Atlus Tack Western fans för att spela Persona 5

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 2 Juli 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
Atlus Tack Western fans för att spela Persona 5 - Spel
Atlus Tack Western fans för att spela Persona 5 - Spel

Atlus, utvecklaren av Persona 5, har släppt ett speciellt tack till fans i kölvattnet av spelets enormt framgångsrika release i Nordamerika och Europa.


Spelets långtidsdirektör, Katsura Hashino, skrev följande speciella budskap:

Som utvecklare är jag väldigt glad att höra det Persona 5 spelas av så många människor utomlands. För att vara ärlig är det verkligen svårt att mäta sin popularitet i väst när vårt lag är i Japan; vi kan inte se allas kommentarer och diskussioner. Det skulle vara bra att interagera med fansen utomlands, men tyvärr är jag fast i utvecklingsrummet slurpande omedelbar ramen (skratta). Persona 5 är en mycket "japansk" historia med några politiska aspekter till det, så jag kunde inte föreställa mig hur västerländska spelare skulle reagera på det. Det visste jag dock Persona 5 var mycket förväntat av spelare utomlands även när vi utvecklade spelet, så jag var nyfiken på att se hur sin historia skulle bli mottagen.


Jag går ut på en tangent här, men jag tror att traditionella japanska superhjälteberättelser tenderar att handla om invaderare utanför sitt samhälle, medan de västerländska fokuserar på att bekämpa skurkar och missförhållanden som kommer inifrån det. Det finns en känsla av samhälle vara ansvarig för att skapa denna onda, och en sådan inställning låter publikens fantasi springa vild, som "det kunde ha varit mig". Till exempel gör inte Joker från Batman några giltiga punkter som resonerar med dig?

Persona 5 är också en superhjältehistoria där du kämpar för skurkar som är födda ur samhället, så jag trodde att det kan bli mottaget annorlunda än tidigare inlägg. Naturligtvis kunde det ha missat märket helt och kritiserats för det, så min förväntan och ångest delades halv och halv. Sedan spelet bara lanserades i väst, skulle jag vilja se tillbaka på det vid en senare tidpunkt, när jag fick feedback från den västra publiken - hur deras spelupplevelser var, vilka saker de kände, etc. Jag hoppas att berättelsen om Persona 5 kommer att lämna ett bestående intryck på alla som spelar det. Oavsett vilken typ av projekt jag tar framåt, älskar jag att skapa RPG som rör sig och relatable oavsett kulturella skillnader. I själva verket är jag mest intresserad av att stärka dessa aspekter just nu.


Förra året, med milstolpen för Persona seriens 20-årsjubileum överlämnade jag seriens utveckling till mina efterträdare och tillkännagav starten på mitt nya RPG-projekt som äger rum i en fantasiverden. Var det ett spel i modern tid, som Persona och Shin Megami Tensei serier eller ett spel i en ny fantasiverden, strävar jag efter att skapa spel som ger en ovärderlig upplevelse av att reflektera över sig själv under en resa, medan rollspel som tecken som spelarna djupt kan relatera till.

Dessa ansträngningar är bara möjliga tack vare den positiva mottagning vi mottar från fans, inte bara i Japan, utan även i hela världen Persona serier och Atlus RPGs i allmänhet. Jag uppskattar all din support för den nyaste posten i Persona serier, och jag hoppas att alla kommer att njuta av de nya Atlus-RPG som kommer.

Persona 5 släpptes den 4 april i Nordamerika och Europa, och har sedan sålt över en miljon exemplar och fått kritik. Kolla in vår ranking av alla spel i serien, samt varför vi tror att folk kommer att prata om Persona 5 för mycket längre än Final Fantasy XV! Eller om du behöver hjälp under spelningen, kolla in alla våra Persona 5 guider.

Persona 5 finns nu tillgänglig för PlayStation 4 och PlayStation 3. För alla dina Persona 5 nyheter och omfattande guide täckning, håll dig uppdaterad till GameSkinny!