Innehåll
- Förseningar, förseningar, förseningar ... överallt!
- Inte förseningarna stör mig, men låt oss inte få förut för oss själva
Låt oss möta det: Det är ett mycket stort, mycket långt hype-tåg som har fortsatt att bränna den nya generationen konsoler för det gångna året.
Nu, för att hålla tåget i full ånga behöver du stora programvarukunskaper, ja? Du vill att spelare ska tro att de faktiskt borde fånga antingen PlayStation 4 eller Xbox One (eller båda), eftersom de super stora AAA-produktionerna ligger precis runt hörnet.
Förseningarna kan dock leda till många prematura meddelanden. Man får en känsla av att utvecklare pressades till att avslöja spel som de inte var helt redo att avslöja, helt enkelt för att öka hastigheten till det tidigare nämnda tåget.
Förseningar, förseningar, förseningar ... överallt!
Först var Titta på hundar, som var tänkt att vara en lanseringstitel för de nya kommande genkonsolerna. Intressant var titeln försenad väldigt sent på dagen, vilket fick konspirationsteoretikerna att prata. Efter det kom Driveclub, en annan lanseringstitel för PlayStation 4 som fick skjutas in till 2014; nu är det inte klart förrän i oktober. Jag trodde ärligt att det skulle hamna där ... men jag hade fel.
Medan det aldrig fanns ett officiellt datum kopplat till The Witcher 3: Wild Hunt, det var ursprungligen slated för hösten 2014. Nu kommer det inte vara här förrän 2015, men för CD Projekts kredit är det klart i februari 2015 och det är inte en mycket lång fördröjning. Jag är okej med det.Det kommer trots allt att bli en massiv spel och många kommer helt enkelt inte ha tid för det under semestern.
Men nu Ordern: 1886 kommer inte göra det för 2014, och det är en enorm PS4 exklusiv att ha förlorat. Vidare fortsätter rykten att den nya Outforskad kommer inte vara klart förrän 2015, och även om det inte har försenats, Halo 5 för Xbox One kommer inte vara bra att gå till slutet av nästa år. Senast, Batman: Arkham Knight blev pressad till 2015 och vi har inte ens ett beräknat utgåvan för det.
Jag ska också kasta Det onda inom in i blandningen; Det var tänkt att vara klart i slutet av augusti men det kommer inte att komma hit fram till oktober. I korthet är förseningar väldigt utbrett just nu.
Inte förseningarna stör mig, men låt oss inte få förut för oss själva
Förseningar stör mig aldrig, mest för att det alltid finns gott om spel tillgängliga för att spela, och jag är ofta bakom. De flesta gånger, jag Välkommen en försening. Helvete, jag ville kasta en fest när jag lärde mig att jag inte skulle behöva hitta ett sätt att passa in The Witcher 3 under den löjligt galen semesterperioden. Ändå verkar det som om jag inte kan gå en vecka utan att skriva om en annan fördröjning och ärligt talat, jag kan inte komma ihåg en tid när jag har sett så många på så kort tid.
Jag tror verkligen det är bara för att så många meddelanden var för tidiga. Man kan också hävda att utvecklare kämpar för att ta hand om den nya hårdvaran; Det är rutinmässigt för alla nya generationer. Tja, ja, men var inte meningen med dessa nya maskiner att vara mer tillgängliga för designers ...? Jag är inte säker på att det är en giltig punkt.
Jag lägger till detta: Jag har inga problem med att spel meddelas långt före tid. Bara försök inte anbringa ett datum på spelet om du inte är redo, det är allt. Och låt oss alla erkänna att vissa utvecklare var pressat för att avslöja spel som de skulle ha hållit omhändertagna under en längre tid.