Innehåll
Vad är Hex?
Vissa av er kanske redan har hört talas om den senaste hype bakom Cryptozoic Entertainments första ursprungliga hybrid MMO / TCG Hex. De startade en kickstarter kampanj för att finansiera spelet som churned ut över 13.000 backers och $ 1.800.000, och siffrorna går fortfarande upp när jag tittar på deras inledande video.
hex tar den beroendeframkallande karaktären av trading kortspel och kombinerar den med välstånd och lång livstid av MMOs. Det finns många digitala versioner av kortspel som endast är tillgängliga i arkadform. Detta gör dem väldigt linjära eftersom du i princip bara kan göra två saker, samla och spela (punkt A till punkt B.) De saknar vad hex erbjudanden till den digitala handelskortmarknaden. Med den progressiva karaktären hos en MMO är saker alltid föremål för förändring genom spelets livstid.
Spelet och kampanjen.
Från vad jag har samlat, liknar den allmänna mekaniken andra populära kortspel, med undantag för ett fullt anpassningsbart utrustningssystem för PvE och ett realtidsmarknadssystem som i många MMO. Konceptet verkar lite ovanligt först, men för att det är en MMO, är möjligheten att anpassa och växa, kommunicera med andra spelare, skapa guilder och skapa unika spelstilar alla med i upplevelsen. Innehållet sträcker sig från dungeons och raids, story och guild quest till en konkurrenskraftig PvP-miljö.
Hex skapar ganska mycket en helt ny genre av spel. Cryptozoic sätter ett $ 300.000 mål vilket är rimligt, men jag är säker på att Cory Jones (CCO och presidenten för kryptozoisk underhållning) förväntas få backas för några få dollar. Vad han inte förväntade sig var att hans passion för spelet blöt ut till massorna och gjorde det så enkelt att förstå spelpotentialen och hur det här projektet skulle kunna bli nästa stora sak i spel.
Kickstater är förmodligen ett av de bästa sätten för små, oberoende företag att finansiera ett projekt. Om ditt projekt är bra som Cryptozoic demonstreras får du massor av support, särskilt från det någonsin så fantastiska spelgemenskapen.