Fool's Theory, en ny självständig utvecklingsstudio bestående av tidigare Witcher utvecklare har presenterat sin kommande RPG, sju.
sju är ett 3-D isometriskt rollspel som inspireras av Look Glass Studios klassiska stealth adventure-serie, Tjuv. Enligt deras hemsida kommer spelarna att ta rollen som en ensam resenär och kommer att kunna utforska en icke-linjär sandboxvärld. Det ser också ut som att utvecklarna kommer att tillämpa sin erfarenhet från sin tid på Witcher serier genom att erbjuda förgreningsval som har moraliska konsekvenser.
Förmodligen den mest spännande aspekten om sju är vad det försöker åstadkomma när det gäller att skilja sig från andra isometriska titlar. I stort sett har spelarna väldigt liten interaktion med spelmiljön, efter ganska styva, fördefinierade banor. De flesta interaktionerna kommer ner vridbrytare, in och utgående dörrar, eller det tillfälliga förstörbara objektet. sju vill försöka ändra hur spelaren rör sig om miljön genom att införa parkourklättringsmekanik för ökad vertikal rörlighet.
sju beskrivs som en värld som är "bortom post-apokalyptisk", där människan har försökt riva Gud ut ur himlen och bringa honom ner till jorden för att svara för mänsklighetens lidande. Självklart har det hunnit ta en tolv på världen, där en gång stor storstad "är lite mer än ruiner för att plundras.
Allt som hittills avslöjats (vilket inte är så mycket) pekar på en spelvärld som kombinerar science fiction och fantasy-element, hänvisar till en fraktion som heter Biotek Order, Technomagi och något om jorden "försvinner byggnader" med "pipar fulla av magi". Hej, de sa det, inte jag.