Dragon's Prophet Launch är här & kolon; 10 skäl att bli en Dragon Lord

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 23 April 2021
Uppdatera Datum: 25 April 2024
Anonim
Dragon's Prophet Launch är här & kolon; 10 skäl att bli en Dragon Lord - Spel
Dragon's Prophet Launch är här & kolon; 10 skäl att bli en Dragon Lord - Spel

Innehåll

Ja det är sant--Drakens profet, en fantasi MMORPG som utvecklats av RuneWaker Entertainment och Sony Online Entertainment har varit i ett öppet beta / prelaunch-tillstånd i några månader nu, men tiden är nu på dig framtida Auratians att stiga upp och öppna dessa grindar till #SuperMetal världen som är Drakens profet.


Oavsett om du är en ny eller gammal spelare, kanske du inte är helt uppdaterad med alla de förändringar som har gjorts under de senaste månaderna för att förbereda sig för den förestående lanseringen. Lyckligtvis för dig, vi här på GameSkinny har täckt spelet och alla dess excentriciteter under en längre tid.

För nästan en månad sedan kunde Max och jag träffas med Drakens profet producenter och Max till och med snagged en intervju som kan ses här. Om du inte har haft en chans att prova detta spel eller är fortfarande osäker på om du kan prova, så varför du borde.

De 10 främsta orsakerna till att du borde försöka drake profet

Drakens profet kan verka lite generisk när man tittar på det från utsidan men låt mig försäkra dig, det har sina ögonblick och de är ganska stor!


1. Combat: Trots om vårt ordspråkiga behov av att slamma en stor pinne i någons skalle är tillräckligt för att vara ett huvuddrag i ett spel är strid ett av de viktigaste sätten vi för närvarande interagerar med onlinevärldar. I åratal har spel fokuserat på att föra fram nya kampmodeller och förmågor för att locka spelarna att uppleva något nytt och spännande. Drakens profet är ett spel som lyckas med att göra det.

Gör dig redo att spränga dig igenom Auratia med intensiva kombinationsbaserade förmågor som gör att du kan använda ditt tangentbord. Det enda som kan bli irriterande medan du spelar är auto-målmekanismen i spelet. Du kommer ofta att dra fler mobb av misstag än vad som är meningsfullt, men det är också en anledning att vara försiktig samtidigt som du tränger vägarna med blod av drakar (okej, kanske lite för dramatisk där).


2. Utformning: Är du en spelare som ser kamp som en oanständig förfluten tid? Skulle du mycket hellre framkalla din inre Monet eller Frank Lloyd Write att skapa snarare än att förstöra? Dessa två saker på listan är för dig!

Hantverk i Drakens profet det är fantastiskt. Det kan kräva några få klick och är långt ifrån en mini-spel-upplevelse, men graden av inveckladhet i systemet är något som fortfarande är förvirrad. Spelare kan skapa den vanliga myriaden av saker men skillnaden här ligger i pudding. Nivellering är centrerad kring skapandet och nedbrytningen av objekt, men det du snabbt kommer ta reda på är att det finns många sätt att förbättra de saker du gör. Det fantastiska med att skapa i spelet är det faktum att, om det är korrekt förberett, kan det ifrågavarande hantverket stå tåget med de föremål som tappas av mobben.

Hantverket i spelet förtjänar mycket mer än ett kort snipp på en topp tio lista. Om du är intresserad av att lära dig mer om spelets hantverksmässiga förmågor, var noga med att kolla in denna underbara guide på TenTonHammer.

3. Hus: Alla älskar att bli virtuella arkitekter och fastighetsmäklare, och berätta inte för mig att tanken inte har korsat dig. Det är anledningen till Rift s Mått och orsak EverQuest II lanserades med sådan förmåga år tidigare. Drakens profet älskar tanken på bostäder också det verkar, och medan det kanske inte är så expansiv som Rift-talet, Det är fortfarande ett bra sätt att passera tiden och bygga ditt eget hem i den virtuella världen.

