Divinity & colon; Original Sin 2 - Hur man kommer till Bloodmoon Island och fullbordar allt i familjen Quest

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 20 Juni 2021
Uppdatera Datum: 17 December 2024
Anonim
Divinity & colon; Original Sin 2 - Hur man kommer till Bloodmoon Island och fullbordar allt i familjen Quest - Spel
Divinity & colon; Original Sin 2 - Hur man kommer till Bloodmoon Island och fullbordar allt i familjen Quest - Spel

Innehåll

Medan Divinity: Original Sin 2 kan inte nödvändigtvis vara ett öppet världsspel, det erbjuder mycket öppen spelning. Detta leder till mycket olinjäritet och inte mycket handhållande, vilket gör det ganska lätt att fastna på vissa uppdrag.


Allt i familjen är en tvådelad uppgift som passar räkningen - och om du har haft problem med det, finns det några lösningar på dess många hinder. I den här snabba guiden går vi över hur du slutför Allt i familjen och hur du kommer till Bloodmoon Island så att du kan se denna questline igenom.

Notera: Om du inte redan har gjort det måste du ha slutfört Kraftfull Awakening för att avsluta detta uppdrag.

Så här fyller du i "Allt i familjen" Quest i Divinity: Original Sin 2

Steg 1: Prata med Tarquin och få tillgång till Crypt av Johanna Surrey

För att börja Allt i familjen vill du hitta Tarquin - som står utanför porten till Stonegarden. När han en gång har givit dig uppdraget, måste du räkna ut ett sätt att komma in i Johanna Surreys krypt (som kommer att markeras på din karta) för att hämta en speciell artefakt.


Det enklaste sättet att komma in i krypten är att ha en karaktär med 4+ Thievery ta en lockpick till dörren. Om ingen av dina karaktärer är skickliga tjuvar måste du hämta den skuggade gravkoden från Qanna.

Idealiskt har du en karaktär med anständigt nog Thievery att plocka nyckeln från sourceress eller tillräckligt med övertygelse för att övertyga henne att bara lämna dig nyckeln - annars kommer du att vara in för en ganska tuff kamp.

Steg 2: Lös Crypt Puzzles

En gång inuti måste du ta dig igenom en serie kamrar för att komma till artefakten.

I den första kammaren behöver du helt enkelt vrida två växlar. Du hittar växlarna när du kommer nära dem - så om du har problem med att hitta dem, krama du bara på väggarna och gå runt.


Den andra kammaren är uppdelad i två rum - ett rum med en tryckplatta och ett rum med en sarkofog. Det kan tyckas vara tomt först, men du måste ställa upp pusslet innan du kan gå vidare.

Först måste du använda Spirit Vision i sarkofag rummet (du har lärt dig färdigheten från att fullfölja Kraftfull Awakening quest). Tre eteriska hävstänger ska dyka upp på väggen.

Då måste du skicka en av dina partimedlemmar till det andra rummet för att stå på tryckplattan. Medan de inte kommer att utlösa några fällor, de kommer ta några skador, så du vill välja en av dina hårdare följeslagare för det här jobbet.

När du har gjort allt det kan du börja med pusslet. För att slutföra det måste du dra spaken i rätt ordning.

Varje spak är knuten till ett visst element, och att dra en spak kommer att översvämma området runt tryckplattan med dess tillhörande element. Ditt mål är att producera heligt vatten, och du kan åstadkomma det genom att dra spaken i denna ordning:

Mellan> Vänster> Höger

När du har skapat en pool av heligt vatten kommer sarkofagen att flytta till sidan, vilket avslöjar en fälleldörr som leder till skattkammaren. Inuti skattrummet hittar du artefakten - eller åtminstone den första halvan av artefakten.

Men var försiktig, eftersom du kommer att behöva slåss din väg ut när du hämtar artefaktstycket. Men du kan kringgå kampen genom att förstöra alla statyer i kammaren innan du rör artefakten.

Steg 3: Resa till Bloodmoon Island

När du återvänder till Tarquin med artefakten, berättar han att den andra delen ligger på Bloodmoon Island. Du måste resa dit och hämta det för att slutföra uppdraget. Men för de av er som ännu inte varit, kan det vara en mycket knepig uppgift som tränger in i dödsfoggen som omger ön.

Den första metoden kräver att du har ett odödligt tecken i din fest. Få dem att ta färjan genom deathfog och aktivera waypoint när de når Bloodmoon Island. Resten av din fest kommer säkert att passera genom att använda waypointen.

Den andra metoden kräver Spirit Vision färdighet, som du kommer att använda för att andligen "reparera" bron som kopplade Bloodmoon Island till resten av Reaper's Coast.

Medan de två delarna av bron fortfarande inte kommer att anslutas kan du hoppa eller teleportera för att flytta från plattform till plattform. Du kan antingen flytta hela din fest över bron, eller du kan skicka ett tecken för att aktivera waypointen för resten av din fest.

Steg 4: Sök efter andra Artefact

Det är en ganska enkel uppgift att hitta den andra halvan av artefacten när du har nått Bloodmoon Island. I det nordöstra hörnet av ön ligger en lucka - men du behöver en karaktär med tillräckligt med Wits för att upptäcka det.

Om du har problem med att hitta luckan kan du använda frid i sinnet för att öka en karaktärs Wits.

När du är inne i luckan hittar du massor av loot ... men ingen artefakt. Du behöver en karaktär för att passera en sekund Wits checka för att upptäcka en dold dörr mellan två av bokhyllorna. Bakom dörren ligger den andra artefakten.

Sedan är allt du behöver göra tillbaka till Tarquin. Om han inte är framför Stonegarden hittar du honom på Lady Vengeance.

---

Med den här guiden borde du inte ha några problem att arbeta dig igenom Allt i familjen questen, och du borde inte ha några problem att navigera till den mystiska Bloodmoon Island. Men om du har några andra lösningar som jag missade, låt mig veta!

Om du har problem med andra uppdrag eller progressionsaspekter av spelet, var noga med att kolla in resten av vårt Divinity: Original Sin 2 guider för fler tips och tricks!

  • Divinity Original Sin 2 Guide: Black Cat Secrets Revealed
  • Divinity Original Sin 2: Tyranthandledningens verkföremål
  • Divinity Original Sin 2: Fort Joy Escape och Collar Removal Guide
  • Divinity Original Sin 2 Guide: Hur får du Face Ripper och Source Orbs
  • Divinity Original Sin 2: Hur man slutför räkna kycklingar och vad man ska göra med Peeper