Dungeon Siege 3 - Jag Älskar Det

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 18 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
Dungeon Siege 3 - Jag Älskar Det - Spel
Dungeon Siege 3 - Jag Älskar Det - Spel

Innehåll

jag älskar verkligen Dungeon Siege 3. Jag har ingen aning om varför det får så mycket hat från fans av de två första matcherna. Kanske för att 3 är så linjär? Det kan vara linjärt men gameplayen är utmärkt och roligt, och grafiken är helt underbar. Åh och gissa vad mer? Historien är ganska bra också! Historien kommer inte att blåsa ditt sinne eller något annat än det är bra och länge.


Som med många spel tog jag min tid med den här. Ibland skulle jag spela en riktigt lång session, men då skulle jag inte spela en månad eller så. Så det finns förmodligen några riktigt coola saker som jag kan nämna att jag har glömt helt. Jag har bara för många spel att spela! Nedan är mina intryck av nästan 40 timmar av solo- spelande i en enda kampanj.

gameplay

Spelet liknar mycket Diablo stil spel men erbjuder dig kontroll med tangenterna W, A, S och D. (Du kan använda en kontroller. Jag har inte så jag vet inte hur kontrollerna är som på det.) Det är ännu bättre att du kan ta om knapparna! Om du föredrar pek och klick-åtgärden kan du fortfarande göra det också. Kontrollerna är lite funky att vänja sig vid första men när du gör det fungerar de bra.


Jag spelade som munk / trollkarlen - Reinhart. Den riktigt häftiga saken om kampen i spelet är att du kan byta mellan två typer av spelstil på begäran som faktiskt är nödvändigt men känner sig inte tvungen heller. Reinhart växlar mellan att använda magi från ett avstånd och melee-strid med sina fiender. Varje form av kamp har tre olika speciella offensiva förmågor utöver din grundläggande attack och tre defensiva förmågor. Medan du bara har några speciella attacker per kampform, lägger det verkligen till en trevlig mängd olika drag att spela med.

Jag vill berätta hur mana fungerar, för jag tycker att det är ganska coolt och är orsaken till att det är nödvändigt att byta mellan dina kampstilar. Du få mana bara genom att använda din grundläggande attack på fiender, så du är aldrig riktigt begränsad till en typ av attack. Du kan använda magi så mycket som du vill, men du behöver använda din grundläggande attack lika ofta. Du kan bränna din mana genom att kasta din mest kraftfulla stavning upprepade gånger om den inte har en cooldown (och kedjans olika stavar), men du kommer inte kunna skräppost utan att behöva byta till grundläggande attacker för att få tillräckligt med mana tillbaka att hålla upp det. Jag gillar verkligen hur det fungerar, det är en fin vätskeblandning av strid.


Medan du stiger upp kan du anpassa dina förmågor i talang träd. Så småningom fyller du i princip varje talang i slutet av spelet.

Det finns två typer av talangträd. Ett träd ökar dina förmågor med ökad skada, bonuseffekter som skada över tid eller längre varaktighet av stavningseffekter och sålunda. Det andra trädet förbättrar dina egenskaper med förbättrat försvar, magisk kraft, kritisk chans, eller hur mycket guld du får från droppar. saker sånt.

visuals

Det mesta av Ehbs värld är ganska mörkt. Det är fortfarande väldigt vacker dock och extremt detaljerad. Som konstnär kan jag se de invecklade detaljerna som gick in i byggnaden, karaktärerna, även rustningen, och det imponerar mig verkligen. Det här är definitivt de mest visuellt detaljerade ARPG: erna jag har spelat. Jag tror Diablo 3 är underbart men Dungeon Siege 3 är ännu bättre efter min mening vilket är ännu mer imponerande eftersom det är ett äldre spel.

Jag inser inte hur mörk världen var tills jag gick igenom min skärmdumpar letar efter en påminnelse om några av de saker jag hade gjort i spelet. Det är allt ganska mörkt men det finns en underbar blandning av vackert ljus och ljusare område i städerna också. Det finns en riktigt bra blandning av att resa ut i den öppna världen och utforska fängelsehålor. Det finns så många olika och verkligen vackra platser att njuta av. Jag kan inte säga nog hur imponerad jag är med grafiken.

Resande och val

Det finns flera vägar att ta medan man går över världen och fängelsehålan men det är ganska linjärt. Lyckligtvis gillade jag verkligen historien och gameplayen så jag blev inte uttråkad av sin linearitet.

När du spelar igenom spelet möter du upp till var och en av de olika karaktärerna du kan spela som, och de kommer att gå med dig som följeslagare och slåss tillsammans med dig. Du kommer att få välja vilken man sticker runt. Under en hel del av historien får du välja mellan dialogalternativ så mycket som i Masseffekt eller Kungariket Amalur. Jag tror inte att de val du väljer verkligen har en verklig effekt på spelet, men de fick mig att känna att jag var en del av berättelsen.

Jag glömde nästan löftet!

Spelet är inte riktigt jordbruksmaskinen som Diablo spel men det erbjuder liknande rolig strid med en givande känsla. Pansar och vapen ser verkligen freakin coola! Jag tycker att spelet erbjuder en riktigt underbar singel-spelare-upplevelse. Det skulle vara kul om du kunde hoppa på nätet och spela med slumpmässiga personer om spelaren bas var där, men jag trodde inte att det var nödvändigt.

Jag gillade också Solens skatter DLC. Jag är inte säker på exakt hur mycket mer innehåll det läggs till eftersom jag har tagit massor av raster mellan speltid, men jag vet att det ger en ganska rättvis mängd för ett DLC-paket. Om du är intresserad, har jag mycket vackrare skärmdumpar. Jag kommer definitivt att spela igenom spelet igen med de andra karaktärerna. Kanske kan vi leka tillsammans. Tack för att du läser!

Vår betyg 9 Mina tankar om Dungeon Siege 3 och varför det är ett bra spel.