Komma igång i BattleHand Heroes & Colon; En nybörjarhandledning

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 3 Maj 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Komma igång i BattleHand Heroes & Colon; En nybörjarhandledning - Spel
Komma igång i BattleHand Heroes & Colon; En nybörjarhandledning - Spel

Innehåll

Intresserad av att spela BattleHand Heroes men inte säker på var du ska börja? Du har kommit till rätt ställe. När du har gått igenom handledningen och blivit löst i Heroes värld kan det vara lite överväldigande.


Den här guiden hjälper dig att hitta effektiva sätt att vinna XP, lära dig om kraftfulla startkort och förmågor och presentera strategin inom uppdrag. Utan ytterligare ado, låt oss ta en titt på några tips som får dig att spränga fiender på nolltid.

General BattleHand Heroes Tips

Berömmelse nivå

Din Fame-nivå är din övergripande nivå i spelet. Det styr dina hjältar nivåer - dina hjältar nivåer kan inte stiga över din berömmelse nivå. Berömmelse uppnås genom att slutföra uppdrag, som antingen är strider eller andra uppgifter inom spelet. Du får inte automatiskt berömmelse från att slutföra strider; i stället måste du gå in i Mission Log och manuellt markera uppdrag som färdiga för att tjäna Fame.

Precis som Fame kontrollerar hjältenivåer, hjältenivåer kontroll kortnivåer. Nivån på ett visst kort kan inte höjas över hjälten som använder den. De olika nivåerna utgör en slags kedja: kort> hjältar> Fame. För att en ska öka måste nivån ovanför den tillåta det.


Däckskapande

Däckskapande är ganska lätt och väl förklarad i spelet, men det finns några saker som inte nämns. Du kan skapa maximalt tre olika däck med sex kort för varje hjälte, och varje däck kan ha olika kort i den. I början av matchen är alla tre däck fyllda med samma sex startkort, men de kan anpassas som du gör fler kort.

Boosters, som används för att uppgradera kort, är specifikt för varje hjälte. På så sätt kan du inte oavsiktligt blåsa alla dina uppgraderingar på bara en hjälte, vilket är väldigt bekvämt. Boosters är lätt att få i strider, så kortuppgraderingar är vanliga.

XP och Resource Gain

Det finns några enkla sätt att få lite XP och Fame i början av spelet som inte nämns i handledningen. Det finns flera uppdrag i Mission Log som inte är strider: Att trycka på butiksknappen och öppna den fria kassen, namnge dig själv och logga in på ditt Kongregate-konto för att spara spelinformationen i molnet ger dig en liten ökning. Det finns också en mängd olika dagliga uppdrag som kan slutföras för att ge ytterligare resurser, inklusive pärlor och dollar.


Strategi Tips

hjältar

De första två hjältarna du får är Herr Sunshine och Kitty Karma. Mr. Sunshine är mer av en ren skada närvaro angripare, medan Kitty Karma hänger tillbaka och behandlar varierad skada. Kittys förfalskliga kort är mer helande och sköldfokuserade, medan Mr. Sunshine är mestadels skada och lite avskärmning.

Båda dessa starthjältar har användbara kort. Kattens startkort Piercing Dart pierces sköldar, medan Mr. Sunshine kort Breaking Punch bryter sköldar helt, så de är båda användbara mot fiender med sköldar. Mr. Sunshine's kort Double Punch tillåter dig att slå två gånger med en lägre effekt per slag, så lur dig inte av det något lägre effektnumret på kortet.

Mr. Sunshine har också ett annat kraftfullt kort: Swinging Steel. Tack vare sin brandjustering och höga skador kan det snabbt rensa ut många fiender i startområdet Ditko Park. Denna styrka kompenserar kortets höga energibehov och tillåter Kitty att avsluta svaga fiender med sina angreppsattacker.

En av de bästa strategierna är helt enkelt att försöka hålla dig tillräckligt lång för att använda hjälte supermakt, särskilt Mr. Sunshine. Om det verkar som om fiender är för tankiga eller hanterar för mycket skada, fokusera på läkning och avskärmning tills det kraftfulla, multimålet Solar Flare är laddad.

Enemy Arrangement

Kämpar kommer ofta att ha mer än en våg av fiender, och nästa våg kommer ofta att attackera så snart den föregående besegras, utan utrymme för en spelaraktivitet i mitten. Tänk på detta när du ska besegra den sista fienden före nästa våg.

Om båda hjältarna har tillräckligt med energi för att spela ett kort kan du byta mellan dem genom att trycka på pilknappen längst ned till vänster på skärmen. Detta hjälper till att sätta upp attacker där Mr. Sunshine kan hantera tunga initiala skador och Kitty kan avsluta dem med en snabb varierad attack.

Ditko Park

Ditko Park är det första området som ska erövras efter avslutad handledning. Det är hem för några nya fiender och nya strategier, inklusive status effekter och attacker-typ fördelar.

fiender

Många av fienderna i Ditko Park är jordbaserade. Eftersom den brandbaserade Mr. Sunshine gör extra skada på jordfiender, är det effektivt att utrusta många offensiva kort för honom i detta område och låta Kitty handla avskärmning samtidigt som hon håller sig levande med helande. Om du ska gå denna väg, Mr Sunshine kort Swinging Steel är den mest användbara attacken eftersom det allvarligt skadar flera fiender samtidigt.

När du flyttar längre in i parken blir några av fienderna luft-baserade, vilken Kitty har en fördel över. När du når de senare etapperna är det en bra idé att se till att hon har minst en bra attackflyttning (som Rundspark eller Spinning Stick) för att snabbt ta ut dessa fiender.

Vissa Ditko Park fiender attacker orsakar förgifta, vilket skadar dig över tiden. Detta kan botas med Kitty's Card Detox, som avbryter alla skador-över-tidseffekter. Vissa fiender kan också ge debuffs, som kan botas med Mr. Sunshine's Healing Sun, ett tidigt förgörligt kort. Om du är osäker på vad debuts och statuseffekter är i spel kan du knacka på någon hjälte eller fiende att se deras återstående hälsa och eventuella effekter på dem.

Eftersom fienderna i Ditko Park är tankigare än de i handledningsområdet bidrar det till att ha Mr. Sunshine och Kitty attackera samma fiende tills den dör (istället för att få dem att attackera olika fiender separat). Detta hjälper till med att rensa matcher snabbt för att tjäna i slutet av stridsstjärnorna, varav en är mottagen för att slutföra strider i ett visst antal varv eller mindre.

Högre svårigheter

När du har slagen alla fem av Ditko Parks strider kan du sedan spela upp dem igen Elite svårighet, vilket ökar fiendernas hälsa och kraften i deras attacker. Att spela genom parken på elit får dig att skära för att skapa fler kort. Fienderna är tankigare och hanterar mer skada, så det är en bra idé att uppgradera dina kort innan du försöker Elite.

När du rensar Ditko Park på Elite (som kan göras utan att nivelleras på något annat område) är det en bra idé att vänta på att rensa Ditko Park på Heroisk, den högsta svårigheten. Fienderna är bara för tuffa om du inte har utbildat någon annanstans.

Efter att ha fått 15 stjärnor i Ditko Park, området Skytrain är upplåst, vilken har luftbaserade fiender. Tror inte att det är nödvändigt att skynda med det omedelbart, men de uppmuntrar som uppnåtts som belöningar i Skytrain är för hjältar som inte rekryteras tills du når Fame Level 7 och kan rekrytera en annan hjälte.

---

Det summerar det för detta BattleHand Heroes guide. När du slutför Ditko Park borde du ha en bra känsla för spelet och hur olika kort och fiender fungerar. Halva av det roliga är att utveckla ditt eget däck och bilda egna strategier, så kom dit och spara staden! Som alltid, håll fast med GameSkinny för mer BattleHand Heroes tips och guider.