Innehåll
När originalet Gravplundrare debuterade 1996, spelade spelet omedelbart glädje tillsammans med stor media uppmärksamhet mot spelets huvudperson, Lara Croft. Jag kommer ihåg att gå till bokhandeln och se Lara bild på framsidan av alla populära spelmagasiner. Med över 7,5 miljoner exemplar som säljs över hela världen och kritik, Gravplundrare banade vägen för äventyrsspel och förde oss en legendarisk spelikon.
Gravplundrare var faktiskt en av de få matcherna, de andra två var Resident Evil och Final Fantasy VII, vilket tog mig tillbaka till spel. Min bror hyrde Gravplundrare från Hollywood Video och jag tillbringade de närmaste timmarna att spela den. Jag älskade det så mycket, att han köpte en begagnad kopia från Game Spot för mig. Tyvärr var kopian skadad eftersom stången alltid skulle sitta fast mellan Lara ben på laddningsskärmen för en av Peru-nivåerna. Men eftersom min bror är fantastisk blev den återlämnad till Game Spot för en ny kopia, vilket gör att jag kan avsluta Lara första äventyr.
Öppnande Cinematisk
Tekniskt är scenen jag refererar till inte spelets faktiska öppning, utan snarare öppningsplatsen till Peru-nivåerna. Lara och hennes medarbetare, en obemärkt lokal guide, dra upp ett berg mot en peruansk grav. Lara stöter upp på sidan av berget och trycker på en knapp som gör att dörren kan öppnas. Plötsligt dyker vargar ut ur templet och dödar Lars fattiga guide. Som en chef sänker Lara hennes rep som låter sig falla medan de skjuter på vargar med sina dubbla pistoler.
Så grafiken är väldigt grov i förhållande till dagens standarder och Lara som slår i vargarna kan betraktas som oetisk, men det var den första uppvisningen av kvinnlig badassdom i spel för mig själv. Trots att hennes outfit i scenen är helt ologisk för miljön tar Lara ansvaret istället för att behöva räddas av en man. Det är kvinnlig bemyndigande på sitt bästa om du inte tar på dig outfiten. Plus vargarna dödade helt den där killen! De förtjänade det, eller hur? Höger?!
Bär attack!
Oroa dig inte. Det tar bara 500 skott att döda.
Under den andra Peru-nivå upptäcker Lara en jätte pool mitt i ett stort rum. När spelaren närmar sig poolen får de en stor, furig överraskning i form av en massiv björn! Du hör inte ens björnen kommer, det blir vanligtvis en bra bit i Lara innan du märker det. Björnen är freakin ninja! Varje gång jag kom in i detta område försökte jag mentalt förbereda mig för björnattacken. Det fungerade aldrig. Björnen lyckades alltid smyga mig när jag vred runt i rummet och försökte komma undan. Dessutom tar björnen cirka 500 skott med pistolen att döda. Det är frustrerande, men skrämmande, och en av mina favoritmoment från spelet.
Lara kontra T-Rex (seriöst.)
Någon borde få den bron fast.
Fortfarande i Peru upptäcker Lara ett djungelområde inbäddat i graven. Som om det inte är så konstigt, blir Lara attackerat av raptorer kort efter att ha hamnat i djungeln. Efter dispergering av raptorerna (de hade sin chans att leva!), Lara huvuden djupare in i djungeln där flera höga rumpor är huvud. Sedan dyker fram ur mörkret framför henne en stor form som visar sig vara en laddning T-Rex! Lara måste dyka in i en liten alkov under ett vattenfall för att undvika attacken och pummel den med kulor. All logik åt sidan är tillägget av T-Rex ganska fantastisk. Att höra ljudet av de hotfulla fotspåren som det framgår av den ovanligt helt svarta bakgrunden är konstigt spännande. Ännu bättre får Lara att lägga till det på hennes djurslaglista.
Midas touchen
Allt som glittrar...
När Lara reser till Grekland finner hon sig inför ett ovanligt pussel. Hon måste ta tre ledstänger, erhållna över hela nivån, och förvandla dem till guld. Hur skulle någon göra det? Tja, lyckligtvis lyckas en staty av kung midas hand att det bara ska hända. Men vad händer om vi lägger en liten medicinsk pack på handen, kanske en av Lara-vapen, eller LARA HERSELF ?! Eftersom utvecklarna är fantastiska kan Lara faktiskt vändas till guld! Jag hittade det här väldigt roligt första gången tills jag tänkte ut att jag inte sparade på förhand. Jag antar att det kan klassificeras som ett slags "påskägg". Oavsett det är det förmodligen min favoritdöd i ett videospel någonsin.
Lara's doppelgänger
Typ av ser ut som en sexig ET.
På väg genom Atlantis möter Lara en konstig varelse som efterliknar henne alla drag. Till att börja med är dess närvaro krossad på grund av sitt freakish utseende. Det är dock faktiskt ett unikt pussel. Lara måste bli av med doppelgängaren genom att flytta runt i rummet på ett sätt där döppelgängaren kommer att falla i en lava av lava. När Lara har uppnåtts är det fritt att röra sig framåt genom nivån. Jag tänkte alltid att den här delen var konstig. Doppelgängaren ser ingenting som Lara, om hon inte vändes inuti kanske. Brutto.
Har du några favoritmoment från Gravplundrare? Om så är fallet, snälla dela i kommentarerna nedan!