GameSkinny Internship och tillväxten av Gaming Journalism

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 18 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
GameSkinny Internship och tillväxten av Gaming Journalism - Spel
GameSkinny Internship och tillväxten av Gaming Journalism - Spel

Videospeljournalistik, mer så kanske än i andra medier, är en växande och adaptiv form. Till skillnad från sina motsvarigheter i film, musik och litteratur, samlar språket i granskning fortfarande in i vad det någonsin kommer att bli. Vår bransch är fortfarande mogen.


Nyheten i våra medier, såväl som den allmänna missuppfattningen av vår användarbas, bidrar båda till de saker som gör videospeljournalistik intressant och frustrerande. Vårt rykte som underhållning är fortfarande detsamma som för tjugo år sedan - bilden av videospel som någonting spelade enbart av barn eller hormonberoende tonårspojkar. Företagen marknadsför sig fortfarande mot dessa grupper, och recensionerna kring de flesta spel är fortfarande nedlagda till mestadels "är det roligt" snarare än det traditionella översynssproget som används i mer etablerat media.

När vi som bransch inte kan verka intellektuellt eller omtänkt hantera mänsklig sexualitet, könsfrågor och / eller ett vuxenperspektiv av våld och dess konsekvenser är det ingen överraskning att recensionerna sällan rör sig förbi denna punkt. Ett språk av granskning rör tidigare ord som bra, dåligt, fantastiskt, coolt. Det är ord som uttrycker subjektiva känslor och medan de har plats i recensioner kan de inte vara enda språket i översynen. Ett korrekt språk av kritik är en nödvändig uppfinning för att skapa en mer mogen och balanserad journalistisk identitet.


Att vara en del av denna bransch, även om det bara är praktiskt perspektiv, är otroligt fascinerande. Jag får delta i detta skapande av ett kritiksspråk och gå vidare med resten av branschen eftersom de hanterar problemen med dem. Eftersom spel och journalistik kring det förändras och växer hoppas jag fortsätta att vara en del av branschen.