The Witcher 3 & colon; Hearts of Stone recension

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 3 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
The Witcher 3 & colon; Hearts of Stone recension - Spel
The Witcher 3 & colon; Hearts of Stone recension - Spel

Innehåll

Att döda monstrar rippade direkt från folktales av igår har aldrig varit så kul som den har i Witcher 3.


Den nya expansionen, Hjärtor av sten, kommer inte att svika fans av serien eller älskare av öppna världens rollspel.

En unik expansion

När de flesta spel lägger till en expansion, lägger de till nya världar eller världar för spelarna att utforska och besöka.

De Hjärtor av sten expansionen tog ett annat tillvägagångssätt, och det fungerade bättre än jag kunde ha föreställt mig.

CD Projekt RED valde att expandera och förbättra vad som redan var där, andas liv i en redan levande värld. Naturligtvis finns det nya områden att utforska och tecken att mötas, men det mesta är begränsat till områdena öster om Novigrad och Oxenfurt.

Först var jag inte säker på det här beslutet, men när jag spelade kände spelvärlden mer och mer med varandra. Lantbruksmarker som var en gång tom eller nära det har nu blomstrande samhällen, ungefär som resten av kartan sydväst om Oxenfurt och Novigrad.


Tecken du tidigare träffat i det ursprungliga spelet visas i nya uppdrag och reagerar på hur du behandlade dem vid ditt senaste möte.

Expansionen gör mer än att ge dig nya uppdrag och pjäser. Det lägger till substans i en redan utspelad spelvärld.

Vem är de riktiga monsterna?

En av mina favoritdelar om Witcher 3 var dess moraliska tvetydiga karaktärer och deras kamp för att överleva i en oroande värld.

Många spel, böcker och till och med filmer är så svarta och vita. Någon är ond, eller de är bra. Verkligheten är att människor gör misstag och dåliga val; även om de betyder bra. Vi är bara mänskliga trots allt.

Hjärtor av sten är inte annorlunda. Karaktärerna i denna expansion finns i ett moraliskt grått område, och det är en bra sak.


Tragedin är lätt att sympatisera med, men när den tragedin är resultatet av att någon försöker göra rätt, men slutligen gör fel, skapar det komplexa tecken.

Jag befanns mig ständigt ifrågasätta mina handlingar och val, inte något som ofta händer i rollspel.

Innehållet

Hjärtor av sten lägger till timmar med nytt innehåll. Huvudhistorien om denna DLC ensam tog mig lite mer än 8 timmar för att avsluta, även om jag kunde ha gjort det i 6 eller 7 hade jag inte ifrågasatt moraliteten av mina val och lastar tidigare sparade.

Detta inkluderar inte dussintals nyskapade meddelandekort, Witcher-kontrakt och diverse uppdrag som läggs till över hela världen, vilket tar flera timmar i sig själv.

Ovanpå detta, ett nyligen tillkommet runebearbetningssystem (vilket påminner mig mycket om Diablo 2 's runeword system) kan du göra tråkiga stat boosting runor i runewords som ger stor effekt till dina vapen och rustning.

Mitt personliga favoriter runeword kastar automatiskt en quen shield på Geralt när han går in i strid, utan kostnad.

Berättelsen

Mindre spoilers kommer att följa här så gå vidare till botten om du inte vill ha något avslöjat.

Geralt befinner sig i trubbel när han omedvetet dödar en viktig person från Ofir. Han fångas av Ofieri-soldaterna och ombord på sitt skepp i sjakar.

Kort efter lär Geralt snabbt soldaterna tänker hänga honom för sitt brott, men det finns lite han kan göra bakom staplarna på ett segelskepp. Ett välbekant ansikte närmar sig Geralt, som stöter på hans hopplöshet. Han erbjuder Geralt en väg ut, men till ett pris.

Med inga andra alternativ accepterar Geralt denna mystiska mans villkor och är märkt med ett ärr på hans ansikte så att han inte kommer att glömma avtalet. Detta ställer upp resten av berättelsen, där Geralt måste uppfylla sitt kontrakt för att ta bort varumärket i ansiktet.

Geralt kommer att samarbeta med flera tecken i Hjärtor av sten. Några är nya i serien, och andra är bekanta, men den enda sak som de alla delar är att de är riktigt intressanta.

Expansionens antagonist är lika engagerande. Han har en luft av felaktighet om honom, och inte på det brutala sättet som är så vanligt i Witcher 3.

Spoilers slutar här.

Inget är perfekt

Så mycket som jag tyckte om Hjärtor av sten expansion, det finns några saker som kan ha blivit förbättrade. Det finns några punkter i spelet när du undersöker en scen där dina Witcher-sinnen drar ut och blir tråkiga.

Runeword-systemet kostar en absorberande mängd pengar för att få full nytta om det (35000 guld eller mer.)

Och medan det finns ett ton av uppspelningsvärde i Witcher 3 och dess expansion, lider det fortfarande av det faktum att när du avslutar allt, så är det det. Även om du skulle vara svårt att slutföra spelet 100% eftersom det finns så mycket att göra.

Övergripande

Hjärtor av sten ger den utmärkta erfarenheten som vi är vana vid från Witcher serier. Med en solid mängd innehåll som håller dig upptagen i minst ett dussin timmar, verkar en prisjämförelse på $ 9,99 inte så dålig.

Om du är en fan av Witcher, eller till och med bara ett fan av episka rollspel, kommer du inte bli besviken med Hjärtor av sten.

Vår betyg 8 Geralt återvänder i The Witcher 3: s nyaste expansion Hearts of Stone, ett episkt äventyr med timmars innehåll. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder