Fallout 76 Review & colon; Ett spännande experiment

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 5 Maj 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
Fallout 76 Review & colon; Ett spännande experiment - Spel
Fallout 76 Review & colon; Ett spännande experiment - Spel

Innehåll

Fallout 76 skiljer sig från tidigare Ramla ut spel på ett stort sätt - multiplayer. Det verkar mycket tydligt för mig att detta är huvudfokus och säljpunkt i spelet, så alla bör ha det i åtanke när du granskar och läser recensioner.


Jag och många andra fans i serien har velat spela co-op / multiplayer i en Ramla ut spel. För människor som jag var det en dröm som kom i uppfyllelse när det tillkännagavs. Även om multiplayer är en stor del av detta spel kan du fortfarande spela solo.

Det finns mer till det här spelet och några förändringar som inte bara gäller endast multiplayer, så jag har tagit hänsyn till allt detta när jag kom fram med mina tankar och poäng, av Fallout 76.

Vad jag gillade

multiplayer

Det borde inte vara någon överraskning det här är först på min lista och lätt min favorit sak om detta spel. Jag är den typ av person som gillar singelspelare, men tänk på hur jag skulle ha ännu roligare om jag kunde spela det tillsammans med en annan spelare.

Ramla ut är inget undantag.


Möjligheten att spela igenom hela spelet med en eller flera vänner är så kul och lägger mycket mer djup när man bestämmer hur man bygger din karaktär. I tidigare spel kan jag göra flera tecken för att se olika saker.

Till exempel, om jag vill hacka terminaler, behöver jag ha en hög intelligensstat. Om jag gör det, saknar jag ut på andra saker jag kan göra. Om jag spelar med vänner men kan någon välja att ha en hög intelligensstat för att hacka terminalerna och de andra spelarna kan göra andra saker för att täcka det som saknas.

Det är kul att planera saker och komplimanger varandra för att överleva världen av Ramla ut. Jag inser att detta bara gäller de som spelar med en dedikerad grupp av vänner, men det är fortfarande ett coolt koncept.

Det gör också prospektering enklare och roligare. Om jag går upp mot en tuff fiende ensam, kan jag få några problem. Om jag gör det med en kompis eller två, blir det mycket lättare. Vi kan också söka områden mer noggrant och ta mindre tid att göra det.


Perk och Building System

Jag gillar att förmånerna finns i kort nu. Detta låter dig få många olika förmåner, men låter dig också byta ut dem. Om du bestämmer dig för att du inte vill ha en perk längre, eller inte ser något du vill ha då är det bra! Du kan bara lägga en annan fördel, så du har mycket mer flexibilitet.

Byggnaden liknar mycket hur det var i Fallout 4, men nu kan du lägga din bas nästan du vill, och till och med flytta den efter vilja.

Du kan också spara en layout till en ritning så att du enkelt kan bygga igen om du flyttar, men den här funktionen fungerar inte alltid som jag skulle vilja ha det. Beroende på hur du ställer upp det kan det vara svårt att hitta en annan plats med samma terräng så att du faktiskt kan passa in i planen i området.

Få Power Armor och andra användbara saker

Jag älskar hur du kan få kraftpansar tidigt i matchen, även om du kan; t använda pansarbitarna tills senare. Power Armor är definitivt en av de coolaste sakerna du kan förvärva i Ramla ut, så det är trevligt att få dem i överflöd.

Eftersom detta är ett onlinespel, respekterar saker, så det blir ännu lättare att få kraftpansar och andra bra saker.

Händelser och annan slumpmässighet

Händelser är fantastiska eftersom de ger dig en konstant ström av saker att göra när du inte gör huvud- eller sidokroppen. De kommer bara att dyka upp i ett område och du har en begränsad tid att slutföra dem.

Att låta spelare snabbt resa till dessa evenemang och ge belöningar till alla i området är ett bra sätt att sätta spelarna i kontakt med varandra. Jag ser instanser där vissa spelare bara kunde läcka av andra, men det är fortfarande ett bra system.

Det finns också så många häftiga stunder som kan hända eftersom det är ett onlinespel. Du kan träffa någon som har problem med en strävan eller en viss fiende, hoppa sedan in för att hjälpa dem. Du kanske tänker ditt eget företag i din C.A.M.P. sedan bli attackerad från ingenstans av en grupp spelare som försöker ta dina saker.

Den mängd spontanitet som detta spel tillåter ger spelet potentialen att hålla länge för multiplayer-orienterade spelare som vill spela spelet i mindre av en rush.

Vad jag inte gillade

Bärvikt och stash

Jag tror att saker väger för mycket i det här spelet. Detta får mig att gå tillbaka till C.A.M.P. eller hitta slumpmässiga stationer mer än vad jag skulle vilja och gör spelet känns mer som en inventeringsimulator ibland.

Bethesda har redan meddelat planer på att öka spelarens stash, vilket hjälper, men mitt verkliga problem är att spelaren bär vikt. Detta gör att vissa spelare känner att de behöver investera i styrka, vissa kraftar eller förmåner för att göra spelet mindre tråkigt.

Ensam atmosfär

Det är nästan roligt hur trots det här är ett multiplayer Ramla ut, det känns mer tomt och ensamt än tidigare spel. Bristen på levande NPC gör spelet verkligen mer tomt än någonting.

Alla dina interaktioner är genom anteckningar eller inspelningar, och alla du slutar hitta har förmodligen redan dött för ett tag sedan. Nu har jag inte sett varje sak i spelet - men det ser inte ut som om jag kommer att springa till en annan människa som inte är någon spelare när som helst snart.

Solospel och Lag / Frysning

Jag måste erkänna att även om jag älskar multiplayeraspekten i spelet tycker jag inte om att spela spelets solo. Visst kan du göra det, det finns fördelar för att vara solo, men det är bara inte så kul som om det var i tidigare spel.

Att det är online, även när man spelar solo, gör det svårt att spela ibland. Jag måste logga ut av spelet när som helst jag kommer att vara borta för även några minuter eftersom min hunger och törststång kommer att försämras. Då ska jag använda fler saker än jag behöver, bara för att hålla min karaktär funktionell.

Jag har också stött på lag och frysning flera gånger när jag försöker spela igenom. En gång såg jag en fiende och gick för att engagera, men spelet stod i ungefär tio sekunder.

När det slät ut fann jag mig själv att bli attackerad av tre fiender. Om detta var ett farligt område, kunde det ha inneburit att jag var död utan att ändå försvara mig själv.

Spelet frös helt flera gånger också och jag var tvungen att stänga spelet och starta om det. Det bästa är att spelet automatiskt sparar och du kommer inte att förlora framsteg, men det är fortfarande frustrerande, särskilt om jag är mitt i en händelse med en grupp främlingar.

Slutlig dom

Jag tycker att det här är ett roligt Ramla ut erfarenhet, men en mycket skräddarsydd för att leka med andra. Det är ett anständigt nog spel för att spela solo, men jag tror inte att många kommer att njuta av det om de aldrig spelar multiplayer.

Min ärliga åsikt är det Om du inte vill spela multiplayer, kommer du förmodligen inte att vilja Fallout 76.

Dock, om du verkligen gillar att spela co-op och alltid har velat spela Ramla ut med andra, det här är spelet för dig.

Vår betyg 7 Fallout 76 erbjuder ett djärvt nytt sätt att spela serien - som har några träffar och missar. Recenserad på: Xbox One Vad våra betyg betyder