Fallout 4 har "game breaking bugs" enligt vissa granskare

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 28 Januari 2021
Uppdatera Datum: 24 December 2024
Anonim
Fallout 4 har "game breaking bugs" enligt vissa granskare - Spel
Fallout 4 har "game breaking bugs" enligt vissa granskare - Spel

Innehåll

Oroa dig inte, Piper är inte död. Hon planerar bara, och inte för att hon vill. Fallout 4 har helt enkelt bestämt sig för att hennes tid skulle bäst användas nedåt på golvet.


Medan Fallout 4 kommer inte tekniskt fram till den 10 november, spelet har redan lanserats i östvärlden i flera timmar redan. Som sådan är det Fallout 4 översyn av embargot har slutat, och det betyder att recensioner redan börjar komma ut. Men medan spelet har blivit mycket roligt, hittar vissa granskare några hemska brister som kan förstöra spelet för många spelare.

Glitches har alltid varit en del av Bethesda-spelen. Faktum är att utvecklaren är ökänd för dem. Många av dessa buggar kommer i form av quirky fysik glitches, repetitiva konversationer, karaktär "pops", och till och med tillfällig omedelbar död. Ibland är det roliga (som den här från Skyrim sett ovan) medan andra gånger kan det vara rättvist frustrerande. Tyvärr, Fallout 4 rapporteras ha alla dessa klassiska buggar och mer, liksom några potentiellt spelbrytande sådana som faller i den senare kategorin.


Enligt Chris Carter of Destructoid:

Vid denna tidpunkt är du [spelaren] noga medveten om Bethesdas historia med sändningsvagnen i öppen världsspel nu. Om du hoppades att en generationsprickning på en eller annan sätt skulle spåra den trenden, förbered dig för att bli besviken. Nästan varje klassisk glitch står för, inklusive tillfälliga spara datafrågor, upprepad dialog, framskärning, svåra ramfrekvensdroppar, pop-in, faller genom golvet och så vidare.

För de av er som är vana vid det här arbetet, är det par för kursen - för alla andra som inte klarar det, har ingenting förändrats.Jag bör också notera att även om visuella problem permanent var närvarande i Xbox One-upplagan (granskad här), gick jag bara in på full-on-spel kraschar två gånger under mina resor. Med tanke på hur glitchy det är, kan jag bara spekulera om huruvida det kommer någon spel-breaking buggar som helt stoppar framsteg, men det verkar mycket troligt.


- Chris Carter - Recension: Fallout 4

Carters vittnesbörd ligger med vad många spelare har kommit att förvänta sig från Bethesda. Oavsett om det är Äldste Scrolls serie eller Ramla ut, spelarna vet att de borde spara ofta om de hoppas kunna göra det genom spelet i ett stycke. Men inte alla är så lyckliga.

Som Chris Plante of The Verge har kommit att förstå, är Carters hypotes om spelbrytande buggar ganska exakta.

I en ganska vältalig rollspelad artikel säger Plante att han har fastnat i en hiss efter 9 timmars spel. I ett försök att fortsätta vidare in i spelet lade han om en tidigare spara fil som sattes flera minuter före starten av uppdraget. Men efter att ha nått hissen igen hissen frös en gång till. I själva verket fungerade ingen av hissarna i spelet någonsin igen. Oavsett vilken spara fil han laddade, skulle spelet inte låta honom använda en hiss någonsin igen.

Spelet var brutet, liksom hans hjärta. Sedan dess har Plante reconsiderat huruvida han ska starta en ny räddning eller helt enkelt inte investera mer tid i spelet.

Medan det borde förväntas från Bethesda vid denna tidpunkt är dessa glitches helt enkelt oförskräckliga. Om spel är roliga eller inte, är det inte en förolämpning för oss - konsumenten - att betala bra pengar mot dessa spel, och ändå inte kunna spela dem ordentligt på grund av glitches?

Jag kan inte se varför vi håller ett spel som Tony Hawks Pro Skater 5 till sådana höga standarder medan Bethesda helt enkelt får en slug i axeln och en bra ol "Åh du!" från konsumenterna. Kanske är deras spel bara så bra. Men å andra sidan kanske vi - som spelare - helt enkelt blivit vana vid att bara acceptera vad som överlämnas till oss.

För dem som vill se lite mer glitches i åtgärd, här är en sammanställning av videor jag hittat online:

Glömma bort Fantom smärtan, Här är Phantom Limb!

- via David Wilcox (Youtube)

En Air-Swimming Dogmeat

- via David Wilcox (Youtube)

Kollisionsfelbrytning

- via NowGamerTube (Youtube)

Raiders "pop" in för ett överraskningsfest

- via David Wilcox (Youtube)

[Header Image] Piper Beslutar Planking är användbar

- via FPetts (Youtube)

Vad tycker ni om glitches i Fallout 4? Tror du att Bethesda borde få komma undan med detta? Hur länge tror du att det kommer att vara innan Bethesda eller modder hittar ett sätt att rensa upp denna röra? Lämna dina tankar i kommentarfältet nedan!