Innehåll
Eftersom all information kommer in från E3 blir det tydligt: vi antingen förväntat släpvagnen och det finns inget att visa eller vi förväntade oss inte en sak och de vill träffa oss precis där det gör ont.
Jag har inte mycket av en önskan mot första person shooterspel, men en trailer som Tom Clancy s divisjon får mig verkligen att överväga mina spelval. Kanske de killar som leder till släpvagnar som dessa borde tappas för fullängdsfilmer istället. Medan gameplaytrailers finns tillgängliga för flera av dessa spel, är den trailer som verkligen får dig den filmografiska.
Divisionen
Divisionen öppnar med en normal New York-stad, som långsamt sätter sig genom ögonen på en lägenhet, utan att verkligen se karaktärerna. Den otroliga "stop-motion" på trailern berättar mer om några minuter än vissa filmer kan berätta om timmar. I slutet av det påminner vi oss om att skytte de dåliga killarna fortfarande är ett primärt fokus här, men släpvagnen var cool.
Ingen mans himmel
Ett annat utseende måste vara Ingen mans himmel. Jag kan fortfarande inte berätta vad spelet verkligen handlar om, men allt om släpvagnen utstrålar en värld med utmärkt teknik. Din visir kan identifiera de flesta växt- och djurliv på några sekunder. Överföringen från land till rum är nästan sömlös. Utrymmebekämpningen är den minst imponerande saken med den här släpvagnen, eftersom slaget går tillbaka till en atmosfär och visar otroligt detalj på stenarna och växterna som flyger genom.
Spelet låter som om det kommer att bli lika mycket om utforskningen som striden. Om släpvagnen har bevisat någonting kommer utforskningen att bli underbar.
Valiant Hearts
Valiant Hearts har inte en trailer om realistisk grafik eller ett coolt gränssnitt som så många spel driver för dessa dagar. Istället är det en upplevelse med en oväntad konststil och en sorglig historia berättad av berättare och en hund. Och låt mig berätta för dig, den stackars hunden stryker dina hjärtsträngar i slutet. En trailer som denna berättar för mig att författarna bakom projektet har en gedigen uppfattning om hur man sammanfogar en historia. Den här typen av trailer lovar en mycket djupare spelupplevelse än ditt nästa shoot-up-spel.
Assassins Creed: Enighet
Assassin's Creed har alltid gett oss en utmärkt trailer. En av de bästa delarna är att lära sig vilken tidsperiod den mördare universum vill skildra denna gång: Enhets historia kommer att ställas under den franska revolutionen. Trailern exemplifierar revolutionen genom att göra spelarna del av en av de mest betydande ögonblicken i revolutionen: Bastils stormning.
Cinematiska släpvagnar blir bättre, men tjänar de bara för att imponera på oss med den nyaste och skinnigaste grafiken utan att verkligen visa oss spelet? En utmärkt trailer som den välkända långsamma mo Död ö släpvagnen kan verkligen uppmärksamma en titel som annars annars skulle kunna flyga direkt.
Vilka släpvagnar får din uppmärksamhet på visuella ensam i veckan?