Innehåll
Tidigare idag, EVE Onlines huvuddesigner, Kristoffer "CCP Soundwave" Touborg, tillkännagav hans avsikt att lämna sin roll på CCP-spel för en position hos Riot Games"Dublin kontor, där han kommer att arbeta på Legends League.
Touborg bröt nyheten på Facebook och The Mittani publicerade därefter sitt uttalande, vilket var följande:
"För mer än ett halvt år sedan packade jag mina väskor och flyttade till Island för att arbeta för CCP. Det har varit en otrolig fem år, jobbar för ett företag jag älskar, på ett spel jag älskar. Inte många människor får det tillfället, men jag gjorde det och jag kommer alltid att vara tacksam för att CCP låter mig jobba på en plats där jag skulle gå upp varje morgon och vara glad att gå till jobbet.
"Du kan inte göra samma sak för alltid men jag känner mig mer än fem år, det är dags att prova något nytt. Så jag packar mina väskor igen och flyttar till Dublin, där jag kommer att gå med Riot-spel för att jobba på Legends League.
"Jag har lite tur att jag får jobba på inte bara ett av mina favoritspel, utan två av dem. Jag tror inte att jag kunde ha begärt något mer och det är ganska ödmjuk att gå från en kärlek till en annan. För några år sedan var mitt överväldigande intresse EVE-universum; nu är det Legends League och den konkurrensutsatta scenen där. För alla på KKP har det varit underbart och jag skulle gärna göra det hela om igen. Till alla på Riot ser jag dig snart. "
En Soundwaveformad hål i isländsk snö
Touborgs tjänstgöring vid KKP har varit en färgstark, som såg honom bli en av de igenkännliga karaktärerna bland en pantheon av rockstjärnans utvecklare.
Från hans partnerskap på EVE TV med KKP StevieSG Till hans humoristiskt torra leverans av många en presentation på Fanfest och andra spelare möttes, hade Touborg en förmåga att leverera mördare linjer som skar genom företagets dis och kopplade till spelare. Min personliga favorit var hans beskrivning av den överväldigande nya spelarupplevelsen som var;"Hej! Välkommen till EVE, här är en Rubiks kub, nu ska du knulla dig själv! "
Touborgs implicita förståelse för EVE: s varierade spelkulturer gav honom stor insikt. I en intervju för EON-tidningen förra året visade han sin förståelse av kravet på att ändra taktfunktionen.
"Det är trevligt att ha dessa låga engagemang" icke-raketvetenskapliga "funktioner i spelet. Vi har många funktioner i EVE som inte spelas i denna takt och att bara ha hela spektrumet av funktioner tillgängliga är typ av viktigt. "
Han vet lika mycket som vem som helst för varje ölbränslat rymdskepp som strömmar måste det finnas någon aspekt av EVE Onlines spel som möjliggör återhämtningstid för de resulterande ömska huvuden från natten innan.
I samma intervju fortsatte han med att beskriva sin vision för EVEs framtid med några riktigt spännande och ibland avvägna idéer, särskilt kring bransch- och gruvaspekter. Hans avgång lämnar spelarna att undra om någon av dessa idéer någonsin kommer att se dagens ljus.
Hero och Villain
Under 2011 upptäckte läckandet av ett internt "Fearless" nyhetsbrev innehållande en bit av Touborg om monetisering av EVE honom att han vilifierades av en del av samhället vid en tid av stor oro efter den dåligt mottagna Incarna-expansionen. Han visade stor karaktär och väderste stormen trots samhället vitriol, utan tvekan spelar en nyckelroll i den ansiktsbesparande rymdskeppsmässiga Crucible-expansionen och till och med hittade sin syndebock som en källa till humor i sin EVE Vegas 2.0-keynote-presentation senare på året.Touborgs designidéer var ofta så kontroversiella som de var kreativa. I sin EVE Vegas-presentation lade han fram sina "teoretiska" konstruktionsprinciper för att leverera avsiktligt obalanserade, men ofta förändrade, gameplay mekanik, bara för att hålla spelarna på tårna.
"Hur skulle du skapa en obalans som är hälsosam för spelet, men förstör inte allt? Ge alla spelare tillgång till samma obalans. "
Utan tvekan har han en lekfull, ogudaktig sida som passar perfekt med spelarkulturen EVE Online.
Wicked Wordsmith
Touborg har visat att han är en man orolig att tala om. Hans forum närvaro skulle se honom bekvämt och bråttom hantera spelare av all uppmärksamhet. Han skulle inte blyga från att ta itu med och skratta om CCP: s - och hans egna - misslyckanden samt fira framgångarna.
Han delade fantastiska fraser som "tryckknapp, få bacon". Han lärde oss om "TTP" - Time To Penis; mängden tidspeldesigners har identifierat som förflutit mellan frisläppandet av en ny funktion och spelarens förmåga att göra något falliskt ut ur det.
När han kunde bomba DUST 514 spelare från EVE Online, förklarade han hilariously för publiken på Washington D.C. Nordic Cool Festival som;
"När du sitter i ett rymdskepp och någon i ett annat spel samtalar i en luftsträcka och du bombarderar det från ett helt annat spel kommer du att få den största nerdbonnen du någonsin har haft."
Han var det pålitliga ankaret för Alliance Tournament och andra EVE eSports händelser. Han skrev de mest underhållande devblogs och lappar.Som en EVE-aktör och observatör på lång tid, är jag ledsen att se Kristoffer Touborgs avgång. Det har varit många tillfällen vid EVE-evenemang där han och jag hade bytt ut tillmötesgående nötter eller korta ord, men jag tog aldrig chansen att säga "tack" för hans ansträngningar. Han var en tillgång till CCP Games och EVE Online, både som en formgivare och en underhållare. Han kommer att bli saknad.
Tack Stoffer och lycka till i framtiden.