Final Fantasy XIV kommer inte att gå F2P & komma; vill fansens förtroende tillbaka

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 25 Februari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Final Fantasy XIV kommer inte att gå F2P & komma; vill fansens förtroende tillbaka - Spel
Final Fantasy XIV kommer inte att gå F2P & komma; vill fansens förtroende tillbaka - Spel

Att säga lanseringen och övergripande mottagning av Final Fantasy XIV var negativ är lite av en underdrift. Ändå är Square Enix dedikerad till att göra FFXIV: A Realm Reborn uppfylla de löften som gjordes innan spelets första lansering, och ett av dessa löften var att hålla spelet lön att spela.


VG247 intervjuade Naoki Yoshida, regissör och producent av Final Fantasy XIV medan spelet är nere för En rike Reborns utveckling. I vad som kommer att bli en lättnad för vissa och en besvikelse för andra är hans avslag på en fri att spela modell för sitt spel.

För att återfå den förtroende som de hade förlorat och att gå vidare på löften som gjordes före lanseringen, har Yoshida sagt att spelet inte kommer att vara på väg mot att vara F2P när som helst inom en snar framtid.

"Ett av de löften vi ursprungligen uppgav var att vi skulle släppa spelet med en prenumerationsmodell. Spelarna kommer att kunna spela det 24 timmar om dygnet, sju dagar i veckan, 365 dagar på året om de betalade ett abonnemangsavgift" sade Yoshida. "För att återfå våra spelare måste vi naturligtvis uppfylla detta löfte. Just nu tror vi att det är viktigare än någon form av affärsbeslut."


F2P eller P2P? Det är frågan.

Han frågar också huruvida den fria spelmodellen är bra för varje spel, och som spelare av både F2P och P2P MMOs är det intressant att tänka på.

Från ett spelarperspektiv tenderar lönen att spela modellen att ha mer samhälle och uppmuntra till mer aktiv spelning när spelare betalar ut sig för fickan för upplevelsen. Gemenskaperna med fri att spela spel tenderar att vara mindre täta stickade och det finns mindre en körning för att fortsätta och se allt som finns att se. Att gå med lön för att spela är det logiska alternativet för en regissör, ​​som inte bara ser till att krångla kärnan, men också för att se till att arbetet som går in i spelet har en publik.

Oavsett din inställning till frågan, engagemanget för Naoki Yoshida och hans lag för att lysa fram framtiden för Final Fantasy XIV är välkommen nyheter. Jag ser fram emot vad FFXIV: A Realm Reborn har att erbjuda när det lanseras nästa år.