Innehåll
Jag har aldrig spelat ett Tomb Raider-spel tidigare, så när jag poppade den här omstarten visste jag inte vad jag skulle förvänta mig. Det jag fick var en oerhört intensiv actionupplevelse och en engagerande historia.
PRESENTATION
Grafik: Den här konsolgenerationen kommer till slut, och när de sista spelen släpps kan man se hur långt visuella har kommit över åren. Miljöerna i det här spelet är helt enkelt häpnadsväckande, och det var flera gånger när jag bara tog ett ögonblick för att stanna och beundra landskapet. Karaktärsmodellerna är några av de bästa jag har sett. Läppar matchar alltid orden som talas och varje tecken ansikts animationer visar ett brett spektrum av känslor.
Ljud: Spelets ljudspår gör ett bra jobb att dra dig in i världen med tecknen och ställer tonen perfekt för varje situation. Oavsett om du spränger genom stora explosioner, roar över förlusten av en vän eller firar en triumf, matchar musiken alltid dessa känslor. Andra aspekter av ljuddesignen är också toppklass. Röstverkan är väldigt bra (speciellt för Lara, som har något av det bästa röstarbetet jag någonsin har hört) och ljudeffekterna är höga när de måste vara och subtila när de behöver vara. Kort sagt är detta spelets produktionsvärden fenomenala.
BERÄTTELSE
Komplott: I början av spelet, Lara Croft är på resa med sina vänner och en verklighet T.V-besättning för att avslöja det forntida landet Yamatai, hemlandet för den förmodade mytiska Sun Queen. På deras väg möter besättningen en otäck storm som försvårar dem på en närliggande ö. Visas, denna ö är Yamatai, men det är inte alls som de trodde. Istället för antika rullar och artefakter för att lära sig historia möter de en hänsynslös kult ledd av far Mathais. Resten av spelet centrerar kring att försöka gå ut på ön och räkna ut precis vad den här kulten handlar om.
Tecken: Det här spelet visar ett stort antal karaktärer, varav de flesta är intressanta nog, men den verkliga stjärnan är Lara. Hennes resa från naiv ung schoolgirl till badass överlevande är en otrolig upplevelse, och en av höjdpunkterna i hela paketet. Hon uttrycks otroligt bra och du trivs verkligen med henne i hela berättelsen. När hon gråter gråter du när du är glad, du är glad. Den känslomässiga kopplingen du skapar med henne bär berättelsen och jag hittade henne vara ett bra exempel på vad en person kommer att göra för att överleva
GAMEPLAY
Enspelarläge: Som jag sa måste Lara göra mycket för att överleva. Hon måste klättra omöjligt höga hinder, jaga efter mat och bekämpa fiender i hennes väg. Alla dessa element integreras sömlöst i gameplayen. Spelet är en rolig blandning av plattform, kamp och utforskning. Kampen är intensiv och erbjuder en mängd olika tillfredsställande vapen och färdigheter, men jag önskar att det var lite mer fiendens variation. Plattformen är spot on och kameran är aldrig ett hinder. Lara springer från kant till kant och klättrar bergen mycket graciöst tack vare de smidiga kontrollerna. Undersökningsaspekten kommer från jaktmål som reliker, skatter, uppgraderingar och förstås gravar. Det finns totalt sex gravar totalt och varje erbjuder ett unikt pussel. Det här är roliga distraheringar, men det finns inte mycket incitament att göra dem eftersom de vinster som erhålls från dessa inte är mycket användbara. Det här spelet har också några av de mest adrenalinpumpande setstycken som någonsin setts i ett videospel. Dessa spelar ut på otroligt filmiska sätt och ser ut som cutscenes men det finns inte ... de är helt interaktiva och roliga. Du klättrar upp ett enormt radiotorn ovanpå snöiga bergstoppar, fallskärm genom en skog, samtidigt som du undviker träd, dash genom brinnande byggnader, skjut fiender upp och ner och tappa ner en flod medan du dodger hinder. Det enda klagomålet jag har om gameplayen är överanvändningen av snabba händelser. De är mycket vanliga i början men slutligen sakta ner och blir mer intressanta, men de är överdrivna lite.
multiplayer: Tyvärr kan multiplayer inte leva upp till de höga standarderna för resten av spelet. Det är mycket grund och saknar innovation. Visst det är kul att använda en båge online och zipline över kartan, men nyheten av dessa tricks slits av snabbt och du inser att ingenting i det här spelet inte har blivit gjort eller gjort bättre tidigare. Inget av lägena var allt så spännande och anpassningen är väldigt ytlig. Det verkar inte heller att kontrollera såväl som singleplayer-upplevelsen, men det kan bara vara jag.
DOMEN
Trots det otroliga multiplayer-erbjudandet är singleplayeren av detta spel en fantastisk upplevelse som erbjuder fantastiska produktionsvärden, massor av enorma och minnesvärda setstycken och en emotionell storyline. Detta är ett av de bästa actionspel som någonsin gjorts och tjänar en hedrad plats bland sådana spel som Gears of War och Batman Arkham City. Om du är på staketet om detta spel, gå ut och få det. Du kommer inte ångra det.