Far Cry 5 Review - Nästan lika galen som Real Montana & komma; Men mycket roligare

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 16 Juni 2021
Uppdatera Datum: 4 Maj 2024
Anonim
Far Cry 5 Review - Nästan lika galen som Real Montana & komma; Men mycket roligare - Spel
Far Cry 5 Review - Nästan lika galen som Real Montana & komma; Men mycket roligare - Spel

Innehåll

Efter en resa tillbaka till förhistoria, återvänder de världsliga förnimmelserna av den här älskade men falska serien med Far Cry 5, och den här gången är vi går till ett ganska oväntat läge i Amerikas Midwest.


Jag har bott i Montana hela mitt liv, och spelgemenskapen här var ganska stoked när ett Ubisoft-team visade sig filmområden och pratade med invånare för inspiration. Vi var också mer än lite roade på den förmodade kontroversen som bröt ut över att placera serien här för att det uppenbarligen är coolt att skjuta folk i Nepal och Karibien, men Amerika är bara en bro för långt?

Trots (eller kanske på grund av) sitt rykte som ett backwoodsområde fyllt med hillbillies och täckta vagnar, Det finns områden i mitt tillstånd som verkligen känns som om de hör hemma i ett videospel eller skräckfilms-franchise.

Vi har haft Freemen, Unabomber, en seriemördare kannibal, religiösa kolonier där pojkar och flickor inte kan sitta på samma sida av klassrummet, djur som kan och kommer att äta dig, en årlig festival för att konsumera stekt tjurtestiklar, en extrema pistolfetisch, massor av öppet utrymme och att räkna upp tvåsiffriga DUI är i grunden vår statssport.


Med andra ord, denna plats är helt perfekt för typ av upplevelse Far Cry erbjudanden.

Hur lyckades de passa så mycket av Montana i en bild?

Skräck och Humor

Det har skett ett tonskifte från de senaste spelen över till Far Cry 5, och den tonen finns överallt från inventarobjektbeskrivningar till uppdragsmål till en-liners quipped av dina vapen för uthyrning. På ett mycket provat och sant Montanan sätt såg min hyrde mig att skörda en växt för att använda ett recept och utropade, "Åh nej, är du en vegan?'

Det finns massor av skämt i inventeringsskärmen när du rullar igenom olika föremål och skinn, från "oregano" som kommer i en plastpåse och är märkligt bra när du är bakad i brownies för att quips om sexiga mamma pumor.


Även om det inte nämns med namn, Trump blir galen av - mycket - så om den typen av saker kommer att kasta dig av, ja, du har blivit varnad. Jag hade en bra chuckle när mitt pistol för uthyrning, vars hem fördömdes nyligen och överskreds av en kult, utgick ur det blåa att "förra veckan var det enda jag var orolig för om presidenten startade ett kärnvapenstrid över Twitter."

Från skräddarsydda döds traktorer (ja, det är jätte tillfredsställande att köra kulturer över med dessa virvlande blad) till en unironisk titt på dommedagens prepper livsstil, du kan satsa på att du kommer att skratta ständigt medan du spelar.

Cheeseburger kan ha diabetes, men det kommer inte hindra honom från att utöva sin gud-givna rätt att bära vapen!

Det är bara hälften av ekvationen för denna välutrustade erfarenhet, dock som rädsla gör upp den andra sidan av Far Cry mynt. Även om inget övertäckt övernaturligt har hänt hittills i mitt genomspel finns det många likheter med de öppna segmenten av Outlast 2 och Resident Evil 7.

Spelet har viss frihet att gå i den riktningen med de psykedeliska aspekter som orsakas av en blomma som används i ett lokalt drog. Även pest-stil "zombies" som är beroende av saker och shrubs off gunfire gör ett utseende. En mycket stark Överleva Vibe visas när antagonisten Faith Seed sprutar skrämmande religiösa proklamationer över radion efter att ha fullföljt uppdrag i hennes område på kartan. Baserat på dessa möten är det lätt att se hur DLC kommer att involvera martians och zombies.

Du kan inte låta bli att få en liten bit av en förbundsfamilj att känna sig i linje med Clive Barker är Undying när man ser inramade bilder av Seed-familjen klanen. Joseph Seed själv är kanske ännu en bättre, mer galenögd skurk än fan-favorit Vaas. Killen är legitimt unnerving, sjunger psalmer mjukt mot sig själv medan han stirrar på dig alla bug-eyed och gör sig redo att döda människor.

Jag vet att jag känner mig välkommen, hur mår du?

Bara hur Far Cry Är det här, verkligen?

Så med detta skift i ton, kan du förvänta dig exakt samma körning som i Far Cry 4 och Primal? Seriens repetitiva karaktär är ofta det största klagomålet för fansen, och det är tydligt att utvecklarna vet det.

Jag skrattade högt i början av spelet när ett tecken säger "Jag vet vad du tänker, men oroa mig inte, jag kommer inte att få dig att klättra radiotorn över hela länet."De vet om fläktklagomålen, och de gör öppet roligt för sig själva.

Det sägs att det finns gott om välkända mekaniker som spelar här, som att jaga djur, samla växter, befria utpostar, en biljaktföljd, etc., men den här känns annorlunda på ett sätt som Far Cry 4 och Far Cry Primal gjorde det inte.

Genom att tweak några element och förändra utseendet på flera viktiga objekt känns det som en nyinvesterad version av franchisen. När du slänger in i skräck- och motståndsdelarna är det som om Far Cry möter Hemmafront möter Överleva, hellre än Far Cry Del 87.

