Innehåll
- Börjar springa:
- Zombies och Fighting Games, Oh My!
- Betoning på hårdvara:
- Spotlight på Indies:
- De stora pistolerna:
- Övergripande känsla och slut
Så förra månaden väntade alla spelare i väntan på E3 Press Conference för att visa och wow oss med vad de har lagat upp för sin publik. E3 hade i år några solida presentationer bland presskonferenser men också några krammor under vägen. Så i grunden var det normal luft och biljettpris för E3.
Naturligtvis, från forum till Live Twitch chat, verkar det alltid finnas en enorm mängd konkurrens mellan spelare som föredrar olika konsoler. Ibland är det trevligt att se andra spelare som klarar sig för sina föredragna system, men oftare finns det även former av fördomar, hårda ord och irriterande spammare. För denna uppsättning av E3-utvärderingar är planen att kommentera och bedöma presskonferensens innehåll och övergripande ton. Gjorde de imponera spelare och ge sina lojala fans något att se fram emot eller slog de bollen i år? Vi har äntligen kommit ner till de två senaste konferenser som båda är de stora namnen i spelvärlden. Uppfödning av besättningen är Microsoft.
Börjar springa:
Microsoft kom ut från början med Xbox One S. Det är trevligt att Microsoft ger sina fans tillgång till sina spel till ett lägre pris men med liten minnesutrymme är frågan "är det värt det"? Naturligtvis täckte Microsoft sina baser med sina exklusiva. Följande Xbox One S var Gears of War 4 som hade en fin lång presentation av sin spelning, spelad av röst skådespelaren Laura Bailey. Spelet ser vackert ut och har allt det galna våldet som fansen i serien kunde hoppas på.
I fråga om skyttar hade Microsoft dem i spader i år.Tom Clancy s divisjon och Slagfält One gjorde också framträdanden under konferensen, men det var en besvikelse inget som inte visades eller omfattades av Ubisofts konferens. Ett av de senaste meddelandena från konferensen var det Halo Wars 2 var i arbetena, så det är säkert att säga att Xbox-ägare har många skyttar att se fram emot i framtiden.
Zombies och Fighting Games, Oh My!
Att flytta från skyttar till zombies Microsofts konferens hade gott om dem. Den fjärde delen i Dead Rising serier verkar ha ett starkt jultema att gå med sin december release datum. Förväntade mig inte att höra någon semestermusik i juli, särskilt när jag såg en kille fira zombies. Trailern för Förfallodag 2 var inte så avslöjande om vad spelet har på plats för fans, men det såg ut som om det hade potential. Det var också en hälsosam mängd kamptitlar som visades under konferensen också. Killer Instinct har en ny karaktär i verk, och Tekken 7 s släpvagnen såg vacker ut och innehöll Akuma med en slugfest med Heihaci.
Betoning på hårdvara:
Microsoft ägnade också en kort sektion om nya funktioner som kommer till Xbox-ägare. Språkregionens oberoende och genomförandet av Cortana verkade inte så spännande. Användningen av bakgrundsmusik och den nya Arena-plattformen för online-matchningar verkade dock ganska användbara och gjorde mig avundsjuk att min PS4 inte kommer att få den typen av behandling. Dessa nya funktioner ovanpå Xbox Play Anywhere-funktionen gör Xbox One ganska tricked out-konsolen.
Spotlight på Indies:
Ett överraskande faktum att Microsoft påpekade i sin konferens var att de har några mycket imponerande indiespel som kommer ut snart. Spel som Inne, Cuphead, Nedan och vi är lyckliga få gjorde ett mycket solidt intryck. Vi lyckliga få "s trailer, i synnerhet lämnade mig vill ha mer om sin mycket udda och surrealistiska värld.
Kärleksfullt verkar Microsofts expansiva urval av indiespel påminner mig om Sonys konferens vid förra årets E3.
De stora pistolerna:
Även om Xbox Ones indiespel hade sin tid att lysa visade Microsoft också några imponerande titlar som båda innehöll explosioner och gigantiska djur. Det har inte lanserats mycket om Scalebound, men den spelning som visades på konferensen visade att de stora fienderna och samarbetet mellan drakar och människor kunde vara lika underbara som det är episka.
En kort demo av Final Fantasy XV hade spelaren kämpat mot en humongous Titan, en välkänd kallelse i Final Fantasy franchise. Kampens omfattning var bara fantastiskt, och musiken som spelades under den hade rätt hype.
Övergripande känsla och slut
Microsoft var mycket konsekvent: de började med ny maskinvara och slutade med ett annat "tillägg till Xbox-familjen". Killarna hos Microsoft gav Project Scorpio mycket hype som den "kraftfullaste konsolen denna generation" men inte för mycket mer än det. Microsofts konferens var mycket imponerande med massor av spel, nya och gamla, och några nya funktioner för konsolhårdvara. De täckte varje kontroll på "E3 att göra lista". Detta betyder inte att konferensen var felfri. Det var definitivt låga poäng under presentationen som spelningen för Forza Horizon 3 eller de nya förbättringarna till Minecraft, som overstayed sin välkomst.
En sak som blev repetitiv och irriterande var tillkännagivandet för nästan varje spel att det var en "Xbox and Windows Exclusive". Det var bra de första tiderna men efter ett tag tycktes det bara vara överflödigt. Också under släpvagnarna skulle det finnas små insatser eller uppdateringar, vanligtvis med information vi redan visste, längst ner på skärmen som slängde ner fördjupningen och distraherade från släpvagnarna och gameplayen. När vi väger för och nackdelar med den övergripande konferensen skulle jag ge Microsoft en solid B +. Det var inte perfekt, men det täckte så mycket och hade några riktiga episka ögonblick av spel och utgåvor som upphetsade publiken.
Håller du med min utvärdering? Eventuella kommentarer eller argument? Om så är fallet, vänligen lämna en kommentar och håll dig uppdaterad till GameSkinny för mer E3-utvärderingar och spelnyheter. Om du vill kolla in hela upplevelsen själv kan du kolla in det på Youtube.