Äldste Scrolls Online Kapitel 1 & Colon; Det grundläggande

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 28 Februari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Äldste Scrolls Online Kapitel 1 & Colon; Det grundläggande - Spel
Äldste Scrolls Online Kapitel 1 & Colon; Det grundläggande - Spel

Innehåll

Som den Äldste Scrolls Online drar närmare, fortfarande till synes långt borta, vi förstår blint på all ny information som ges av Zenimax Online Studios. Nedan följer en kort lista över några av de viktigaste sakerna vi kan förvänta oss. I mina kommande artiklar kommer vi att dyka djupare in i mer specifika kategorier, men för närvarande kommer jag att nämna några saker som du måste vara medveten om under en längre diskussion. Tänk på att vissa saker kan förändras efter det att detta har lagts upp. För tillfället är här några saker vi vet!


  • 3 Faktioner.
  • ESO kommer att innehålla 3 spelbara fraktioner och äger rum under 2: a tiden av äldre Scrolls historia.

Aldmeri Dominion

  • Bosmer - Wood Elves
  • Khajit - Kattfolk
  • Altmer - Höga älvor

Ebonheart-pakten

  • Argonian - Reptillian / Lizard Race
  • Nord - Människa
  • Dunmer - Dark Elves

Daggerfall Covenant

  • Breton - Människa
  • Orc - Orc
  • Redguard - Human

Racer kommer att vara Faction Locked genom hela spelet, men när man når Level Cap, kommer spelarna att kunna söka genom motsatta fraktioner territorier.

Spelare kommer att ha val av tre klasser; Dragon Knight, Templar och Sorcerer. Även om den valda klassen ger upphov till vissa områden, kommer det inte att hindra dig från att kunna spela vilken stil du vill. Du kommer fortfarande att kunna utrusta vad du vill (sant mot tidigare äldre Scrolls-spel) och slåss men du ser det som passar dig.


Varje stavnings- och vapentyp kan jämställas och utveckla ett slags skicklighets träd för sig, vilket ger dig en ännu större känsla av kontroll över progression.

PvE

Zoner kommer att jämföras, Spannar kommer inte att jämföras med dig, men kommer att vara i förhållande till området. De flesta fängelsehålorna kommer att instanseras, men det kommer också att finnas ett urval av offentliga fängelsehålor.

PvP

PvP kommer att äga rum i Cyrodil (Tänk ESIV: Oblivion). Grupper kommer att kunna ta kontroll över olika kontrollpunkter i området och ta kejsarens tron, så att en spelare blir kejsaren. Titeln förväntas följa med vissa buffs etc.

Spelet kommer att vara värd på en server, kallad "Mega Server". Detta kommer att vara värd för alla spelare, men tillåter spelare med liknande spelstilar att spela tillsammans och tvinga dem på en sub-server. Spelare kommer att kunna slå in och ut som behövs för att gruppera med dem som de valde.


Kontroller förväntas hantera på samma sätt som Skyrim, vilket möjliggör äkta första personens spel. Det antas att spelarna kommer att kunna manipulera saker, men det kommer bara att visas på kundsidan och påverkar inte andra spelares upplevelse.

Snabba anteckningar

  • Mods - Förmodligen inte
  • Inventarier - Sannolikt att slits i motsats till viktbaserad.
  • Spelarhus: Devs säger att det kommer att hända någon gång.
  • ESO kommer att ha ett prestationssystem.
  • Stöld / brottslighet läggs till senare
  • Dark Brotherhood / Thieves guild läggs till senare.
  • Röstverkat dialog.
  • Combo attacker och Kill Cams kommer att vara i spelet
  • Spelare kan eventuellt gå med i flera guilder.

Jag vet att detta verkar mer som en lista än en riktig post, och det är för att det är. Som jag sa tidigare kommer jag att gå vidare till många av dessa ämnen senare men alla ovanstående är saker att vara medvetna om för att göra framtida läsning lättare att följa med.

Trey Stevens är en författare, musiker och självklart gamer. Han är värd för Radio Broadcast på Nordrassil Radio, och är en stolt medlem av Guild Umbra.