Inget mer radiotorn klättrar, men det finns gott om välbekant mekanik

De olika uppdrag, sidokostnader och intressepunkter att upptäcka känner sig mer organiska och mindre som en checklista för att kryssa över en karta. Ett uppgraderat skicklighetssystem har fördelar genom att spela på olika sätt och utforska olika områden, så det uppmuntrar dig att variera din upplevelse.

Far Cry 5 är också mer omedelbart öppet än tidigare spel, som vanligtvis gated dig till vissa områden. När du har avslutat övningen kan du omedelbart hoppa i ett plan och gå någonstans du vill, även om det inte går till nästa uppdragsdel.

Motståndsledamöter kan rekryteras för att gå på uppdrag med dig, men den stora roten här är de tre olika "fangarna" för uthyrning, som erbjuder stealth, tank och scouting alternativ. Du måste faktiskt jobba för att rekrytera och få förtroende hos dessa djurkompisar, till skillnad från i Far Cry 4, där du bara kunde låsa upp en färdighet och av någon anledning skulle elefanter låta dig rida dem i strid.

Att ha vilda pumor och björnar som dina kompisar är dock redan skrämmande Det är en jävla skam att det inte fanns en skallig örnens följeslagare för att hjälpa till att sprida lite frihet.

Bortsett från djurhyringarna, den Far Cry Formeln blir förändrad genom att skapa egna kartor i arkadläge, och progression delas mellan Arcade och huvudhistoriken, med många fördelar som arbetar i båda lägena. Du kan Förvänta dig att få mycket extra timmar ut ur spelet med Arcade, antingen före eller efter avslutad huvudhistoria.

Hur Montanan är det här, verkligen?

Far Cry är en serie som radikalt har förändrat platser och miljöer mellan spel, och det fortsätter här med omkopplaren från Indien till prehistoriskt Europa och nu till Montana. Hur autentiska gjorde de erfarenheten? Pretty darn, det visar sig.

Den inledande vignetten med en kamera besättning som intervjuar människor om händelserna i spelet känns mycket som Montana. Människor i jolleseglare klockor klockan 11 på morgonen skulle säga de där sakerna och klä sig så, och platserna ser oftast ut.

Åh hej, Sharon, tid för din 11:30 morgon Bud Light redan?

Ubisoft har mycket rätt med topografi, vilda djur, äppel och pumpa frukter, testy festy och så vidare. Skogs- och vattenområdena är ganska exakta, även om jag blev överraskad av floderna. Medan det finns gott om lugna sjöar för fiske, är floderna här inte så lugna som porträtterade. De flyter, och de flyter snabbt.

Varje år dricker någon att försöka simma över Missouri, vilket är en likformigt dålig idé, så det är typiskt dumt att se ställföreträdande huvudpersonen kunna göra det utan att svettas. Det är bara ett av de områden där en spelare måste skjuta upp misstro för att ha kul.

Klimatet är också lite sträckt, eftersom det bara finns ett mycket litet fönster där staten inte är antingen ett fruset ödemark eller ett rökkrossat helvete på grund av sommarbrotten.

Spelets rip-roaring Dukes of Hazard biljakt shenanigans är roliga, även om det är mer av en sydlig sak. Menymusiken är också mer sydlig - som nästan inbördeskrig-sydlig, där du förväntar dig Ken Burns att börja berätta om det - än vad du normalt hört i Montana.

Ja, i stort sett är vi en massa bakåtriktade, gun-obsesserade, religiösa hillbillies, men vi är en annan ras av bakåt, gun-obsessed, religiösa hillbillies än de människor ner söderut.

Det är säkert ganska här, men!

Poängen

Familjemekanik, tonskift och ombyggd plats åt sidan, det finns några negativ här, framför allt med avseende på buggarna.

Det fanns några avsnitt där ljudet skar av någon anledning, och om du står still medan du pratar med en NPC, pekar kameran slumpmässigt upp några sekunder i stället för att hålla sig i den riktning du ser. Under en laddningsskärm upplevde jag till och med en frysning och krasch. Medan jag förvänta sig att dessa problem (förhoppningsvis) är fasta med dagen-en patch, andra kommer förmodligen att hålla sig kvar.

Medan jag älskar det uppgraderade systemet för hyrd-för-hyra, kan följeslagaren AI vara lite wonky. I en gång höjde jag, skjutde pilar på hjort och min följeslagare stod upp och gick framför mig när jag sköt nästa, knackade ner henne och krävde en återupplivning. I en annan instans rappelled jag ner en bergssida med en skicklighet, men min lojala djurvän bestämde mig för att kasta sig kroppsligt till botten, vilket resulterade i uppenbar (och hilarisk) död.

De buggarna skada upplevelsen, men inte så mycket. Far Cry 5 är en av de få spelen där du kan komma in i en flamthrower kamp, ​​slå en buffel med en halvbil på interstate, tända en ko i brand och titta på det rampage genom en fiende bas, eller spränga en lastbil med en murbruk och sedan spring in och paddla de överlevande till döds.

Dess dum, fånig, underbar kul, med en jämn balans mellan action, komedi och skräck. Far Cry 5 var en av våra mest eftertraktade skyttar av 2018, och förutom några få buggar, lever det upp till mina förväntningar och överträffar dem till och med på vissa områden.

Obs! En översyn av Far Cry 5 tillhandahölls av förlaget.

Vår betyg 8 Klar för att ploga genom besättningar av bison med en döds traktor och sedan komma in i en flamthrower kamp innan du tar lite avkopplingstid att fiska? Det är Far Cry 5 i ett nötskal. Recenserad på: Xbox One Vad våra betyg betyder