Deadfall Adventures ger oss slutligen några Juicy Detaljer & excl;

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 6 Februari 2021
Uppdatera Datum: 19 Maj 2024
Anonim
Deadfall Adventures ger oss slutligen några Juicy Detaljer & excl; - Spel
Deadfall Adventures ger oss slutligen några Juicy Detaljer & excl; - Spel

Innehåll

Deadfall Adventures har varit ute länge och relativt sett har det inte varit mycket prat om det ännu.

Denna pseudo-Indiana Jones Titeln är ditt typiska action / äventyrsspel från ett förstaperspektivperspektiv. Spela som James Lee Quartermain, du använder din wits, miljö och speciell utrustning för att ta itu med de svåraste pusselarna och slåss mot dina fiender.


Fläktar av Nordiska spelen kan förvänta sig något som liknar pistolerna - flammande, monster-riddled smärtstillande, men företaget har uttryckt att detta inte är fallet. Deadfall Adventures kommer att vara mer om skattejakt än monsterjakt. Medan det fortfarande är ett första person shooter spel finns det många andra mål och möjligheter att vara uppfinningsrik i din spel.

Gården 51 har lagt sina hjärtan och själar i det här spelet.

När du går igenom ruiner och djungler kommer du att märka att vapnet och utrustningen du hittar är ganska exakt under tidsperioden. I den demo som visas på E3 idag kunde spelarna se detaljerna för de vapen som James använde när han kämpar sig igenom maya-ruinerna. Styling, reload och mer har forskats för att se till att spelupplevelsen blir lika autentisk som möjligt. Och det här är detsamma för varje vapen i spelet.


När ifrågasatte om den långsamma avslöjandet av Deadfall Adventures, företrädarna vid E3 beskrev projektet som ett "passionsprojekt" som Gården 51 utvecklas på fritiden. När Nordiska spelen fångade vind av det, de gick med i ett partnerskap med företaget och hjälpte dem att avsluta utvecklingen. På grund av att spelet startade som ett "passionprojekt", utvecklarna på Gården 51 verkligen sätta den nödvändiga tiden i detta för att göra det bra. Det handlade inte om pengarna, det handlade om kvaliteten.

Inspirerad av Indiana Jones.

När man spelade spelet hade utvecklare Indiana Jones i åtanke. Men snarare än att rehashing och återskapa en saga som har fått höra om och om igen, valde de att gå tillbaka till grunden för Indiana Jones. De undersökte H. Rider Haggards Allan Quartermain att utveckla ett spel med samma premiss som den klassiska.


James Lee Quartermain är barnbarn Allan Quartermain. Alla storylinerna är vridna något för att justera dem till James, men de dras direkt från originalet. Bättre än, de behöll det bästa av Indiana Jones. Precis som med Jones, i Deadfall Adventures varje skatt kommer med ett pris. Du kommer att slåss mummies som är känsliga för din ficklampa som realistiskt behöver ladda efter att du har använt den. Och ibland måste du hitta ett föremål som väger detsamma som det du bara plockade upp för att komma undan en fälla.

Deadfall Adventures är planerad att komma ut i slutet av september ... kanske?

Det ursprungliga utgivningsdatumet noterades den 30 juli 2013, men i E3 live video stream idag, representanter för Nordiska spelen sa att spelet skulle släppas i slutet av september. Spelwebben och släpvagnen listar dock fortfarande utgivningsdatumet den 30 juli så din gissning är lika bra som min.

När spelet slutligen släpps (datum som väntar) kommer det att finnas tillgängligt på PC och Xbox 360. Samtal pågår för att utveckla det för andra konsoler, specifikt PS3.

I grund och botten är det jag samlade från live-samtalen idag att spelet är fantastiskt, det har flera mål och är historia driven, och om du är en fan av Indiana Jones då måste du kolla in det!

Men nog med vad jag tycker, kolla in spelet själv och låt mig veta hur du känner dig i kommentarerna nedan!