Dungeon of Elements & colon; Hur Frogdice skapade ett Gateway-spel för Casual RPG-spelare

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 24 April 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Dungeon of Elements & colon; Hur Frogdice skapade ett Gateway-spel för Casual RPG-spelare - Spel
Dungeon of Elements & colon; Hur Frogdice skapade ett Gateway-spel för Casual RPG-spelare - Spel

Innehåll

Pang och Michael gick med oss ​​på golvet vid PAX East för att prata om deras nya spel: Dungeon of Elements. De utformade spelet för att vädja till vardagliga och hardcore spelare, med en långsam och hanterbar introduktion till begrepp som inventering, kamp och mer.


Några höjdpunkter från videon

Frogdice Tröskel spelare är cirka 50% kvinnliga, högre än genomsnittet för en text RPG. Pang och Michael tror att detta beror på ett starkt fokus på berättande och komplexa förhållande byggnad i sitt vedhållande univers som spänner över alla spel från sin studio. Pang designar också spelen, vilket ger dem ett subtil men effektivt feminint perspektiv.

Frogdice spelare är mycket engagerade. Den långlivade karaktären av den historia som Frogdice Studios väver med varje på varandra följande spel har byggt en långvarig, lojal och engagerad grupp av spelare - ibland bokstavligen engagerad! Förutom interaktioner i spelet och en årlig samling har ett antal spelare träffat makarna genom spelet, och laget krediterar sina spel med att ha lett till cirka 20 barn (inklusive Pang och Mikaels 2 döttrar)!


Vill ha mer?

Du kan läsa mer om tröskelvärde, Dungeon of Elements och alla de stora spelen avaialble från detta begåvade lag på Frogdice Site.