Lär trollen med vår nybörjares guide till demonernas bok

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 15 Januari 2021
Uppdatera Datum: 27 April 2024
Anonim
Lär trollen med vår nybörjares guide till demonernas bok - Spel
Lär trollen med vår nybörjares guide till demonernas bok - Spel

Innehåll

Någon som är bekant med Action RPGs gillar Diablo kommer att känna sig riktigt hemma Demons bok.


Utanför sin storybook estetiska följer den en ganska försökt och sann formel. Det finns några rynkor i det som skulle ta ett tag att lära sig om du inte uppmärksammar dock. Här är några tips för att slå marken med Demons bok nu när det är ur tidigt tillträde.

Titta på visuella signaler

De flesta fängelsehålorna i Demons bok är ganska små, men det finns några visuella ledtrådar att se till att hjälpa dig att navigera var och en lite smidigare. Det första du märker är din fotspår. Självklart visar de dig vilka vägar du har tagit. Observera dock att de kommer att göra det vänd guld vid tillfälle. Det betyder du har utforskat varje gren av vägen tillbaka den riktningen - inget att se här. När du har slagit varje nook och cranny på ett golv, kommer varje fotavtryck att bli guld för att låta dig veta att du kan gå vidare.


Om du sväva över ikonerna längst upp på skärmen, kommer de att peka på dig vilka intressepunkter du har stött på kartan och om det finns några andra kvar att hitta. Slutligen, om du letar efter ett monster eller guldstycke som ligger på golvet som du tidigare förbisedde, titta på kanterna på skärmen. Varje par sekunder ska du se lite tindra. Det visar dig vilken riktning några sista bitar du saknar i din utforskning.

Känn dina kort och hur man förbättrar dem

Var och en av de tre klasserna i Demons bok har sitt eget kortkort att samla in. Dessa kort representerar din inventering och förmåga, och du har en snabb verktygsfält som kan rymma ett växande antal av dem under hela spelet. Det är viktigt att veta vad varje korttyp är och hur de fungerar:


  • Blå: Förmåga kort. Det här är saker som stavar och talanger, de använder mana varje gång du aktiverar dem, vilket innebär att du kan klara av dina manas reserver är nyckeln om du använder mycket förmågor. Att ha några kraftfulla förmågor till ditt förfogande kommer att vara nyckeln till att överleva när svårigheten ramper upp.
  • Röd: Varukort. Det här är saker som potions, fällor och rullar. Du kan samla en viss mängd av dem som du kan hålla i taget innan du måste köpa mer avgift för dem i stan eller plocka upp något under en fängelsehålan.
  • Grön: Utrustningskort. Det här är saker som vapen, sköldar, rustningar och ringar. De tillhandahåller vanligtvis passiva bonusar, men de låser upp en del av din mana (och fyller i en värdefull kortplats) så länge de är utrustade.

Det finns också två sätt att få förbättrade versioner av dina kort. En är att hitta de magiska och legendariska varianterna i dina äventyr. Dessa kommer att lägga till ytterligare, randomiserad statistik till dina kort - till exempel kan ditt vanliga kort vara en Chaos Ring. Du kan hitta en "Chaos Ring of the Raven", som har ytterligare positiva effekter kopplade till det. Magiska saker lägger till ytterligare ett positivt drag och legendarier lägger till två.

Du kan också börja hitta "Rune Cards" när du går genom fängelsehålor. Om du tar dessa till Fortune Teller i stan, kan du uppgradera dina kort från en till två eller från två till tre stjärnor. De blir starkare som du gör (och dyrare att använda och ladda).

Förstå olika typer av fiendshjärtor

En sak som får dig att döda väldigt snabbt i Demons bok förstår inte vad dina fiender kan och prioriterar inte i den ordning du borde vara. Det finns några olika aspekter att bekanta sig med för att effektivt slå besegra dina fiender och fortsätta att leva längre.

