Spel blir billigare eftersom utgivare utforskar olika prispunkter

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 14 Januari 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
Spel blir billigare eftersom utgivare utforskar olika prispunkter - Spel
Spel blir billigare eftersom utgivare utforskar olika prispunkter - Spel

Innehåll

Under E3 meddelade Xbox att originalen Gears of War skulle bli remastered för Xbox One. Detta var inte hemskt överraskande.


Vad var lite förvånande för mig var remasterens prispunkt på $ 40. Det remastered spelet, som också touts a Gears of War 4 beta, är ett mycket mer inbjudande proposition på $ 40 i motsats till $ 60.

Under det gångna året har Nintendo också undersökt olika prispunkter för sina spel. Kapten Toad: Treasure Tracker var $ 40, Mario Party 10 var prissatt till $ 50, och Kirby och Rainbow Curse var prissatt till $ 40.

Det här är en intressant trend, eftersom det kan innebära att vi går in i en period där AAA-konsolspel kommer att bli $ 60, och mindre titlar kommer att se priser på $ 40- $ 50.

Detta skulle introducera mer mid-tier-spel, eller kanske mer lämpligt namngivna AA-spel. Dessutom Gears of War: Ultimate Edition att prissättas till $ 40 kan ställa ett prejudikat för att remaster blir priset under de sedvanliga $ 60. Detta skulle säkert sälja fler människor om att köpa ett spel de är på staketet om och skulle sannolikt övertyga spelare att köpa remaster av titlar som de redan har i sina bibliotek.


Det är uppenbart att dessa nya prispunkter är ett svar på klagomål från spelgemenskapen att vissa spel är bara för dyra. Hur är det rättvist att göra spelare gaffel över samma mängd pengar för ett 6-timmars spel som de skulle ha ett 30-timmarsspel?

Men här är kickern: även om spel verka dyrt, de är faktiskt billigare än någonsin.

Mest konsolspel detaljhandel för $ 60 i USA. Ånga och PC-spel ger i allmänhet ett överflöd av spel som går för mycket mindre än det, speciellt indiespel. Under försäljningen kan spelare ofta ha AAA-titlar för mindre än $ 10. Som gör $ 60 verkar ganska brant. Men om du anpassar sig för inflationen är spel över hela linjen (även AAA-en) mycket billiga nu jämfört med de tidigare konsoldagarna.

Legenden om Zelda på NES, till exempel återförsäljas för 49,99 USD år 1986. Verkar som ett rimligt pris, eller hur? Men när du justerar för inflationen inser du att spelet skulle kosta $108.47 i dag. $ 60 ser inte så dåligt ut nu är det?


Så konsol spel ha har blivit billigare över tiden, att komma ner till priset på $ 60 har varit industristandarden ganska länge. Och kanske borde vi inte klaga på det. I regioner utanför USA är spel mycket dyrare. Det här handlar främst om efterfrågan - vissa områden köper spel mer än andra.

Tror du att denna trend av spel under $ 60 i USA fortsätter, eller kommer det helt enkelt att vara en sällsynt händelse för större spel att få ett pris under $ 60? Ska vi vara glada att spel kostar oss inte mer? Låt oss veta i kommentarerna nedan!