DICE Star Wars & colon; Battlefront Looks Fun & komma; Men kan falla ned till Battlefield Launch Problem

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 28 Juli 2021
Uppdatera Datum: 8 Maj 2024
Anonim
DICE Star Wars & colon; Battlefront Looks Fun & komma; Men kan falla ned till Battlefield Launch Problem - Spel
DICE Star Wars & colon; Battlefront Looks Fun & komma; Men kan falla ned till Battlefield Launch Problem - Spel

Innehåll

TILL SIST. Det kan bara vara några månader innan spelet har släppt, men EA och DICE har äntligen pratat oss med en väsentlig gameplay av Star Wars: Battlefront. Demoen de visade på E3 är uppenbarligen hög koreograferad, men är fortfarande det bästa exemplet på vad spelet är. Vad är domen?


Star Wars: Battlefront ser ut som ett ton kul, men är fortfarande ett pågående arbete.

Medan alla stora spelelementen har integrerats finns det fortfarande anmärkningsvärda platshållare HUD-tillgångar och lightsaber-kamp är bedrägligt dold från att vara verkligt närvarande. Den verkliga gunplayen och fordonskampen på displayen tar hänsyn till de ursprungliga Battlefront-spelen, och de nya tilläggen verkar som rockfasta förbättringar, men det finns fortfarande vissa saker som inte visas ännu.

Eftersom spelet bara är några månader från utgåvan, så medan finaste polering har gott om tid att applicera, det gör mig lite bekymrad. DICE: s sista online-shooter lanserades till en väldigt mycket chagrin, och det hade till och med en offentlig beta innan den lanserades. Medan Battle arbetar på ett annat lag, det är svårt att inte känna sig lite orolig för att efter mer än två års arbete är några funktioner inte redo för oss att se.


Vi ser bara samma läge som visades i CGI-trailer, Walker Assault. Det är vagt diskuterade luftkamp och närliggande lägen, men vi vet så lite om dem vi inte ens känner till deras namn. Förhoppningsvis kommer DICE och EA i kommande månader att bli mer framträdande, men som det finns fortfarande alltför många frågor i luften.

Nu sa det vad vi ser ser som mycket roligt.

Vapen eldar som de gör i filmerna och har en mycket tillfredsställande mjukspark till dem, som passar laserpistoler. AT-ST sätter upp landskapet och exploderar i bollar av eld precis som i filmerna. Det är väldigt enkelt att säga mycket av vad vi ser känns väldigt mycket som filmerna. Ljuddesignen är helt fantastisk, som låter exakt som hur ett Star Wars-spel borde.


Hoth-kartan som visas i demo är lite tätare och mindre än den berömda Echo Base-kartan från de ursprungliga spelen, men detta fungerar till spelets fördelar. Det finns inga jätte fält där snipers kan hämta dig åt vänster och höger, men i stället massor av grävskrig och snabba vändningar för piloter till dogfight. Det känns som om du än vänder dig, något händer, vilket kan förklara varför spelarantalet krympades ner till 40 istället för 64 eller högre.

Fordonen ser ut som om de hanterar som en dröm och blir jättekul att flyga i.

Trots bristen på rymdbekämpning, verkar det dogfights mellan X-Wings, Tie Fighters, och mer kommer alla att bli jättekul. Den automatiska pilotchatteren sålde i synnerhet upplevelsen.

Också för de av er som tittade på YouTube-versionen av gameplay avslöjar, kommer du att märka i slutet att co-op gameplay är upp nästa. Här hoppas det blir bra.

Så i slutändan, Battle kan visa sig vara ett bra spel. Det kan också ha några problem vid lanseringen, om DICE inte kan dra allt tillsammans under den återstående tiden. Vad tror du? Låt oss veta i kommentarerna nedan!