De hjärtan ovanför fiendens huvud visa hur många fler träffar det kommer att vara tills de besegras. Det är viktigt att veta det inte alla hjärtan är skapade lika - här är vad du kan stöta på:

  • Röda hjärtan: Den normala måtten på ett monsters träffpunkter. Varje hjärta kommer att ta en enda skada att förstöra.
  • Gröna hjärtor: Dessa är kända som Gift hjärtan. De absorberar samma skada som vanliga hjärtan, men de indikerar att monsteret kommer att läka om de drabbas av giftskador. De betyder också att monstret kommer att explodera i ett giftmoln vid döden.
  • Grå hjärtor: Dessa är kända som Stenhjärtor. De tar samma mängd skador, men indikerar att monsteret är immun mot skadliga effekter som gift, brinnande eller frysning.
  • Gyllene hjärtor: När ett gyllene hjärta förstörs, kommer monsterets andra hjärtan att "låsa" under en viss period, vilket gör dem immuniska mot skador i några sekunder. De kommer att låsa upp när du kan hantera skador igen.
  • Fryst / Brinnande Hjärtan: Dessa fungerar i huvudsak på samma sätt som varandra. Varje hjärta tar tre träffar för att förstöra, och kommer att avslöja en annan typ av hjärta under den. Det betyder att det kommer att ta fyra träffar för varje hjärta som dessa fiender har; Det tar dem ett tag att gå ner under en kamp.

Prioritera monster med stavar och sammankopplingar

En annan lätt att missa aspekt av kamp i Demons bok är det du kan avbryta fiender som kastar stavar. När man använder en stavning eller förmåga blir ett monster immun mot skador som en cirkel ovanför dem fyller. När cirkeln har fyllt, kommer de att använda den förmågan.

Om du är tillräckligt nära fienden kan du Håll din pekare över den förmågan och håll ner attackknappen för att hålla dem från att använda den. Det öppnar också dem direkt för att skada - ta ut dessa spellcasters snabbt innan de medför allvarliga skador på dig. Observera att du inte kan störa stavar och förmågor hos chefsfiender.

Dispel Poison ASAP

Om din träffpunktsmätare blir grön vet vi alla som betyder gift. Det finns emellertid en snabb visuell indikator som du kan använda för att skingra gift nästan så snart du är påförd med det.

En liten demoniskt ansikte kommer att falla från toppen av din HP orb efter en sekund eller två av att vara förgiftad. Om du klickar inuti din HP orb när ansiktet är synligt kommer det att bota dig av gift. Ät inte den extra skadorna - det lägger till snabbt!

Spara tid efter att du har raderat en nivå

Jag vet inte om dig, men jag hatar det när jag hittar utgången till ett fängelsehålan genast och vet att jag måste utforska hela golvet innan jag springer tillbaka hela vägen för att komma till nästa nivå. Lyckligtvis, Demons bok har en härlig liten tidsbesparare för dig.

När du har hittat utgången till ett golv visas en liten ikon alltid på skärmens kant för att visa dig vilken riktning du behöver för att hitta den.

När du är helt rensade ut ett golv, den ikonen blir grön. Du kan då klicka bara på den och - voila - du ska omedelbart teleporteras till början av nästa våning. Ingen backtracking behövs.

Använd den magiska kålen - innan dess innehåll försvinner

Ibland hittar du byte i en fängelse som verkar flyga in i en jättepott som visas på sidan av skärmen. Om du närmar dig barmaiden i stan, får du tillgång till Magisk kotte, som kan öppna upp alla sällsynta loot.

Det kan vara frestande att lämna detta för att samla in, eftersom kostnaden för att använda den ökar varje gång du använder den. Men kom ihåg att, om du dör, kommer allt som har samlats i kålen att försvinna. Att inte få varje sista bit av loot i en dungeon crawler är en dödlig synd, så tryck inte lyckan för länge - du kan bli överväldigad och förlora tillgången till flera kraftfulla saker.

Det kommer fortfarande att vara några stötar längs vägen till din showdown med Archdemon, men att veta dessa tips ut ur porten sparar tid och frustration i ditt uppdrag. Lycka till i din tävling till botten av Demons bok!