Anmärkningar om industrin och kolon; Varför Episodic Gaming är utmärkt för grown ups

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 9 Maj 2021
Uppdatera Datum: 19 December 2024
Anonim
Anmärkningar om industrin och kolon; Varför Episodic Gaming är utmärkt för grown ups - Spel
Anmärkningar om industrin och kolon; Varför Episodic Gaming är utmärkt för grown ups - Spel

Innehåll

Med den stora spelboomen från 1990-talet, passar många som anser sig vara "spelare" inte längre i demografiska under 18 år. 2013 års grundläggande faktastudie släpptes av ESA noterar att den genomsnittliga gameråldern är faktiskt 30 år gammal - med majoriteten 36% över 35 år. Jag är i mitt sena tjugoårsåldern, och Jag har aldrig varit så glad över att vara under genomsnittet.


Med det sagt, ju äldre jag blir desto svårare blir det att göra tid för videospel i mitt liv.

När jag började jobba på heltidsanställd 9-5 jobb nyligen, har spelet skurits av hela mitt schema för den första månaden. När jag kom hem, var jag tvungen att äta middag, umgås med min man, och om jag inte var uttömd efter det kanske jag skulle få fast på mina tv-program.

Jag skulle titta på mina videospel längtat. Med den senaste versionen av Final Fantasy XIII - Lightning Returns, Jag tänkte att jag spelade de två tidigare spelen, och bestämde mig slutligen för att de var för mycket av ett åtagande den begränsade ledigheten jag hade.

Efter att priset sjönk, tog jag slutligen upp Ni Nej Kuni och till min chagrin kunde bara spela det i ett par timmar en helg innan jag blev överväldigad med andra åtaganden.


Låt mig repetera det för dig: ett fantastiskt spel som jag väntade på att spela i åratal, som i grund och botten som att spela inuti en Studio Ghibli-film satt på min hylla ospelade eftersom jag helt enkelt inte hade tid för det. Hur ledsen är det?

Då upptäckte jag episodisk spelning.

Jag har nyligen kommit in i serietidningar, och när jag hörde talas om TellTale Games " Vargen ibland oss (baserad utanför Fables serie från Vertigo), bestämde jag mig för att ta en chans och spela den. Jag behövde trots allt någonting för att spendera min svunna intjänade pengar på.

Episodiskt spel fyller en nisch för spelare som längtar efter något mer övertygande än ett smartphonespel, med mindre tidskompetens än ett AAA-spel.

Så jag satt ner en lördag eftermiddag och spelade igenom den första episoden av Vargen ibland oss. Två timmar senare hade jag avslutat den första episoden och kände mig fulländad och nöjd när jag gick resten av min dag.


Erfarenheten upprepade sig när den andra episoden av Vargen ibland oss släpptes, och jag började fundera på varför erfarenheten var så uppfyllande när min tidsåtgång var så kortfattad.

Här är vad jag kom fram till. Episodiskt spel fyller en nisch för spelare som längtar efter något mer övertygande än ett smartphonespel, med mindre tidskompetens än ett AAA-spel.

Med andra ord är Episodic Gaming perfekt för vuxna.

  1. Det begränsade tidsbegränsandet gör att du kan ladda ner och spela ett spel som The Wolf Among Us, en stressfri händelse. Jag kan bara ha 2-7 timmar i veckan för spel, och denna typ av spel passar perfekt i ett upptaget schema.
  2. Du får dina pengar värda. Den historia-driven naturen av episodiska spel gör dem lika engagerande som större titlar. Du kan hitta billigare spel som är lika engagerande (Godis kross någon?), men jag är villig att betala extra för spel som inte sätter mig i en skinnerlåda.
  3. Du får ett långt spel i små bett. De flesta episodiska spelen hamnar mellan 3-5 episoder, så din totala speltid kan nå över tio timmarsmärket. Eftersom spelet brutits upp och släpps i etapp, behöver du aldrig åta mer än två timmar åt gången.
  4. Du kan känna prestationen som kommer med att slå ett spel utan att spela 30+ timmar. Du vet att känslan du får när du slår den sista chefen i ett spel och krediter rollen? Det är en ganska bra känsla, och du kan få den känslan medan du fortfarande har ett socialt liv.

Medan denna typ av spel fortfarande är i sin linda, fyller det klart en nisch i spelgemenskapen. Med tanke på att Telltale Game s The Walking Dead fick ett löjligt antal utmärkelser, inklusive "Årets spel" från olika källor, det är dags att andra företag tog sig på och började utveckla episodiska spel på egen hand. Det finns en hel massa människor som bara väntar på mer.