Öde har polariserat sedan det släpptes i september 2014. Det möttes med beröm och med spelare som slängde sina kontrollanter i avsky. Denna rollspel / första person shooter från Bungie har blivit hyllad för att vara ett kvalitetsskytte och multiplayer-spel, men också kritiserat för felaktigt integrering av RPG-element och en svag historia. Medan två DLC har lagts till för att utöka gameplay och släta över viss felaktig mekanik, syftar den kommande DLC till att äntligen ta itu med spelets historia.
Destiny: The Taken King kommer att introducera mer traditionella berättande element för att krossa sci-fi-resan i en galax efter guldåldern. Nolan North kommer att rösta The Ghost efter Bungies välkända split med Peter Dinklage. Nord kommer att spela in alla karaktärens befintliga linjer, liksom nya linjer som vidareutvecklar skyddshjälpen. Cutscenes kommer att förekomma mer naturligt, snarare än att lämnas som informationsdumpar för början eller slutet av uppdrag. Mindre händelser och sidodrag kommer också att tjäna till att fördjupa berättelsen.
Tecken och utrustning kommer att ge ytterligare sätt att lära sig mer om universum som spelet äger rum i, även om det är lite mer indirekt. Inget av detta revolutionerande, utan bara implementeringen av gemensamma aspekter av videotillverkning är ett steg för Öde, som har hindrats av en brist på djup till sin berättelse. Som vanligt kommer spelare som sätter in tiden att belönas med mer information om spelet - det kommer bara att hända mer organiskt än vad den gör med den nuvarande metoden, som förlitar sig nästan helt på att leta efter Grimoire-kort. På många sätt väljer Bungie helt enkelt vad som fungerar, istället för att försöka förändra systemet.
Destiny: The Taken King är planerad att släppas den 15 september 2015 och kommer att ge den första riktiga chansen att hjälpa spelets fantastiska förutsättning att utvecklas till en stark historia.