Guild Guide & colon; Ska jag hitta guild & sol; clan eller skapa min egen spelgrupp & quest;

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 7 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Ska jag hitta guild & sol; clan eller skapa min egen spelgrupp & quest; - Spel
Guild Guide & colon; Ska jag hitta guild & sol; clan eller skapa min egen spelgrupp & quest; - Spel

Innehåll

Oavsett om du bara lämnat en grupp eller om du är helt ny i ett spel, om du spelar online, vill du ha några vänner. Spelet själv får dig intresserad nog att spela, men att folk ska spela med är det som håller dig tillbaka, även när det har irriterande ögonblick. Det är viktigt. Men framställning de vännerna ... ja, det finns gnidning.


Du har två alternativ i dessa scenarier, om du funderar på det - du kan ta dig tid att söka efter en grupp som du tycker uppfyller dina personliga mål och vad du vill ha från spelet som helhet, eller så kan du skapa en ny grupp uppfylla samma mål. Så vilken skall du gör? Det är en komplex fråga, och det är en utan ett specifikt rätt eller fel svar, bara en hel del faktorer som mildrar det på ett eller annat sätt.

Så låt oss börja med grunderna.

Har du några befintliga kontakter i spelet?

Att börja en guild när du inte känner någon är i allmänhet en dålig idé av flera anledningar, med början av det faktum att du rättvist inte känner till kulturen i spelet runt dig. Jag säger inte att du behöver spendera en längre tid för att njuta av spelet. Jag säger att hoppa in utan kännedom om spelets samhälle och vad dina medspelare förväntar sig kan leda till många misstag som annars annars skulle kunna undvikas helt.


Samtidigt finns det situationer där det är nytt och att starta din egen grupp är faktiskt a Bra sak. Om du går in med människor som är lika nya i spelet, kan du till exempel knyta samman för din inlärningsprocess, och du kan locka veteraner till din grupp i kraft av siffror. För att inte nämna att helt nytt spel per definition saknar veteraner eller etablerad kultur; du kan lika väl bilda din egen spelarorganisation på den tiden, för att du kommer alla att gå lika mörkt där.

Vill jag irritera mig?

En vän av mig driver en spelarorganisation i ett japanskt spel som existerar främst som ett sätt för spelare som talar engelska och vill spela roll för att hitta varandra. Det är det enda syftet med denna guild. Och ändå sa vännen fortfarande var tvungen att ta itu med lite drama från medlemmar, däribland från spelare som vill att organisationen med ett uttalat syfte att "låta människor hitta varandra" vara en mer aktiv kraft totalt sett.


Att köra en guild behöver inte vara en enorm besvär, får mig inte fel. Det finns massor av bra verktyg tillgängliga för officerare och medlemmar, till exempel surfeit av alternativ som finns på vår systersida Gamer Launch. Men även när du kommer förbi de logistiska frågorna måste du kämpa med det enkla problemet med att människor är, ja folk. Problem kommer att uppstå, huvudvärk kommer att startas, och jag har spenderat flera veckor och talar nu om processen att hantera, leverera, tolka och ge användbar feedback.

Innan du börjar din egen sak, men löst organiserad, fråga dig själv om du är villig att ta itu med det.

Fördelen med att skapa din egen grupp är att den kan anpassa sig perfekt med vad du vill, men nackdelen är att det inte finns några försäkringar att det kommer att ordna sig perfekt med vad någon annan vill ha. där kommer vara huvudvärk som beror på att du kör din egen organisation. Om du inte känner att du kan hantera den irriteringen, finns det ingenting fel med det, men du kanske inte vill lägga på förvaltningsbyxorna.

Har jag ett mål som verkligen kräver detta?

Naturligtvis, innan du skapar något för att anpassa dig till din vision, är det värt att fråga om du har en vision i första hand.

En vision är inte nödvändig när du frågar om du gillar gruppen du befinner dig i för tillfället. du kanske inte har några stora övergripande system, men du vet när du bara inte njuter av de människor som omger dig som standard. Men en vision är viktig när du försöker få en organisation att flytta, när du vill att människor ska arbeta och existera som en grupp utöver helt enkelt flera personer i en chattkanal. Du måste vilja ha något specifikt som inte tillgodoses redan av åtminstone anständiga skäl.

Att bryta sig ifrån en hardcore progression-raidgrupp i World of Warcraft eftersom du vill ha något med en annan uppsättning regler är helt förståeligt. Att bryta undan och bilda din egen grupp eftersom du tycker att det är väldigt viktigt att få tydligare beslut om raid och ett bättre raidschema, till exempel, gör perfekt mening. Men bryta bort för att du vill ringa skotten i stället för officerarna i det befintliga guildet ...

Det är okej att vara en följare, det är okej att erkänna att du inte har ett övergripande mål, och det är okej att säga bland allt detta att du inte vet vad du vill, men det är inte det här. Det finns ingen anledning att ta på sig förvaltningen av en organisation om du bara är missnöjd med din nuvarande organisation, men det är också viktigt att känna igen när du vill ha något som för närvarande inte tillgodoses av de alternativ du har.

Finns det en fördel att hämta från en etablerad grupp?

Många saker här är ganska riktigt inriktade mot tanken på "när du är i tvivel, hålla fast vid en etablerad grupp istället för att göra din egen", helt enkelt för att det ofta är en bra idé. Men det är också en viktig punkt att överväga i den mån du måste fråga om en etablerad grupp ger något som du vana få genom att bygga din egen sak.

Om du är stor på konkurrenskraftig spel, är det till exempel bra skäl att starta ditt eget lag och / eller varumärke istället för att bygga någon annan. Du kanske kan gå med i en befintlig progressionsgrupp i en MMO, men det innebär inte nödvändigtvis att du kan etablera sig som en kärnmedlem som du vill. Och medan du inte kommer att ha den inbyggda basen av en grupp som har funnits i kvarteret ett tag, kanske det inte spelar någon roll så mycket för dig under lång tid.

I vissa fall kan det vara fördelaktigt att vara i en viss grupp eller grupp. Frågan blir då vad de gynnar är och om de är värda mer än ansträngningarna för att etablera dessa saker själv. Om bara guilder kan äga hus, är det viktigare för dig att du har ett hus, eller vill du hellre lägga in tid för att få ett eget hus? Behöver du det hända med en gång, eller kan du vara tålmodig? Har du en stor uppbyggnad av befintliga medlemmar är något du verkligen känner viktigt?

Jag säger inte att svaret nödvändigtvis ska vara ja eller nej; Jag säger att det är en fråga som behöver ställas, och svaret behöver inte vara en knäskytt. Det är viktigt att fråga dig själv om arbetet med att göra en ny organisation fungerar kommer att vara givande eller om det bara kommer att fungera som ett sätt att ta upp mer tid.

Och du borde noga fråga om du har ett tillräckligt coolt namn om du do Sluta gå ensam, medan vi är på det.

Njut av Guild Guide-kolumnen? Håll dig uppdaterad med vårt nya Twitter-konto @GuildGuide!