Innehåll
Jag sprang några estetiska tester på Steam-versionen av FFVIII i dag. Efter att ha tvivlat på de visuella förändringarna satte jag mig ner och tittade bra på spelet.
Visuella förändringar:
Grafik är nästan alltid det första du märker i ett spel, och portar klassiker är inte annorlunda. FFVIII har två grafikinställningar; man använder de ursprungliga inställningarna och den andra använder polerade bilder.
Tecken och monster sprites fick en enorm grafisk uppdatering. I den ursprungliga versionen var spritesna en pixellated röra jämfört med andra spel i tiden. Även FFVII, som släpptes förut FFVIII, hade renare sprites, även om de var mer blockiga. Den här nya versionen rensar upp de omvända pixlarna.
Här är min Ifrit-kamp för att ge dig en känsla för uppgraderingarna. Ja, jag hade över 2000 HP på Squall, det beror på det nya Magic Booster-alternativet. Jag kommer att förklara Magic Booster senare i recensionen.
Som du kan se i bilden ovan är linjerna mjukare och inte så suddiga. På utsidan av detta lyser dock de visuella uppgraderingarna på andra problem. Den roterande horisonten är den stora som kommer upp i ögonblicket just nu. Medan i strid roterar himlen runt för att ge landskapet en mer realistisk känsla. Efter de grafiska uppdateringarna märker du att himlen bara är en bild på ett rör som roterar runt. Du kan se överlappslinjerna som var för oskärpa att märka tidigare.
I den öppna världen fick färgerna och linjerna touch-ups men städerna och byggnaderna ändrades inte riktigt. Inte bara uppmärksammar detta byggnaderna och städerna, det gör också raderna mer framträdande på landskapet. Dessa grafiska problem beror helt på halvhjärtade uppgraderingar. Nedan lägger jag några exempel på den dåliga uppmärksamheten på detaljer om grafikuppdateringarna.
Här kan du se himlen överlappa varandra.
Här är en oförändrad bild av Balamb Garden.
Här är det efter uppgraderingarna. Jag är inte säker på om du kan se rutnätet i den här storleken, men i spelet är de mycket framträdande.
Magic Booster:
Det här nya alternativet från spelbrännaren ger spelare en rejäl uppsättning magiker. Du får också Mog Amulet-objektet som lär ut en GF MiniMog. Det är en smutsig förmåga senare i spelet, men det är inte mycket för det tidigt så håll bara fast vid det.
Magic och objekt | ||||
---|---|---|---|---|
Bota | Fira | Thundara | Bärsärk | Förvirra |
Cura | Häftig snöstorm | Sova | Bio | Ha sönder |
Curaga | Blizzara | Blind | Det är en | Zombie |
Brand | åska | Tystnad | Aero | Mog Amulet |
Att använda det här alternativet på en ny fil kan ha stora konsekvenser. Om du har spenderat tid på att lära dig kryssningsförmågorna på dina GF, har du redan hög nivå magi till platsen. Fall i punkt, hänvisa till min Ifrit kampbild, Quistis och Squall har ungefär samma ström HP. Quistis har max hälsa på den bilden, medan Squalls max hälsa är faktiskt 2800 på grund av HP-J. Jag korsade Curaga till HP för att öka min max HP.
Medan det inte nödvändigtvis bryter spelet gör det det lättare. Jag är van vid början lätt på grund av hur jag spelar men så påverkar det mig inte mycket. Jag slår i allmänhet ut Fasticalon-Fs tills jag helt låser upp alla Quetzecotl och Shivas förmågor.
Berättelse:
Inga ändringar här; historien är lika stor som den alltid har varit. Detta är fortfarande en av mina favoritberättelser i ett videospel. De enda två som matchar det är Xenosaga serie och FFVII.
Du spelar som Squall, en SeeD kandidat på Balamb Garden. SeeD är en legosoldatgrupp som är mycket skicklig i strid. Squall blir upptagen i ett krig mellan Sorceress Edea och resten av världen. Det är verkligen värt en titt baserat på en historia ensam om du inte har spelat den.
En av de mest röra historierna som jag har spelat.
Chocobo World:
Om du någonsin ägde en Tamagotchi kommer detta att ta tillbaka som minnen. Chocobo World, som tidigare utlämnades i USA, var ursprungligen en Tamagotchi-liknande enhet. Det är nu anpassat för att spela på datorn. Medan det äntligen tillåter alla att uppleva Chocobo World, är det verkligen ingen dragning till det. Efter några minuter blir det tråkigt och repetitivt.
Min betyg:
Normalt skulle jag ge Final Fantasy VIII en 10 av 10. På grund av de halvhjärtade grafiska uppdateringarna ger jag den 9 av 10. Jag rekommenderar fortfarande den här versionen till den som aldrig spelat spelet, eftersom det är lättillgängligt. Så om du inte har spelat FFVIII men ändå överväga att plocka upp detta på Steam.
Vår betyg 9 Efter några jämförelser av astetik satte jag mig ner och tittade på det fullständiga FFVIII-spelet på Steam.