Glenn Becks Game Rant var inte rätt & komma; Men det var inte fel & comma; Antingen

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 22 Juni 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Glenn Becks Game Rant var inte rätt & komma; Men det var inte fel & comma; Antingen - Spel
Glenn Becks Game Rant var inte rätt & komma; Men det var inte fel & comma; Antingen - Spel

Innehåll

Videospelbranschen har fastställt en annan mainstream media personlighet i dess crosshairs, och kanske rättvis så.


TV- och radiostyraren Glenn Beck har talat mot den nyligen släppta Titta på hundar, säger att spelet väsentligen lär människor att hacka in i andras liv (vilket egentligen inte är korrekt), och går så långt som att nämna "crack-kokain" i samma andetag med videospel.

Det här är anledningen till att Beck nu får ett lashing i händerna på spelpressen och spelarna överallt. När Polygon först rapporterade om Becks kommentarer var rubriken: "Glenn Beck tycker att titta på hundar lär dig hur du kan hämta den verkliga världen". Det är en giltig rubrik eftersom det framhäver det uppenbara faktumet att Beck är lite out of touch. Åtminstone har han helt klart inte spelat spelet i fråga.

Men det finns mer i denna historia.


Becks kommentarer om vår besatthet med anti-hjältar borde inte ignoreras för att det är på plats

Många av oss är snabba att glansa över den här delen av Becks tal, men här är det:

Varför måste alla vara en hjälte? Varför måste alla bryta lagen? Varför kan vi inte ha en Superman? Varför kan vi inte ha någon som gör det rätta, gör det svårt? I stället är alla en antihjälte."

Han har rätt, du vet. Vi är besatt av anti-hjälten; I själva verket är all underhållning fascinerad av idén om den gritty "jordnära" individen som bryter mot lagen som en ädel rebell av sorter. Denna "kämpar för folks" mentalitet har spridit sig snabbt och det har blivit en av de enda formlerna vi ser idag.

Var är Supermanna? Vi verkar mindre och mindre intresserade av de skickliga människorna, de som strävar efter att bli bättre, de som uppnår en mycket hög nivå och mer intresserade av dem som hellre än att sträva efter att uppnå, väljer helt enkelt att slänga sig. Ja, i själva verket är det så mycket av allt detta självrättade uppror: En tantrum.


Nu, som för huvudpersonen Aiden Pearce i Titta på hundar, det finns lite mer till hans karaktär, och Beck saknar uppenbarligen det. Han spelade inte spelet, kom ihåg. Så mycket är smärtsamt klart. Han har dock en punkt när han säger att anti-hjälten är allt vi verkligen har, och det är inte nödvändigtvis en bra sak.

... men då gick han och visade vad en dinosaur han verkligen är

Om han bara hade lämnat den där och förklarat mer om de begrepp som involverar anti-hjälten mot hjälte konflikten och hur den speglar och påverkar samhället, skulle jag ha varit med i. Men tyvärr var Beck tvungen att gå och säga något som detta:

"Tanken här är att de lär dig att hacka och bli den ultimata voyeur i andras liv - inklusive deras sovrum - genom att hacka in i sina telefoner och allt. Det här spelet lär människor att hacka i vad som är dockat i ditt sovrum Vad är det som är fel med oss? Vad tänker vi? Vi inbjuder detta till vårt hem och våra liv. Vi lär våra barn [hacking] för underhållningsändamål. "

Suck.

Nej, nej det lär inte hackning. jag do håller med om att det förhärligar hacka i viss utsträckning, och jag har nämnt det tidigare. Det finns emellertid en stor skillnad mellan förhärligande och utplånad undervisning. Titta på hundar kommer inte hjälpa någon hacka någonting, det är för jäkligt säkert.

Men det blev sämre, för Beck fortsatte:

"Ja, det är verkligen svårt att undvika [videospel] ... och sedan när du börjar, är det svårt att sätta ner dem. Ja, det är också crack-kokain."

Sh **. Där är det. Vi kan bara inte komma ifrån det, kan vi? Medlemmar av media utanför spel fortsätter att ärligt tro att videospel är beroendeframkallande.

Översättning: Videospel är farliga och bör behandlas som sådana. Problemet är att de inte har någon statistik för att säkerhetskopiera sina påståenden. Det finns bevis på legitim missbruk, men alla bevis som jag har sett (via publicerade studier) har involverat MMO. "EverCrack" var ett passande namn, i vissa fall, och jag tror att MMO har beroendeframkallande egenskaper andra spel gör det inte.

Med detta sagt kan jag inte tro att vi inte har flyttat förbi idiotiska och arkaiska "spel är crack" -argument. Okej, det är inte den bokstavliga tolkningen av Becks kommentar men vi får kärnan. Beck erkänner att spel fortfarande är ett ungt underhållningsmedium, och att vi ännu inte vet vad det gör för våra hjärnor. Han tror att spel "re-wire" våra hjärnor på något sätt men igen, det finns inget bevis på det.

Det är bara en besvikelse. Å ena sidan gjorde han en mycket sann och mycket viktig punkt. Å andra sidan sköt han sig helt i foten genom att lägga sin cluelessness kring videospel på displayen.