Final Fantasy XIV & colon; En Realm Reborn Early Access får en Rocky Start & komma; Men värt det

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 6 April 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & colon; En Realm Reborn Early Access får en Rocky Start & komma; Men värt det - Spel
Final Fantasy XIV & colon; En Realm Reborn Early Access får en Rocky Start & komma; Men värt det - Spel

Innehåll

Den som spelade på NA / EU-servrarna under Early Access i helgen vet att det fanns problem. Många spelare kunde inte logga in, Duty Finder hade problem, flera långa serverns underhåll, plus det faktum att inloggningar var begränsade för det mesta som spelades nästan omöjligt för många spelare. Som sagt var det också många spelare som kunde spela, förutom underhållstiden, och spelet är värt det.


Problemets rota

Baserat på det faktum att JP-servrarna inte verkade ha problem, är mina pengar på det faktum att NA / EU-servrarna bara inte kunde hantera trafiken. De flesta MMO: er skiljer de två regionerna så att det kan vara ett problem, men jag säger också att de borde ha varit bättre förberedda för det.

Det kommer bara att bli tyngre eftersom officiell frisläppning börjar snart, men det rätta är att de arbetar flitigt för att åtgärda dessa problem. Jag är lite oroad över den officiella utgåvan, men jag har spelat ganska smidigt ett tag, så förhoppningsvis börjar det bli rättat.

Den positiva sidan är att spelet är fantastiskt när du spelar det. Det finns problem i varje MMO under en lansering, en innehållsfil eller en expansion så jag är säker på att det här kommer alla att rensas i slutändan. Det kommer bara att vara några problem för minst några dagar mest sannolikt.


Detta är den MMO du letar efter

Oavsett om du vill samla, hantverk eller slåss, har FF XIV allt. Det bästa är enligt min åsikt möjligheten att ändra klassen helt enkelt genom att ändra ditt huvudvapen. Till skillnad från andra MMO sitter du fast med karaktären du väljer från början. När du nått nivå 10, gå bara till en annan guild, avsluta questen som frågar om du vill gå med, då är du in. Allt du behöver göra efter det är att ändra ditt huvudhandsvapen.

Detta ger spelarna mycket utrymme för att prova nya lektioner. Att jobba och samla är faktiska jobb gör det ännu bättre. Detta engagerar spelare mer och låter dem faktiskt vinna statistik, redskap, färdigheter och drag. Det gör också det så spelarna måste lägga ansträngningar i den. Det är också roligare än de flesta spel jag spelat så spelarna borde ha mycket att göra om de inte känner för att döda saker.


Jag hade samma utseende på mitt ansikte när jag fick reda på det här spelet.

Spelarhem och äktenskap är i arbetet så det finns gott om att bli upphetsad i det här spelet.

Till Officiell release och bortom

Det finns fortfarande saker som kan ändras eller läggas till självklart. Ett sätt att hjälpa till med Duty Finder, förutom att göra det stabilt, är att ha fler rollalternativ för klasser och mer klasser i allmänhet. Square Enix sa redan den senare, men den förra är lite mer knepig.

Låt mig förorda detta genom att säga att jag inte personligen vet om detta är fallet, bara det jag hörde från andra spelare. Såvitt jag bara vet kan överordnade och arkeologer läka andra spelare. Det verkar som att endast konjurare kan välja läkare. Det betyder att endast en klass kan läka, blanda det med att många spelare väljer att skada återförsäljare ändå, och det kan ta lång tid att matcha med andra spelare.

Om detta är sant, så har du nästan varje klass som en skademagare utom två eller tre. Det här är ett problem, men som spelare ska det förhoppningsvis bli bättre.]

Jag vet inte någonting om PvP-systemet, men jag vet att många spelare tycker om den aspekten, så det är förhoppningsvis det som behandlades.

Faktum är att detta fortfarande är ett mycket solidt spel, och jag skulle rekommendera någon som tycker att det är intressant att hämta.

Lämna kommentarer om dina erfarenheter med FF XIV nedan eller hur du känner till framtiden för detta spel.