FFXIV & colon; The Wanderers Palace & lpar; Hard & rpar; Dungeon Guide

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 6 September 2021
Uppdatera Datum: 5 Maj 2024
Anonim
FFXIV & colon; The Wanderers Palace & lpar; Hard & rpar; Dungeon Guide - Spel
FFXIV & colon; The Wanderers Palace & lpar; Hard & rpar; Dungeon Guide - Spel

Innehåll

Final Fantasy XIVs Patch 2.5, före hösten, tar spelarna tillbaka till The Wanderers Palace. Den här gången befriar du Tonberries från Mamool Ja som har överskridit platsen. Det här känns faktiskt som en av de enklaste fängelsehålorna som har släppt nyligen. I den här handboken täcker jag varje chefs särskilda attacker och hur man hanterar dem.


Frumious Koheel Ja:

Denna chef är som Wivre riding Mamool från FFXI. Inget alltför fint händer, tar bara ett tag att döda. Några av angreppen verkar vara slumpmässigt riktade, eftersom det finns poäng när jag hade aggro än, chefen fortfarande fokuserade på den varierade. Under inspelningen vägrade Dragonen att byta till spjut så jag slutade hjälpa Black Mage döda dem.

attacker:

  • Battlehorn: En måttlig skada melee attack.
  • Blåsande Angon: Uppmanar ett heligt spjut som behandlar AoE brandskador tills det förstörs. DPS ska byta till dessa omedelbart.
  • Brand Angon: En enda brandbaserad attack.
  • Brännande minnen: Ett markmål AoE-attack.
  • clobber: En AoE knockback, det finns ingen varningsindikator för denna attack. Jag är inte säker på vad som orsakade det, men en av Clobbers slog mig två gånger.

Slithy Zolool Ja:

Detta är ett mage typ monster som spammar Fire magi. Medan han hanterar enorma mängder skador är han inte särskilt svår att hantera. Denna kamp handlar mer om att placera än någonting annat. Undvik skadliga standarder och du kommer att bli bra.


attacker:

  • Brand: Standard Fire Magic Attack.
  • Firespit: En klassisk Mamool attack på ett enda mål. Denna version gör ganska mycket skada, det slog min krigare 2050 med Galvanize på, över 3k utan det. Jag tittade också på Dragonen ta 3/4 av sin hälsa från attacken.
  • Sacred Standard: Detta kallar en standard på marken, det mest effektiva sättet att hantera detta är att bara kasta chefen bort från den, eftersom han bara tar upp den kort efter. Dessa standarder har en varierande mängd effekter, jag stod i en för att se vad de gör och jag blev en groda. De två standard effekterna jag känner till är röda och ljusblåa. Röd gäller Heavy på personen som aktiverar den, och Light Blue är padda. Jag såg Dragoon-steget i lila och grönt, men jag såg inte statuseffekterna för dem.
  • Standardhämtning: Detta plockar upp de standarder som Slithy placerat med Sacred Standard.
  • Padda: Vänder målmedlem till en groda. Detta är oberoende av standarden som har samma effekt.

Manxome Molaa Ja Ja:

Om du spelade FFXI alls kommer du att känna igen den här chefen. Trots att han kallades Gulool Ja Ja in FFXI, det är samma karaktärsmodell. Även om detta inte alls är en svår kamp, ​​måste du vara ständigt medveten om vad som händer, särskilt som en läkare på grund av Doom. Manxome använder självbockningsstandarderna, som för det mesta han kan slås bort från. Om de blir för mycket, dödar DPS dem. Idoler å andra sidan bör förstöras omedelbart när de knyter till chefen direkt.


attacker:

  • Rushing Slash: En frontal slashing attack. Det verkar inte vara nästan lika kraftfullt som Slithys Firespit, men han använder det ofta.
  • Tyrannisk blare: En massiv konal AoE-attack som ställer status debuts på spelare träffade. En av debufferna är en trasa, jag är inte säker på vad den andra är.
  • Rotgas: En självcentrerad AoE-attack som gäller sjukdom och gift på de som träffas. Manxom verkar också kalla sina normer och idoler i samband med denna attack. Standarder tillämpar en sårbarhet och skador på chefen på chefen. Idoler verkar göra detsamma, men också binda till Manxome.
  • Soul Douse: Detta gäller Doom på målträffen och ger anständigt skador. Doom släpptes när forskaren brukade läka sig direkt på målet. Det verkade gå av när Adloquium och Physick slog den drabbade karaktären. Jag är inte säker på om det är baserat på ett tal eller% av HP som återställs, eller bara kasta en läkning på målet.
  • Lägger till: Vid omkring 50% sprutade två Silverscales Zenist. DPS bör fokusera dessa ner omedelbart. De använder Groundburst vilket gör AoE skada.

Det täcker ganska mycket allt på denna fängelse. Om du har några frågor, kommentarer eller bekymmer, lämna dem nedanför. Var noga med att kolla in mina FFXIV guide för mer kommande Patch 2.5-innehåll.