Destiny kommer att sluta vara det mest överskattade spelet hela tiden

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 21 September 2021
Uppdatera Datum: 12 November 2024
Anonim
Destiny kommer att sluta vara det mest överskattade spelet hela tiden - Spel
Destiny kommer att sluta vara det mest överskattade spelet hela tiden - Spel

Innehåll

jag är säker Öde kommer att bli ett bra spel. Jag är säker på att det blir mycket roligt. Det är inte i strid.


Vad är i tvist är dess eventuella plats i historien, och jag har en känsla av att det kommer att uppta en mycket hög position när allt är sagt och gjort. Jag är inte säker på att jag håller med det. Beviljas, jag har inte upplevt hela spelet just än men som miljontals andra spelare deltog jag i alfa- och beta-testen. Jag har tidigare sagt det Öde kan sluta bli ett legitimt spel av året kandidat och jag stöder inte bort från det.

Men jag tror att vi ska se några korkad höga poäng för det här spelet och jag är bara inte 100 procent säker det kommer att förtjänas att vara en av de högst rankade titlarna i historien.

Låt oss möta det: Destiny är i själva verket bara en annan skytt

En evolution av genren? Visst, mycket troligt. En av de hybrid-multiplayer / MMO-upplevelserna som aldrig verkligen slutar? Japp. Garanterad att ta in ytterligare en miljard dollar för utgivaren Activision? Absolut. Att allt sägs, om vi verkligen dissekerar detta spel, vad sitter i kärnan? Det är i grunden en annan första person shooter med många coola funktioner. Dess Border smält med Halo på steroider. Det har en stor potential och jag hoppas att Bungie inser den potentialen genom åren.


Men är det värd att ockupera en av de bästa platserna i annalsna i videospelhistoria? Det finns en mycket bra chans att du får se många perfekta poäng för Öde, även om kritiker bara tilldelar de 10-talet delvis baserade på spelets framtida potential. Detta leder mig till mitt andra problem: Om spelet kommer att fortsätta växa och expandera över tio år, vad betyder en översyn på lanseringsdagen till och med ...?

Det är ett annat ämne för en annan tid, men jag har en känsla av att många granskare helt enkelt kommer att förskjutas av produktionens storlek, omfattning, ambition och roliga faktor, och 10-talet kommer att flöda som vatten.

Jag tror att vi alla kan vara överens om att det inte ger något nytt ur en gameplay, så det måste vara evolutionärt eller revolutionärt, eller hur?


En skytt är en skytt. Öde ser ut som en FPS och spelar som en FPS. Den har en stor ol 'öppen värld och gränslösa multiplayer möjligheter, och djupet påminner om rollspel. Det kommer utan tvivel att vara ett robust och givande äventyr.Men igen är kärnan en skytt. Spelet är inget nytt; i själva verket har vi alla upplevt denna typ av spel många gånger över. Nu behöver ett spel inte vara unikt för att vara vördad som en av de bästa någonsin, men det gör måste stå ut på något sätt.

Detta betyder Öde kommer verkligen att känna sig som ett jätte steg framåt för den första personen skytten genre. Det kommer att behöva lämna alla andra FPS i damm. Det måste övertyga mig om att detta är A. en definierande nästa genupplevelse och B. Den ultimata FPS-upplevelsen jämfört med nuvarande och tidigare konkurrens. Jag är bara inte övertygad om att jag ska känna det här sättet. Och om jag inte gör det, och jag ser det Öde säkra en 95 eller 96 från Metacritic, kommer jag att strängt instämma.

Det finns en skillnad mellan ett bra spel och ett legendariskt spel. Vilken blir det ...?