Doomtown Reloaded & colon; Valdags slaktspoiler

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 4 Maj 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
Doomtown Reloaded & colon; Valdags slaktspoiler - Spel
Doomtown Reloaded & colon; Valdags slaktspoiler - Spel

Innehåll

Två spoilers för valdagen slakt har kommit direkt från AEG och det officiella utgivningsdatumet har blivit meddelat den 16 februari. Tro och Rädsla kommer anländer den 6 april.


Ridden Down

Ett annat kort som lägger till hästtemat, verkar Ridden Down vara det lim som kommer att göra att ta mer än några hästar som är värda det. Ridden Down tillåter dig att starta en häst för att skicka en man utan en häst som startas. Det här är ett bra sätt att skicka dudes med stora vapen på dina gärningar hemma utan att behöva slåss dem. Du kan också använda den för att hålla en plats efter att du har tagit den. Eftersom det stöter på din häst, kan Jon Longstride och Fresh Horses hjälpa dig att använda extra kort eller flytta och använda Ridden Down i samma tur.

Om du tar en hemlig tunnel, kan du enkelt flytta till en av dina gärningar och sparka av dem i samma drag, utan rädsla för vedergällning. Jag förväntar mig att se flera Morgan Cattle Company däck sport 7 och 8 med hästar. Lägg 9-tal för mekaniska hästar eller 5-tal för Mustangs. Allt beror på hästen du föredrar.


Summoning

Sammankallning är en stavning som beter sig som rekryteringsdriven men för grymheter. Det är också ett 6-värde så förvänta dig inte att det körs ofta i fjärde ringdäck som inte kan hantera mellannivåvärden för deras stavar. Utan en huckster 3 någonstans på bordet skulle dessa spelare inte kunna garantera deras blodförbud.

Spellhjul går vanligtvis inte till Town Square och söker problem, såvida de inte vet att deras stavar kommer att ge dem fördelen. Det här är ett jobb värt att göra, men eftersom det är på Town Square är det ett jobb som nästan alla i staden kommer att kunna tävla. Det kan löna sig genom att föra några av de dyrare avskyerna till spel som Ivor Hawley eller The Ghostly Gun. Om din avskyvärdhet också är en huckster, kan han lägga till på Corporeal Twist för att lägga till ännu fler kontrollpunkter.


Den fjärde ringen tenderar att njuta av att skicka sina grymheter till Boot Hill eller tillbaka till sin hand. Såkallande att placera en kontrollpunkt på killen kan få dig att hålla honom på bordet lite längre eller hjälpa övertyga din motståndare att han behöver vara lägg i en grav ännu mer.

Beviset

Beviset är ett nytt varukort som låter dig manipulera bounties lite mer. En fin touch är att det är ett varukort som du kan lägga på någon av dina dudes och vänta på rätt tid att använda den. Det kan inte verka kostnadseffektivt, men det finns redan ett stort antal kort som dra nytta av bounties och önskad status som kan utnyttja Bevis.

Den första åtgärden på detta kort är ett middag alternativ som låter dig reducera bounty på en önskad man till 0. Du kan effektivt rensa någons namn med detta kort. När du spelar mot Law Dogs, kan du hålla dem livliga när du håller pengar på dudes som är viktiga för din strategi. Du kan också använda den bara för att minska mängden "vinst" en laghund kan göra genom att ta ut dina dudes.

Den andra funktionen på det här kortet gör det möjligt att effektivt spendera 2 Ghost Rock för att öka en mans bounty med 2. Du måste essa kortet efter att du har lagt till bounty. Ess-effekten kan låta dig spela kortet i ett däck som inte riktigt använder åtterna. Så fort du använder kortet är det borta och kommer inte att ses i dina shootout-händer efter det. Att lägga en bounty kan vara viktigt för ett stort antal kort. Det låter dig öka inflytandet eller kulorna hos bröderna Aims. Du kan sätta upp ett domare Harry-jobb eller låta Clyde kalla ut en gräv i killen. Om din motståndare använder en B & B-advokat för att undvika bounties, kommer de inte att kunna ta bort båda bountiesna tillräckligt snabbt för att undvika loven från Law Dogs.

Med tanke på alla användningar i spelet redan för önskade dudes är The Evidence ett annat dual purpose-kort som antingen kan försvara sig mot en ständigt ökande bounty eller kan vara aggressiv när man lägger till bounty för Law Dogs för att tjäna eller Sloane-bandet för att förstärka sina styrkor.

Quaterman

Quaterman blir den första icke-unika mannen som kommer in i Gomorra. Han måste också uppfinnas av en arg vetenskapsman. Som en icke-unik kille kan du få flera kopior till spel och om man går till Boot Hill kan du fortfarande spela resten.

Han ser inte ut som mycket först med bara en kula och inget inflytande, men hans egenskaper gör att han verkligen lyser.

Först måste han uppfinnas av en galen Scientist. Uppsidan är att han kommer att dyka upp på forskarens plats istället för hemma. Detta skulle kunna ge dig lite behövs för att försvara dina forskare som är ute och om staden. Han kostar bara en Ghost Rock, vilket gör honom otroligt billigt att bygga och en forskare som Harold Aimslee kan fiska honom ur din förkastning om du inte gillar hans låga värde av 3.

För det andra kan Quaterman inte ändra sina kulor utom med bifogade varor. Det betyder att flera av de mest användbara skjutspelskorten inte kommer att skada honom alls. Invent ett helhjärtat vapen för honom också så att han kan vara en 3-punktskytt nästan hela tiden.

Slutligen kan han inte flyttas med korteffekter. Det betyder att han inte kan använda en häst, men det betyder också att han inte kan vara Pistol Visst ut ur en kamp och Wendy måste skjuta det ut med honom.

Han är fortfarande ett mjukt mål för Soul Blast and Shotgun, men det är bättre att ha en icke-unik kille ta slaget än en av dina viktiga forskare.

Mer spoilers att komma!

Som vanligt lägger jag till fler spoilers till den här artikeln när de anländer. Kolla här ofta för att hålla dig uppdaterad om vad som kommer från valdagen slakt. Kolla även några av mina äldre Doomtown strategiartiklar här.