollar - det vill säga en blockbusterfilm.

Men det är bara bra med Rockstar; med förväntningar av branschexperter som är inställda på att skriva om rekordböckerna, är det ingenting jämfört med vad de skulle få tillbaka om allt går som planerat. 25 miljoner exemplar förväntas säljas under det första året som enbart skulle uppnå en försäljning på 1 miljard pund.


Och de är inte de enda som är övertygade om GTA V's Framgång. Aktier i Take-Two Interactive (Rockstars moderbolag) har nästan fördubblats i värde under det gångna året.

Det är inte förvånande med tanke på det arbete som har gått in i det här spelet.

Rockstar Norths personal är 300 stark och arbetade med att analysera folkräkningsuppgifter, bilförsäljningsrekord och hundratusentals fotografier för att skildra Los Angeles och dess omgivning. De skickade ut Aaron Garbut, University of Dundee, doktorand och seriekonstregissör, ​​till Kalifornien flera gånger för att samråda polis och arkitektoniska historiker för att skapa en livlig alternativ verklighet. Enligt honom:

"Jag tycker framför allt det vi har gjort är att skapa en värld som du kan förlora dig. Ett ställe som är intressant och roligt att leva i. Jag har faktiskt levt mer i spelvärlden än jag har i Edinburgh över De senaste åren när vi har fyllt ut det. "

Och medan den smutsiga ESRB-klassens spoilers och de sporadiska läckorna i gameplay och musik har fått folk att prata, tror Baglow att GTA franchise har verkligen blivit en hörnsten av modern underhållning:

"För många människor i kraft globalt är GTA bara ett stort stort rött blinkande ljus eftersom det uppfattas som något dåligt och våldsamt, definierat av tabloidhysteri", sa han. "Men om serien bara handlade om ett gott våld skulle det inte ha uppnått försäljningen och framgången.

"Det är en enorm kulturell och kreativ framgång. Det är förmodligen större än nästa Star Wars-film, och spelbranschen har varit bakom GTA från get-go. Jag skulle verkligen vilja se den brittiska regeringen erkänna det faktum att en av världens största underhållningsfranchise gjordes här. "

Och medan det handlar om en fiktiv Amerika, GTA VSkotska rötterna fortsätter att dyka upp i spelet: en spelbörs heter Bawsaq och en av de stora broarna i spelet är en replika av Forth Road Bridge.

Som Baglow säger:

"Vi kan ibland ha en schizofren idé om kultur i Skottland. Det finns en uppfattning att det inte finns något att göra med detta land eftersom GTA är inställd i dagens Amerika. Å andra sidan är vi kritiska till saker som dricker med tartan, shortbread och wee Scottie hundar.

"Det här är inte något exklusivt för videospel, det är hela kulturbranschen. Innan vi känner oss säkra på att gå ut och uppnå en stor produkt som råkar ha gjorts i Skottland, men inte nödvändigtvis skotsk, tror jag att vi fortsätter att lösa problem. "

Konsolspelare kommer att kunna hämta en kopia av GTA V den 17 september när det kommer att släppas på PS3 och Xbox 360. En PC-utgåva förväntas men har ännu inte offentliggjorts.