Sean Ryan, chef för Game Partnership på Facebook, talade på GamesBeat om nuvarande och framtiden för Facebook-spel.
Han medgav att vissa människor tycker att Facebook är död. Dessa naysayers hävdar att det har kommit och gått, och Facebook hade sin dag i solen. Facebook håller inte med om det. De hävdar rekordintäkter, och tycker att de gör det bra. Vissa utvecklare, som Zynga, sjunker, men andra, som King, tar plats för att göra Facebook mer populär än någonsin. Över en miljon tillfälliga spel finns och Facebook vill ha dem alla.
Facebook expanderar på många sätt. De uppmuntrar till fler internationella spel i Kina, London och Moskva för att expandera sina marknader. Multinationella spel är svåra, men regionala spel gör extremt bra. De expanderar inte bara geografiskt. De lägger till nya genrer, som dolda objektspel och skräck, till deras simulering och casualspel. De expanderar också till nya plattformar än mobiltelefoner och webbläsarbaserade datorer. De förväntar sig att alla dessa nya sätt att spela kommer att hålla Facebook-spel relevanta i kulturen.
Ett argument mot Facebook var att företaget inte kuratiserar eller filtrerar sina spel alls. Det är en fri-för-alla stora titlar och indie casuals sida vid sida. Ryan kommenterade att "kvalitet är i ögat av blicken", så Facebook kommer inte att sortera ut spel när som helst snart. De föredrar att lägga sin tid på att förbättra plattformen på andra sätt.
I framtiden vill Facebook:
- Gör det så enkelt som möjligt för utvecklare att skapa engagerande plattformspelen
- Förbättra upptäckten av nya spel genom att låta ditt spel hitta publiken och publiken för att hitta bra spel
- Gör tabletter roligare att spela spel på
Vi kommer att se vad de kan göra 2014 för att påverka spelmarknaden.