Bostäderna finns i två former. Om spelarna vill kan de gå med i en av de många bostadsöarna i spelet (snart införlivas med Citadel-systemet). Dessa länder kommer att kosta en premie att äga men är införlivade i världen med andra hus på ön. För dem som vill ha lite mer privatliv finns det lägenheter för uthyrning som är lite billigare.

4. Invecklat husdjurssystem: Det skulle inte vara rätt om Drakens profet Det handlade inte bara om drakar, och tack och lov finns det gott om drakar runt. Spelet tar samlar husdjur till en ny nivå eftersom du nu kan samla och träna hundratals drakar i taget. Varje drake kommer att erbjuda unika fördelar under kampsituationer och vissa kan till och med ge din karaktär nya förmågor.

Drakar är mer än bara tankar eller skada återförsäljare också. Inte bara kan du använda dina drakar för att samla in resurser för dig (ja, tråkig skörd är nu ut genom fönstret) men din drake är också din huvudsakliga transportsätt. Dessutom kommer lanseringen den Inartia Rising uppdateringen, som kommer att lägga till en form av monterad kamp. Kolla # 7 på vår lista för mer information.

5. Guilds Matter: Vill du lyckas Drakens profet? Gå med i en guild! Gillar är mer än bara sociala verktyg när det gäller att utforska världens faror. Gillar kan erbjuda dig förmåner för att gå med och ens ha förmågan att bryta ner drakflöjter och kasta ultralätta drakar för att du ska fånga och tämja.

Jag är alltid en förespråkare för att gå med i guilds i MMORPGs helt enkelt för att de är menade att vara sociala erfarenheter. Visst kan du solo upp till max nivå, men varför skulle du vilja? Guild kommer inte bara att få dig några bra förmåner men hjälper dig att ha det roligaste Drakens profet.

6. (Kommer igång): Citadel PVP: Kommer med lanseringen är den senaste uppdateringen: Inartia Rising. Uppdateringen planerar att slutligen implementera den mycket talade om Citadel PVP. Nytt i spelet är allianser och höga herrar, där spelarna kommer att kunna förena sina guilder och bilda fraktioner. Dessa allianser kan då slåss över husets öar och ta kontroll över landet. Kolla på vår skrivning på Citadel PVP-systemet senare i veckan.

7. (Kommer vid lanseringen): Monterad Combat: En lång tid med Citadel PVP-systemet kommer ett nytt sätt att ta sig till skidorna i detta drakoniska äventyr. Snart kommer dina drakar att vara, ursäkta pungen, jämföras med nya luftkampförmågor. Dessa förmågor kommer att bestämmas av ras och kanske inte vara omfattande först. Vi kommer att få något att säga efter lanseringen. Var noga med att kolla tillbaka.

8. Dungeons Galore: Är du spelunking typen som bara längtar efter oändliga fängelsehoppar? Tja, goda nyheter--Drakens profet har nästan lika många fängelsehålor som drakar och de är bra för både solo och gruppspel. Det finns 2-3 fängelsehål (instanser) per huvudzon och de flyter ofta med storylinen, så ta tag i ditt svärd och ta del i fängslande - jag menar .. historia.

9. lore: Men ibland presenteras historien ganska grovt, Auratias lore är djupt och invecklat med sockerbelagda nerdgasmer för att sänka tänderna in. Varje zon och insats inom är översvämd med mer än du kan äta historia. Om du kan komma över problemen som följer med översättningar och ibland torrt skrivande, kommer du definitivt njuta av historien långt ifrån. Jag är säkerligen en opolerad diamant.

10. Konstanta uppdateringar: En sak som jag fullt ut kan påstå är den ansvariga utvecklingsgruppens passion. Bi-månatliga uppdateringar har ständigt ökat erfarenheten och har inget tecken på att stoppa. Om du uppskattar onlineupplevelser där utvecklarna är aktiva, vänliga och lika passionerade som spelarna som spelar den, än du kommer säkert att vara ansluten. Du kan komma för spelet, men du kommer utan tvekan att stanna för samhället.